潍坊市政府办公室业务管理系统的设计与实现
这是一篇关于政府办公室业务管理,Swing,MVC的论文, 主要内容为改革开放以来,随着中国经济的腾飞,潍坊的各个方面也发生了翻天覆地的变化。无论是政治,经济还是文化都在深度的变革之中。而作为潍坊市的重要政府部门,潍坊市政府办公室的业务量也在急剧的增加中。这些业务是否能够得到妥善的管理可直接的影响相关项目工程的正常实施,只有及时的处理好这些业务才能保证后续工作的正常开展,从而保证潍坊经济的正常发展进步。而以前只靠工作人员手动的去管理各项业务的方式已经远远无法满足现实的需要。随着计算机技术的快速发展和进步,用计算机来管理业务几乎是显而易见的唯一的出路。计算机有着强大的处理数据的能力可以快速的处理大量的业务,而且不易出错。为此本文设计了一个针对潍坊市政府办公室的业务管理系统。 本学位论文针对潍坊市政府办公室业务需求,给出了潍坊市政府办公室业务管理系统的设计与实现。本文首先通过实地的调查对潍坊市政府办公室的业务进行了系统的分类和总结,从而提出了本系统的总体业务需求。然后针对业务的具体实现流程采用相关的技术来对本系统进行设计与实现。系统把业务分为了三模块:会议管理,接待管理,车队管理。其中会议管理部分主要实现值班室人员完成对市长办公会议和市政府常务会议资料的录入,保存,查询,统计。本部分实现了许多的功能以满足会议流程中的各项任务的及时高效的完成。接待管理部分主要完成对来宾进行登记,填写来宾登记表,拟定接待方案,可将起草内容直接写入文档或在WORD中编辑,导入编辑好的文件,实现了文件通过单位分发、人员分发发送到指定部门、人员,然后进行文件流转;模块中完成了使用不同的方式查询各个部门的接待任务,像既可以是确定时间确定人员的精确查询,也可以是一定时间段的模糊查询;同样实现了对登记表进行修改,增加或删除相关项。最后车队管理部分完成了对车辆进行登记和查询,方便了来宾可以及时的停车取车从而保证工作的正常进行,对于车辆本模块完成了车辆车牌号,停车地点和时间信息的登记注册功能,对于有司机的车辆完成了司机相关信息的统计功能,而在车主提走车辆时完成了自动消除操作。 在系统的开发过程中始终采用面向对象的分析与设计思想对需求进行了分析,对各个功能进行了面向对象的设计。系统采用了面向对象的设计理念,技术上运用了JAVA的Swing架构实现,MVC架构的设计思想,对系统进行了分层设计,使系统性能得到更大程度上的扩充,满足潍坊市政府办公室对于业务的有效管理。系统很好的实现了潍坊市政府办公室的各项业务所需的各项功能,极大的方便了相关的工作人员,也极大的促进了业务的及时处理,保证了后续工作的及时开展为潍坊市的各项工作的开展提供了有力的保证。
基于J2EE平台的油田生产信息分析系统的设计与实现
这是一篇关于Swing,J2EE,三层应用,Servlet,JDBC,MVC的论文, 主要内容为本论文主要介绍了吐哈油田生产信息分析系统的设计与实现,包括系统的组成、功能以及所使用的关键技术。 2000 年投入使用的油田生产调度信息系统至今已经正常运行了四年多, 数据的存储量已经达到了10G左右,该系统在油田生产调度、生产决策发挥了重要的作用。随着数据量的不断增长,用户对油田生产数据的利用方面有了新的需求,希望可以通过可视化的方式对油田生产数据进行分析。本论文介绍了对油田生产数据进行可视化查询的油田生产信息分析系统的设计与实现。 油田生产信息分析系统采用J2EE架构设计,客户端主要采用Java Swing组件包进行GUI 界面编程,应用了Java Swing 组件包的外观可插拔机制和MVC 模式,可以根据用户的喜好变换界面外观,并且提供了可与用户交互的动态图表组件以及本机化数据存储,对油田生产数据进行可视化查询。油田生产信息分析系统的中间层采用Java Servlet开发,客户端通过HTTP协议与中间层组件通信。中间层Servlet 组件通过调用JavaBean 组件处理业务逻辑,部署于JBoss-Tomcat Web服务器。数据信息层采用Oracle数据库,中间层组件
基于Java Swing的中小企业进销存系统的设计与实现
