基于B/S结构的汽车营销服务管理系统的研究与实现
这是一篇关于C/S架构,B/S架构,销售管理系统,.NET技术,角色,时间约束的论文, 主要内容为当今世界科学技术飞速发展,尤其以通信、计算机、网络为代表的互联网技术更是日新月异,令人眼花燎乱,目不睱接。随着计算机技术的不断发展与应用,计算模式从集中式转向了分布式,尤为典型的是C/S结构(Client/Server的简称,客户机/服务器模式)。两层结构C/S结构,在上个世纪八十年代及九十年代初得到了大量应用,最直接的原因是可视化开发工具的推广。之后,它开始向三层结构发展。近年来,随着网络技术不断发展,尤其是基于Web的信息发布和检索技术,以及网络分布式对象技术的飞速发展,导致了很多应用系统的体系结构从C/S结构向更加灵活的多级分布结构演变,使得软件系统的网络体系结构跨入一个新阶段,即B/S结构(Browser/Server的简称,浏览器/服务器模式)。基于Web的B/S结构方式其实也是一种客户机/服务器方式,只不过它的客户端是浏览器。 以B/S结构为架构的销售管理系统,任何时间、任何地点、任何系统,只要可以使用浏览器上网,就可以使用B/S结构系统的终端。大大提高了异地浏览和信息采集的灵活性。客户端可以非常方便的完成浏览、查询、数据输入等功能,绝大部分工作都可以由服务器承担。同时开发、维护等几乎所有工作也都集中在服务器端,当企业对网络应用进行升级时,只需更新服务器端的软件就可以,这减轻了异地用户系统维护与升级的成本。强大的.net技术更是使其开发越来越显的快捷,方便和功能强大。 基于以上分析,本营销服务管理系统在设计上采用B/S架构;同时系统的管理模块在具有普通管理系统的一般管理功能外,还采用了管理目录的树型结构,让系统的界面简明直观,操作简单;在安全策略上引入了当前管理系统的热点安全管理模型——基于时间约束的角色访问控制(CT-RBAC),这一控制机制的引入,不仅让系统的管理功能大大加强,而且很大程度上提高了系统的网络安全性,弥补了B/S架构安全缺陷;系统的扩展上引入了菜单管理模块,该模块使得系统的后期扩展变得更加快捷和方便。
基于TRILL协议和时间及等级约束的G-SIS模型研究应用
这是一篇关于分组安全信息共享,Trill协议,Nickname,主体等级划分,时间约束的论文, 主要内容为社会经济、文化的发展需要各个领域资源的共享,伴随着信息及互联网技术的迅速发展,也激发了人们对信息共享技术的关注。为了能更好的满足信息的共享,传统的访问控制技术将被新的访问控制技术所取代。 分组安全信息共享技术(G-SIS)作为一种新的访问控制技术的引入,不仅克服了传统的访问控制主体授权容易传播(DAC)、主客体安全属性不可改变(MAC)、授权只能局限于角色(RBAC)等缺点也继承了使用控制(UCON)的八要素以及属性的可变性和连续性。利用分组的概念将主客体统一进行组管理,并在核心属性的基础上提出了额外属性使得授权更加灵活。 现有的数据中心级网络架构多是采用二层汇聚+三层接入模式即二层STP等协议+三层路由协议的多协议方式而不能使用统一的协议架构。在二层同网段中使用MAC地址对主客体进行标记而在三层不同网段却要使用IP地址对主客体标记。而TRILL协议Nickname不仅能够映射同网段二层MAC地址学习也能在不同网段进行类似三层IP路由计算,因此只需要一套协议访问控制策略即可。 G-SIS模型中主要是针对主体和客体进行分组,组内主体并没有唯一标记。而TRILL协议中Nickname相当于IP地址和每台设备MAC地址对应且全网唯一,其中Egress Nickname信息发出端口Nickname确定了访问者来自何处可以用来唯一标记G-SIS中主体。 G-SIS模型中组内用户可以访问对应组内资源但是并没有对主体进行等级划分。因此我们需要加入一个等级约束,不仅使组内不同等级主体享有不同权限,也能让不同等级主体在设定的条件下进行角色转变。我们同时在G-SIS另加入一个时间约束,它能够解决G-SIS模型仅仅依靠组操作(主体进入、离开及客体加入、删除)时态动作。不仅能够为主体等级角色转变提供时间上的设计也能使主体对客体资源操作实现了时间上约束控制。并利用线性时态逻辑(LTL)语言对这些策略进行“语言化”描述。 最后在G-SIS模型中引用PEI框架,在策略模式(Policy Mode)下提出Nickname标记主体等级、时间约束策略;在实施模式(Enforcement Mode)下使用LTL语言对G-SIS策略进行流程化设计;最后在实现模式(ImplementationMode)将策略改进后的G-SIS模型应用于网上银行系统、企业培训系统、电商节日活动系统三个常用的大中型网络信息系统。
