5个研究背景和意义示例,教你写计算机近场通讯论文

今天分享的是关于近场通讯的5篇计算机毕业论文范文, 如果你的论文涉及到近场通讯等主题,本文能够帮助到你 基于NFC的智能点餐系统设计与实现 这是一篇关于近场通讯,数据分析

今天分享的是关于近场通讯的5篇计算机毕业论文范文, 如果你的论文涉及到近场通讯等主题,本文能够帮助到你

基于NFC的智能点餐系统设计与实现

这是一篇关于近场通讯,数据分析,算法,智能点餐,Java,数据库的论文, 主要内容为近年来,国内的高校持续扩招,人数不断的增多,高校餐厅普遍存在这样一个现象,一方面,很多餐厅都是分窗口售卖饭菜,到了吃饭的时间点,同一个窗口会排很长的队,阻塞了过道不说,很大程度上还浪费消费者的时间。另一方面,大学生和高中生比起来,时间上自由很多,同学们为了丰富自己的大学生活,或忙于学术,或忙于组织一些活动,吃饭时间的不规律以及搭配的不当会引起健康问题。在互联网高速发展的今天,尤其是掌上移动的快速发展,我们可以设计一种智能队列的服务,用来代替人工排队,同时记录下同学们的就餐状况,对这些数据进行分析,就可以给出智能的建议。本文在分析了高校餐厅现状的基础上,结合物联网NFC的应用和“互联网+”的理念,设计并开发了基于NFC的智能点餐系统。首先,对高校学生的就餐问题做了一份调查问卷,通过对问卷的归总,了解了餐厅的主要问题和学生的需求;接着分析当下大数据的发展,将其应用到本次的设计中去;然后分析了近场通讯技术(Near Field Communication,简称NFC)的工作原理,然后在Android系统下开发一个APP以实现对NFC标签的读写,写入数据的NFC标签将作为本次系统的入口,带给用户别样的操作体验。其次,分析并选择了系统开发用到的相关技术,实现对系统的整体搭建。选择了 SpringMVC技术进行系统开发,它是MVC架构的一种实现,使用它简化并规范了 JavaEE的开发;使用Hibernate技术对系统数据进行管理,它封装了对数据库的操作,使得系统在对数据库访问时更稳定;系统UI方面,使用了FrameWork7的前端技术,在此基础上加上自己的个性化设计使得系统界面更加简洁美观;对于Web容器,本系统选择的是nginx加Apache的组合,保证了系统的负载均衡;选择使用模拟退火算法实现系统的智能推荐模块;使用Apriori算法实现相关推荐模块;然后从功能需求、性能以及用户体验的角度对系统进行了可行性分析,经分析得知对该系统的开发具有可行性。再次,对系统进行总体设计,将系统分为智能点餐和后台管理两大部分,每个部分进行详细的模块划分。还有对数据库部分的设计,主要是模型设计和数据表的实现,先将数据抽象为模型,然后将各个模型联系起来,最后在关系型数据库Mysq1中将各个模型实现为数据表。最后,计对各个模块,设计其逻辑流程、用到的算法模型,利用HTML模板、多线程等技术先对系统进行功能实现,在完成功能的基础上反复调试用户界面,使之达到简洁美观。完成系统设计后,经测试,系统各模块功能达到了预期目标,可以有效地为用户提供点餐服务和数据查询,具有一定的实用价值。

基于本体的电影院NFC智能应用系统的设计与实现

这是一篇关于近场通讯,本体,语义网,本体查询的论文, 主要内容为当前,移动互联网飞速发展,NFC近场通信技术正逐渐的走进人们的日常生活中,通过在智能手机上集成NFC芯片,将使人们的日常生活,移动的信息交互、支付方式等更加快捷高效。 使用本体对数据与用户上下文信息管理组织,对领域知识与用户偏好使用OWL构建本体模型,信息数据就会具有更高的价值,应用功能就可以更加个性化。 本文所设计实现的电影院智能应用系统,提供扫描NFC标签获得电影的智能海报等信息,通过构建的电影知识本体,支持对电影信息的查询与评论,以及个性化的电影推荐功能,体现了对NFC近场通信技术与本体的应用。 首先,本文研究了NFC的技术背景与应用模式。确定以扫描NFC标签读取电影的智能海报等信息为应用的入口点,使人们获取电影信息的方式更加便捷高效。 其次,本文研究了本体理论与本体构建方法,使用本体建模工具Protégé对电影院场景进行OWL建模,构建电影知识本体。研究了本体的查询与推理的方法,对本体程序开发框架Jena的结构与关键类做了介绍,确定以电影信息的查询与个性化推荐为应用的两大基本功能点。 然后,对整个系统进行设计与实现。将系统分为应用管理器、电影应用与后台服务端,增加应用管理功能方便以后系统的功能扩展,增加了电影的评论功能满足了人们的分享需求。在设计章节,详细介绍了系统的总体架构与各个功能模块的设计,构建电影本体的方法与过程。在实现章节,对系统关键部分的实现作了详细介绍,包括Android NFC API的使用以及NFC标签的扫描的实现,对传递的数据格式XML进行解析,应用界面之间切换的实现,客户端与服务端通信的命令构造,以及最重要的对本体解析查询实现查询模块,对用户个性化因素进行分析选取,本体推理加上推荐算法实现个性化的电影推荐功能。 最后,对系统的应用各个功能进行了测试,验证了系统对NFC近场通讯技术的有效运用,验证了使用本体实现电影信息的查询与个性化推荐推荐服务。