这是一篇关于进销存,Java,Swing,Spring,Hibernate的论文, 主要内容为随着经济全球化与国民经济的快速发展,国内中小企业面临着前所未有的机遇与挑战,提高企业信息管理水平尤为关键。论文针对国内中小企业的进销存管理需要,设计并实现一套中小企业进销存管理信息系统。 考虑系统自身特点,结合现有技术提出系统的解决方案:在Java SE标准平台下,采用Java Swing设计开发GUI,整合最为流行的Spring与Hibernate框架技术,并结合JFreeChart报表开发插件、JavaExcel插件、IText插件等技术完成系统的开发和实现。 首先,基于Java SE平台使得系统具有Java特有的跨平台、安全性和健壮性。采用Java Swing设计开发GUI,使得GUI具有占用系统资源少,不依赖本地平台的图形界面等优势。其次,系统集成Hibernate框架技术,Hibernate作为一种ORM框架,对JDBC进行了轻量级的对象封装,可以将Java对象自动持久化到关系数据库中,使得数据访问变得平滑。同时,系统还集成Spring框架技术,它提供对现有各种流行框架,如Hibernate的整合。通过Spring的核心技术IOC与AOP可以简化系统的开发,降低系统开发的成本。最后,系统结合JFreeChart报表技术,实现界面美观、功能强大的图形报表。结合JavaExcel与Itext插件分别实现对Excel文件与PDF文件的读取、创建与更新操作,为系统提供良好的数据导入、导出共享解决方案。这样的技术框架使得系统不仅具有良好的可用性、界面友好美观、可扩展性、开放性和数据共享等诸多特性,而且也是多种开放标准和技术整合利用的一种大胆尝试。 论文首先,对系统进行可行性分析,并从系统需求分析出发提出优化、整合、集成的技术解决方案。其次,在对系统进行业务流程分析、UML建模等系统分析的基础上提出系统设计目标、功能结构,并从系统各层次设计、数据库设计以及系统权限定制等多方面完成系统的设计。最后,采用技术方案完成系统的各种功能实现和测试。中小企业通过系统实现有效的进销存管理,不断地提高管理水平与生产效率,最终实现企业经营效益的提升。
基于Swing+Spring+Hibernate的深圳体校物资管理系统的设计与实现
这是一篇关于Swing,Spring,Hibernate,深圳体校,物资管理的论文, 主要内容为随着信息技术和通讯技术的不断发展,把计算机引入到日常工作中,给工作带来了很多意想不到的方便,很多单位和企业开始开发适合自己的软件,各级体育单位和机构也都有将计算机技术和体育相结合的强烈要求。深圳市体育运动学校是一所中等体育院校,长久以来,都志力于走在时代的前沿,敢于开拓,勇于创新,追求校园数字化建设,致力实现学校信息数字化、传输网络化。目前学校物资管理手工化,效率低下并且容易出错,开发一个物资管理系统是非常必要的。 本文通过对深圳市体育运动学校物资管理进行实际需求分析,确定了系统的研究目标。决定以J2EE为基础,采用Swing+Spring+Hibernate+MysQL实现。Swing是一个用于开发Java应用程序用户界面的开发工具包,运用MVC三元组设计模式实现Swing组件功能,提高复用性和灵活性;Spring是一个轻量级的容器框架,使用基本的JavaBean代替EJB,解决企业应用开发的复杂性,适合任何Java应用程序;Hibernate是一个开源的对象关系映射框架,对JDBC进行了非常轻量级的对象封装,使Java程序员可以随心所欲的使用对象编程思维来操纵数据库。 物资管理系统为用户提供5个主要模块,包括部门管理、人员管理、物品管理、出借信息以及归还信息。部门管理模块主要提供部门日常信息的管理,同时包含了人员管理模块的一部分基本信息;人员管理模块用于管理学校日常人员的信息,也包含了出借信息和归还信息的部分基本信息;物品管理模块用于管理学校的物资。物品的出借和归还都是针对物品管理里面数据进行处理的;出借信息模块是学校员工在出借学校物品以后,作一个出借记录,包括物品名称、物品数量、出借人、出借时间等;归还信息模块里记录着历次员工归还的物品,包括物品的名称、物品的数量、归还人等。 系统的实现,首先促进了学校信息化进程,是深圳体校校园数字化建设的重要组成部分;再者解决了学校物资种类繁多,查对繁琐,平时工作中信息的遗漏、错误以及纯手工整理数据时效率低下的问题;最后该系统的实现方便了对学校物资的管理,提高物资管理人员的工作效率,并实现了无纸化办公。
基于Swing+Spring+Hibernate的深圳体校物资管理系统的设计与实现