基于B/S结构的汽车营销服务管理系统的研究与实现
这是一篇关于C/S架构,B/S架构,销售管理系统,.NET技术,角色,时间约束的论文, 主要内容为当今世界科学技术飞速发展,尤其以通信、计算机、网络为代表的互联网技术更是日新月异,令人眼花燎乱,目不睱接。随着计算机技术的不断发展与应用,计算模式从集中式转向了分布式,尤为典型的是C/S结构(Client/Server的简称,客户机/服务器模式)。两层结构C/S结构,在上个世纪八十年代及九十年代初得到了大量应用,最直接的原因是可视化开发工具的推广。之后,它开始向三层结构发展。近年来,随着网络技术不断发展,尤其是基于Web的信息发布和检索技术,以及网络分布式对象技术的飞速发展,导致了很多应用系统的体系结构从C/S结构向更加灵活的多级分布结构演变,使得软件系统的网络体系结构跨入一个新阶段,即B/S结构(Browser/Server的简称,浏览器/服务器模式)。基于Web的B/S结构方式其实也是一种客户机/服务器方式,只不过它的客户端是浏览器。 以B/S结构为架构的销售管理系统,任何时间、任何地点、任何系统,只要可以使用浏览器上网,就可以使用B/S结构系统的终端。大大提高了异地浏览和信息采集的灵活性。客户端可以非常方便的完成浏览、查询、数据输入等功能,绝大部分工作都可以由服务器承担。同时开发、维护等几乎所有工作也都集中在服务器端,当企业对网络应用进行升级时,只需更新服务器端的软件就可以,这减轻了异地用户系统维护与升级的成本。强大的.net技术更是使其开发越来越显的快捷,方便和功能强大。 基于以上分析,本营销服务管理系统在设计上采用B/S架构;同时系统的管理模块在具有普通管理系统的一般管理功能外,还采用了管理目录的树型结构,让系统的界面简明直观,操作简单;在安全策略上引入了当前管理系统的热点安全管理模型——基于时间约束的角色访问控制(CT-RBAC),这一控制机制的引入,不仅让系统的管理功能大大加强,而且很大程度上提高了系统的网络安全性,弥补了B/S架构安全缺陷;系统的扩展上引入了菜单管理模块,该模块使得系统的后期扩展变得更加快捷和方便。
移动群智感知系统多任务分配算法的研究与实现
这是一篇关于移动群智感知,多任务分配,早期覆盖,时间约束,多目标优化的论文, 主要内容为随着物联网和移动互联网技术的发展,移动群智感知(MCS)作为一种新的感知模式被提出来。MCS可以将人类用户的移动性和智能化与移动端冗余资源相结合,以低成本的方式实现大规模数据采集,解决了在公共安全、城市管理、商业智能、环境监测、社会治理等很多重要领域诸多复杂的实际问题,因此有着巨大的商用价值和研究意义。在依赖于大量参与者或人群的移动设备的贡献来收集数据的MCS系统中,平台如何有效地将任务分配给移动用户往往存在以下挑战:1)适应时空任务需求。MCS任务需求越来越复杂使其重要性特征往往存在差异,如需要大量感知数据的紧急任务或位置远但感知结果重要的特殊任务,任务执行应该伴随优先级。2)多任务分配提升资源利用率。任务与移动用户都具有时间敏感性,单个任务分配在用户等待平台分配下一个任务过程中浪费了其执行多个任务的时间,资源浪费明显。3)多优化目标满足平台优越性。由于环境的不确定性影响群智感知服务的质量,MCS平台不再满足任务分配的工作集中于单个目标优化,在丰富的场景中探索达到多种目标成为必要。针对任务分配研究中的挑战,本文主要从以下三个方面进行研究:1)多任务分配中的早期覆盖需求。