基于NFC的智能点餐系统设计与实现

这是一篇关于近场通讯,数据分析,算法,智能点餐,Java,数据库的论文, 主要内容为近年来,国内的高校持续扩招,人数不断的增多,高校餐厅普遍存在这样一个现象,一方面,很多餐厅都是分窗口售卖饭菜,到了吃饭的时间点,同一个窗口会排很长的队,阻塞了过道不说,很大程度上还浪费消费者的时间。另一方面,大学生和高中生比起来,时间上自由很多,同学们为了丰富自己的大学生活,或忙于学术,或忙于组织一些活动,吃饭时间的不规律以及搭配的不当会引起健康问题。在互联网高速发展的今天,尤其是掌上移动的快速发展,我们可以设计一种智能队列的服务,用来代替人工排队,同时记录下同学们的就餐状况,对这些数据进行分析,就可以给出智能的建议。本文在分析了高校餐厅现状的基础上,结合物联网NFC的应用和“互联网+”的理念,设计并开发了基于NFC的智能点餐系统。首先,对高校学生的就餐问题做了一份调查问卷,通过对问卷的归总,了解了餐厅的主要问题和学生的需求;接着分析当下大数据的发展,将其应用到本次的设计中去;然后分析了近场通讯技术(Near Field Communication,简称NFC)的工作原理,然后在Android系统下开发一个APP以实现对NFC标签的读写,写入数据的NFC标签将作为本次系统的入口,带给用户别样的操作体验。其次,分析并选择了系统开发用到的相关技术,实现对系统的整体搭建。选择了 SpringMVC技术进行系统开发,它是MVC架构的一种实现,使用它简化并规范了 JavaEE的开发;使用Hibernate技术对系统数据进行管理,它封装了对数据库的操作,使得系统在对数据库访问时更稳定;系统UI方面,使用了FrameWork7的前端技术,在此基础上加上自己的个性化设计使得系统界面更加简洁美观;对于Web容器,本系统选择的是nginx加Apache的组合,保证了系统的负载均衡;选择使用模拟退火算法实现系统的智能推荐模块;使用Apriori算法实现相关推荐模块;然后从功能需求、性能以及用户体验的角度对系统进行了可行性分析,经分析得知对该系统的开发具有可行性。再次,对系统进行总体设计,将系统分为智能点餐和后台管理两大部分,每个部分进行详细的模块划分。还有对数据库部分的设计,主要是模型设计和数据表的实现,先将数据抽象为模型,然后将各个模型联系起来,最后在关系型数据库Mysq1中将各个模型实现为数据表。最后,计对各个模块,设计其逻辑流程、用到的算法模型,利用HTML模板、多线程等技术先对系统进行功能实现,在完成功能的基础上反复调试用户界面,使之达到简洁美观。完成系统设计后,经测试,系统各模块功能达到了预期目标,可以有效地为用户提供点餐服务和数据查询,具有一定的实用价值。

