8个研究背景和意义示例,教你写计算机servlet论文

今天分享的是关于servlet的8篇计算机毕业论文范文, 如果你的论文涉及到servlet等主题,本文能够帮助到你 行政服务系统中电子政务的研究与应用 这是一篇关于电子政务

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行政服务系统中电子政务的研究与应用

这是一篇关于电子政务,SQL Server2000,政府门户网站,java,jsp,servlet的论文, 主要内容为行政服务中心作为政府其中一部门,政府门户网站的发展越来越急迫。政府门户网站作为唯一一种提供政府服务的网上渠道给电子政务的发展带来了定的好处。本论文概述了政府门户网站一般构造和管理方法,政府门户网站不单单是政务部门发布信息的平台和业务部门的处理平台,也是知识加工平台、知识决策平台、知识获取平台的集合体,便于政府各机构工作人员之间的信息分享和联系更加流畅,通过数据的再次挖掘、加工,将零散的信息变为知识,从而使得有关人员能在适当的时间使用适当的知识,可以为行政决策提供更多有用的信息和技术知识支持。 该系统开发主要运用jsp+servlet+javabean开发语言(?)(?)netbean6.5环境,其功能表现在网站后台和前台。后台重要功能为添加科室人员、分配人员权限、新闻信息录入、发布,操作指南,修改密码,留言审批等。前台主要功能是获取后台新闻消息显示在网站首页,中心简介、领导介绍、机构设置、动态新闻、通知公告、网上咨询、网上评议、表格下载、审批事项和全文搜索等等。数据库是Sql Server 2000。 该系统显示模式是目前政府门户网站中很流行的一种。界面排版和内容显示非常美观。 本文简单阐述了java环境理论知识与编程相关MVC结构和部分功能实现。 本文最后对目前已完成的系统的优点和需进一步改进之处进行了简单的分析,并对全文做了总结和展望。

移动平台下的短视频检索系统

这是一篇关于基于内容的视频检索,移动平台,servlet,光流法,颜色和边缘描述符,全文搜索引擎的论文, 主要内容为当前视频检索系统可以分为两类:基于文本的视频检索(Text based video retrieval,TBVR)和基于内容的视频检索(Content based video retrieval,CBVR)。基于内容的视频检索系统由于其更贴近用户需求且需要更少的人工成本而成为了视频检索系统的未来发展趋势。近年来,移动设备上的视频观看用户成为网络视频用户的重要组成部分。在移动平台上的视频系统中,具有原创性的短视频分享平台的发展迅猛。由于短视频的灵活多变和不规则性,对其采用传统的文本检索具有较大的局限性。基于此,本文提出并实现了一个基于内容的移动平台下的短视频检索系统。本系统能够在移动端输入待检索的图片,由服务器返回检索视频并进行点播。系统有较快的检索速度,通过实验证明检索结果准确性较高。整个服务器和客户端之间的数据传输稳定,系统界面简洁,操作简单,用户体验良好。本课题的主要工作是搭建了整个检索系统,其中包括了整个系统的架构设计,后台的检索算法,服务器端和客户端的编码、功能实现,并构建了一个视频数据集对实验进行评价。本文对整个系统的架构进行了描述。阐述了服务器、客户端以及网络传输方面的详细设计。后台的检索步骤包括基于融合光流法和参考帧分析法的关键帧提取、关键帧的CEDD特征提取以及Lucene索引的构建以及检索。本文还对实验所用的视频数据进行了分析,构建了移动端视频数据集,并且基于该数据集对系统进行了评价。