本文引入了一种新的度量方法,称为加权渐进覆盖(WPC),它的定义概括了经典的覆盖概念和专门用于解决分配安排的累积覆盖这一新概念,其优化可以共同解决任务覆盖和任务调度的问题。按轮分配的任务序列完成轮数越靠前,早期覆盖化权值越高。本文设计了WPC算法,将任务赋予价值,为后续任务分配选择提供参照。2)多任务分配中的时间约束。用户特征的多样性是任务分配问题中真实并必然的存在,移动用户的可用时间、当前位置、旅行距离等都在一定程度上反映了时间的重要性。本文考虑时间的有效性对任务和用户都是至关重要的,提出一种EPA算法来逼近多任务分配问题的最优解,为用户分配多个任务并设计出了合适的任务位置访问顺序,大大提高了用户可用时间的利用率。3)多任务分配中的多目标优化。本文考虑MCS系统中单个目标优化容易导致系统性能不佳的情况,设计了Mw A算法,该方法可以在完成位置感知任务时满足任务覆盖率,达到用户旅行路径合理化的同时任务总完成时间最小化等多个目标。Mw A算法将EPA算法生成的多任务分配序列转化成为用户的多个旅行路径,用户按照旅行路径完成在特定位置的多个感知任务。生成的旅行路径解决了在用户能够承担多个任务的情况下,分配工作集中于单个目标优化使系统服务效率低的问题。本文先后解决了多任务分配问题中的早期覆盖需求和时间约束难题,最后在满足约束条件下通过优化多个目标实现了MCS应用的高性能。实验结果显示,本文提出的多任务分配方法可以在覆盖率、平均访问延迟、能源效益和时间效益等方面取得很好的性能。
基于TRILL协议和时间及等级约束的G-SIS模型研究应用
这是一篇关于分组安全信息共享,Trill协议,Nickname,主体等级划分,时间约束的论文, 主要内容为社会经济、文化的发展需要各个领域资源的共享,伴随着信息及互联网技术的迅速发展,也激发了人们对信息共享技术的关注。为了能更好的满足信息的共享,传统的访问控制技术将被新的访问控制技术所取代。 分组安全信息共享技术(G-SIS)作为一种新的访问控制技术的引入,不仅克服了传统的访问控制主体授权容易传播(DAC)、主客体安全属性不可改变(MAC)、授权只能局限于角色(RBAC)等缺点也继承了使用控制(UCON)的八要素以及属性的可变性和连续性。利用分组的概念将主客体统一进行组管理,并在核心属性的基础上提出了额外属性使得授权更加灵活。 现有的数据中心级网络架构多是采用二层汇聚+三层接入模式即二层STP等协议+三层路由协议的多协议方式而不能使用统一的协议架构。在二层同网段中使用MAC地址对主客体进行标记而在三层不同网段却要使用IP地址对主客体标记。而TRILL协议Nickname不仅能够映射同网段二层MAC地址学习也能在不同网段进行类似三层IP路由计算,因此只需要一套协议访问控制策略即可。 G-SIS模型中主要是针对主体和客体进行分组,组内主体并没有唯一标记。而TRILL协议中Nickname相当于IP地址和每台设备MAC地址对应且全网唯一,其中Egress Nickname信息发出端口Nickname确定了访问者来自何处可以用来唯一标记G-SIS中主体。 G-SIS模型中组内用户可以访问对应组内资源但是并没有对主体进行等级划分。因此我们需要加入一个等级约束,不仅使组内不同等级主体享有不同权限,也能让不同等级主体在设定的条件下进行角色转变。我们同时在G-SIS另加入一个时间约束,它能够解决G-SIS模型仅仅依靠组操作(主体进入、离开及客体加入、删除)时态动作。不仅能够为主体等级角色转变提供时间上的设计也能使主体对客体资源操作实现了时间上约束控制。并利用线性时态逻辑(LTL)语言对这些策略进行“语言化”描述。 最后在G-SIS模型中引用PEI框架,在策略模式(Policy Mode)下提出Nickname标记主体等级、时间约束策略;在实施模式(Enforcement Mode)下使用LTL语言对G-SIS策略进行流程化设计;最后在实现模式(ImplementationMode)将策略改进后的G-SIS模型应用于网上银行系统、企业培训系统、电商节日活动系统三个常用的大中型网络信息系统。
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