基于NFC的智能点餐系统设计与实现

这是一篇关于近场通讯,数据分析,算法,智能点餐,Java,数据库的论文, 主要内容为近年来,国内的高校持续扩招,人数不断的增多,高校餐厅普遍存在这样一个现象,一方面,很多餐厅都是分窗口售卖饭菜,到了吃饭的时间点,同一个窗口会排很长的队,阻塞了过道不说,很大程度上还浪费消费者的时间。另一方面,大学生和高中生比起来,时间上自由很多,同学们为了丰富自己的大学生活,或忙于学术,或忙于组织一些活动,吃饭时间的不规律以及搭配的不当会引起健康问题。在互联网高速发展的今天,尤其是掌上移动的快速发展,我们可以设计一种智能队列的服务,用来代替人工排队,同时记录下同学们的就餐状况,对这些数据进行分析,就可以给出智能的建议。本文在分析了高校餐厅现状的基础上,结合物联网NFC的应用和“互联网+”的理念,设计并开发了基于NFC的智能点餐系统。首先,对高校学生的就餐问题做了一份调查问卷,通过对问卷的归总,了解了餐厅的主要问题和学生的需求;接着分析当下大数据的发展,将其应用到本次的设计中去;然后分析了近场通讯技术(Near Field Communication,简称NFC)的工作原理,然后在Android系统下开发一个APP以实现对NFC标签的读写,写入数据的NFC标签将作为本次系统的入口,带给用户别样的操作体验。其次,分析并选择了系统开发用到的相关技术,实现对系统的整体搭建。选择了 SpringMVC技术进行系统开发,它是MVC架构的一种实现,使用它简化并规范了 JavaEE的开发;使用Hibernate技术对系统数据进行管理,它封装了对数据库的操作,使得系统在对数据库访问时更稳定;系统UI方面,使用了FrameWork7的前端技术,在此基础上加上自己的个性化设计使得系统界面更加简洁美观;对于Web容器,本系统选择的是nginx加Apache的组合,保证了系统的负载均衡;选择使用模拟退火算法实现系统的智能推荐模块;使用Apriori算法实现相关推荐模块;然后从功能需求、性能以及用户体验的角度对系统进行了可行性分析,经分析得知对该系统的开发具有可行性。再次,对系统进行总体设计,将系统分为智能点餐和后台管理两大部分,每个部分进行详细的模块划分。还有对数据库部分的设计,主要是模型设计和数据表的实现,先将数据抽象为模型,然后将各个模型联系起来,最后在关系型数据库Mysq1中将各个模型实现为数据表。最后,计对各个模块,设计其逻辑流程、用到的算法模型,利用HTML模板、多线程等技术先对系统进行功能实现,在完成功能的基础上反复调试用户界面,使之达到简洁美观。完成系统设计后,经测试,系统各模块功能达到了预期目标,可以有效地为用户提供点餐服务和数据查询,具有一定的实用价值。

基于本体的电影院NFC智能应用系统的设计与实现

这是一篇关于近场通讯,本体,语义网,本体查询的论文, 主要内容为当前,移动互联网飞速发展,NFC近场通信技术正逐渐的走进人们的日常生活中,通过在智能手机上集成NFC芯片,将使人们的日常生活,移动的信息交互、支付方式等更加快捷高效。 使用本体对数据与用户上下文信息管理组织,对领域知识与用户偏好使用OWL构建本体模型,信息数据就会具有更高的价值,应用功能就可以更加个性化。 本文所设计实现的电影院智能应用系统,提供扫描NFC标签获得电影的智能海报等信息,通过构建的电影知识本体,支持对电影信息的查询与评论,以及个性化的电影推荐功能,体现了对NFC近场通信技术与本体的应用。 首先,本文研究了NFC的技术背景与应用模式。确定以扫描NFC标签读取电影的智能海报等信息为应用的入口点,使人们获取电影信息的方式更加便捷高效。 其次,本文研究了本体理论与本体构建方法,使用本体建模工具Protégé对电影院场景进行OWL建模,构建电影知识本体。研究了本体的查询与推理的方法,对本体程序开发框架Jena的结构与关键类做了介绍,确定以电影信息的查询与个性化推荐为应用的两大基本功能点。 然后,对整个系统进行设计与实现。将系统分为应用管理器、电影应用与后台服务端,增加应用管理功能方便以后系统的功能扩展,增加了电影的评论功能满足了人们的分享需求。在设计章节,详细介绍了系统的总体架构与各个功能模块的设计,构建电影本体的方法与过程。在实现章节,对系统关键部分的实现作了详细介绍,包括Android NFC API的使用以及NFC标签的扫描的实现,对传递的数据格式XML进行解析,应用界面之间切换的实现,客户端与服务端通信的命令构造,以及最重要的对本体解析查询实现查询模块,对用户个性化因素进行分析选取,本体推理加上推荐算法实现个性化的电影推荐功能。 最后,对系统的应用各个功能进行了测试,验证了系统对NFC近场通讯技术的有效运用,验证了使用本体实现电影信息的查询与个性化推荐推荐服务。

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