这是一篇关于Swing,Spring,Hibernate,深圳体校,物资管理的论文, 主要内容为随着信息技术和通讯技术的不断发展,把计算机引入到日常工作中,给工作带来了很多意想不到的方便,很多单位和企业开始开发适合自己的软件,各级体育单位和机构也都有将计算机技术和体育相结合的强烈要求。深圳市体育运动学校是一所中等体育院校,长久以来,都志力于走在时代的前沿,敢于开拓,勇于创新,追求校园数字化建设,致力实现学校信息数字化、传输网络化。目前学校物资管理手工化,效率低下并且容易出错,开发一个物资管理系统是非常必要的。 本文通过对深圳市体育运动学校物资管理进行实际需求分析,确定了系统的研究目标。决定以J2EE为基础,采用Swing+Spring+Hibernate+MysQL实现。Swing是一个用于开发Java应用程序用户界面的开发工具包,运用MVC三元组设计模式实现Swing组件功能,提高复用性和灵活性;Spring是一个轻量级的容器框架,使用基本的JavaBean代替EJB,解决企业应用开发的复杂性,适合任何Java应用程序;Hibernate是一个开源的对象关系映射框架,对JDBC进行了非常轻量级的对象封装,使Java程序员可以随心所欲的使用对象编程思维来操纵数据库。 物资管理系统为用户提供5个主要模块,包括部门管理、人员管理、物品管理、出借信息以及归还信息。部门管理模块主要提供部门日常信息的管理,同时包含了人员管理模块的一部分基本信息;人员管理模块用于管理学校日常人员的信息,也包含了出借信息和归还信息的部分基本信息;物品管理模块用于管理学校的物资。物品的出借和归还都是针对物品管理里面数据进行处理的;出借信息模块是学校员工在出借学校物品以后,作一个出借记录,包括物品名称、物品数量、出借人、出借时间等;归还信息模块里记录着历次员工归还的物品,包括物品的名称、物品的数量、归还人等。 系统的实现,首先促进了学校信息化进程,是深圳体校校园数字化建设的重要组成部分;再者解决了学校物资种类繁多,查对繁琐,平时工作中信息的遗漏、错误以及纯手工整理数据时效率低下的问题;最后该系统的实现方便了对学校物资的管理,提高物资管理人员的工作效率,并实现了无纸化办公。
基于Swing+Spring+Hibernate的深圳体校物资管理系统的设计与实现
这是一篇关于Swing,Spring,Hibernate,深圳体校,物资管理的论文, 主要内容为随着信息技术和通讯技术的不断发展,把计算机引入到日常工作中,给工作带来了很多意想不到的方便,很多单位和企业开始开发适合自己的软件,各级体育单位和机构也都有将计算机技术和体育相结合的强烈要求。深圳市体育运动学校是一所中等体育院校,长久以来,都志力于走在时代的前沿,敢于开拓,勇于创新,追求校园数字化建设,致力实现学校信息数字化、传输网络化。目前学校物资管理手工化,效率低下并且容易出错,开发一个物资管理系统是非常必要的。 本文通过对深圳市体育运动学校物资管理进行实际需求分析,确定了系统的研究目标。决定以J2EE为基础,采用Swing+Spring+Hibernate+MysQL实现。Swing是一个用于开发Java应用程序用户界面的开发工具包,运用MVC三元组设计模式实现Swing组件功能,提高复用性和灵活性;Spring是一个轻量级的容器框架,使用基本的JavaBean代替EJB,解决企业应用开发的复杂性,适合任何Java应用程序;Hibernate是一个开源的对象关系映射框架,对JDBC进行了非常轻量级的对象封装,使Java程序员可以随心所欲的使用对象编程思维来操纵数据库。 物资管理系统为用户提供5个主要模块,包括部门管理、人员管理、物品管理、出借信息以及归还信息。部门管理模块主要提供部门日常信息的管理,同时包含了人员管理模块的一部分基本信息;人员管理模块用于管理学校日常人员的信息,也包含了出借信息和归还信息的部分基本信息;物品管理模块用于管理学校的物资。物品的出借和归还都是针对物品管理里面数据进行处理的;出借信息模块是学校员工在出借学校物品以后,作一个出借记录,包括物品名称、物品数量、出借人、出借时间等;归还信息模块里记录着历次员工归还的物品,包括物品的名称、物品的数量、归还人等。 系统的实现,首先促进了学校信息化进程,是深圳体校校园数字化建设的重要组成部分;再者解决了学校物资种类繁多,查对繁琐,平时工作中信息的遗漏、错误以及纯手工整理数据时效率低下的问题;最后该系统的实现方便了对学校物资的管理,提高物资管理人员的工作效率,并实现了无纸化办公。
基于Java EE的工作单管理系统的设计与实现
这是一篇关于工作单管理系统,面向对象分析,面向对象设计,Swing的论文, 主要内容为本文利用面向对象分析与设计(Object-Oriented Analysis and Design, OOAD)的相关理论,按照软件工程中的用例分析(需求分析)、面向对象分析(Object-Oriented Analysis, OOA)、面向对象设计(Object-Oriented Design, OOD)、具体实现和测试的流程,构建了一个用于工作单管理的系统,该系统包括前端的图形用户界面(Graphical User Interface, GUI)和后台的数据库支撑系统。 本文分析总结了工作单管理体制在现实工作中的执行过程,并以用例分析的方式总结出实现这个现实过程需要关注的具体需求。进而分析出了系统应用中的实际业务流程和系统的功能特点,并在分析中不断发掘实际工作中的细节,说明了构建一个工作单管理系统的必要性。 在进入面向对象分析的阶段之后,根据用例分析的结果,可以首先使用面向对象分析的技术在问题域中进行全局分析,提取出系统的领域对象,并最终形成了一个包含整个问题域的概念模型。然后,实际工作在进一步细化的局部分析过程中,将用例分析中得到的实际过程进行了总结并做了举例展示。并在此过程中得到了系统过程。整个阶段也阐释了实现工作单管理系统的可行性。 结束分析阶段之后,具体的工作重心将转移到面向对象设计的过程之中。在设计过程中首要的工作是对于系统的全局设计,这个阶段解决了系统整体框架和主要结构等问题。之后的局部设计阶段利用了面向对象分析所得到的结论,解决了具体实现的局部细节问题。设计阶段的结束也标志着整个系统已经进入开发阶段。 开发阶段的重点有两个部分:框架的使用和具体实现。框架的使用包含了Spring框架中的核心模式——依赖注入模式。这里较为全面的展示了依赖注入在项目中的作用,以及该模式对整体实现的影响。具体实现包括对象/关系映射的具体编写,并展示了Spring对Hibernate的集成和管理。具体实现还包括对于具体业务的实现,这里较为全面的说明了系统的代码部分,清晰的展示了开发的全过程。 在整个系统的完成之后,本文的工作进入了收尾阶段。文章总结了面向对象分析与设计的重要性,然后对未来的发展做了进一步的展望。
基于Swing+Spring+Hibernate的深圳体校物资管理系统的设计与实现
这是一篇关于Swing,Spring,Hibernate,深圳体校,物资管理的论文, 主要内容为随着信息技术和通讯技术的不断发展,把计算机引入到日常工作中,给工作带来了很多意想不到的方便,很多单位和企业开始开发适合自己的软件,各级体育单位和机构也都有将计算机技术和体育相结合的强烈要求。深圳市体育运动学校是一所中等体育院校,长久以来,都志力于走在时代的前沿,敢于开拓,勇于创新,追求校园数字化建设,致力实现学校信息数字化、传输网络化。目前学校物资管理手工化,效率低下并且容易出错,开发一个物资管理系统是非常必要的。 本文通过对深圳市体育运动学校物资管理进行实际需求分析,确定了系统的研究目标。决定以J2EE为基础,采用Swing+Spring+Hibernate+MysQL实现。Swing是一个用于开发Java应用程序用户界面的开发工具包,运用MVC三元组设计模式实现Swing组件功能,提高复用性和灵活性;Spring是一个轻量级的容器框架,使用基本的JavaBean代替EJB,解决企业应用开发的复杂性,适合任何Java应用程序;Hibernate是一个开源的对象关系映射框架,对JDBC进行了非常轻量级的对象封装,使Java程序员可以随心所欲的使用对象编程思维来操纵数据库。 物资管理系统为用户提供5个主要模块,包括部门管理、人员管理、物品管理、出借信息以及归还信息。部门管理模块主要提供部门日常信息的管理,同时包含了人员管理模块的一部分基本信息;人员管理模块用于管理学校日常人员的信息,也包含了出借信息和归还信息的部分基本信息;物品管理模块用于管理学校的物资。物品的出借和归还都是针对物品管理里面数据进行处理的;出借信息模块是学校员工在出借学校物品以后,作一个出借记录,包括物品名称、物品数量、出借人、出借时间等;归还信息模块里记录着历次员工归还的物品,包括物品的名称、物品的数量、归还人等。 系统的实现,首先促进了学校信息化进程,是深圳体校校园数字化建设的重要组成部分;再者解决了学校物资种类繁多,查对繁琐,平时工作中信息的遗漏、错误以及纯手工整理数据时效率低下的问题;最后该系统的实现方便了对学校物资的管理,提高物资管理人员的工作效率,并实现了无纸化办公。
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