基于B/S架构的图书管理系统的设计与实现

这是一篇关于信息系统,JSP,servlet,图书馆信息管理系统的论文, 主要内容为随着社会信息量的与日俱增,作为信息存储的主要媒体之一的图书,数量、规模比以往任何时候都大的多,不论个人还是图书管理部门都需要使用方便而有效的方式来管理自己的书籍。在计算机日益普及的今天,若采用一套行之有效的图书管理系统来管理书籍,会方便许多。依据信息管理系统的先进思想理论和我校图书馆具体特点,我们采用B/S模式设计图书馆管理系统,它迎合了当前软件发展的潮流,同时大大降低了系统的维护量和运行成本。本论文阐述了当前国内外图书馆计算机管理的现状以及发展趋势,对当前信息系统的两种主要体系结构(C/S和B/S)进行了分析比较,提出了基于B/S的图书馆管理信息系统的总体设计方案。本文将全面剖析图书馆管理的内容,由此得出图书馆管理系统的需求分析和数据建模,并最终利用JSP开发了图书馆信息管理系统。 本系统是典型的信息管理系统,开发主要包括后台Oracle数据库的建立和维护以及前端对立程序的开发。基于上述考虑,本系统主要利用JsP和:Servlet作为前段开发工具,利用Oracle数据库,并且利用Windows XP做系统平台,而开发的图书馆管理系统。 论文分五章对所做工作进行论述和说明:第一章介绍图书信息化管理的概念和课题提出的背景,分析图书馆信息化管理的重要意义,提出了课题研究的主要内容.第二章介绍了图书馆管理系统所需要的技术.第三章深入分析了图书馆管理系统的构成与内容、作用,并结合实际应用的具体情况,提出了开发方法,并在基于上述理论方法的研究对图书馆信息管理系统进行具体功能设计和数据库设计.第四章对图书馆信息管理系统进行功能上的实现,并进行测试、运行.第五章对本论文进行的理论研究工作和程序开发进行总结,并提出了对后续工作的展望。 本文所开发的系统可以运行在windows XP等多种操作系统下,简单易用,通过对系统的整体测试证明系统运行正常,达到了预期的设计目标,为图书馆信息化管理提供了有效的软件支持。

基于J2EE架构的移动银行平台的设计与实现

这是一篇关于手机银行,J2EE,EJB,struts,servlet的论文, 主要内容为本文主要是研究如何在基于J2EE平台下开发移动银行平台系统。本系统是在SMS短信银行平台的基础上,对原有需求进行重新分析与提炼,并通过调查相关的同类产品增加一些新的需求,从而形成了初步的移动银行平台需求。系统的开发采用了基于UML的面向对象系统分析与设计方法,遵循了RUP软件迭代式开发过程。 在开发的需求分析阶段,主要是理解需求并根据需求形成用例。在开发的分析阶段,我们将系统在逻辑上分成五层,它们分别是客户层、表示层、业务逻辑层、数据访问层和EIS层。客户层包括四种客户端类型,即SMS手机客户端、WAP手机客户端、J2ME手机客户端和浏览器客户客户端。在表示层,对应于四种客户端有相应的表示层组件为其提供视图服务。系统的业务逻辑层主要是为四种表示层组件提供业务逻辑服务,当表示层需要业务逻辑相关的操作时,都是通过调用业务逻辑层的服务来实现的。数据访问层是为上层提供数据访问的一层,通过O/R映射,把对关系数据库的访问转换成对对象的操作。EIS层是指系统的关系数据库管理系统,系统中需要持久化的数据都存储在此数据库中。 在分析与设计阶段,我们通过分析原有SMS短信银行系统的架构设计,研究J2EE蓝图的参考实现及Java社区中一些优秀的开源项目,最终确定了本系统的架构。在客户层,我们只需为J2ME手机客户端开发定制的客户端程序,其他客户端只需使用手机内置的功能即可。对于J2ME手机客户端的设计,我们参考了Sun的无线应用参考实现Smart Tickets,基于MIDP开发了客户端程序。在表示层,我们选用了Struts的MVC框架及标准的Servlet、JSP等技术,实现了命令模式、业务代理模式等。在业务逻辑层,我们将主要的业务逻辑都实现在无状态Session Beans中,通过实现Service Locator来方便JNDI查找资源(EJB、JDBC数据源等),通过实现Session Facade来封装数据访问层接口和为表示层提供方便统一的业务逻辑调用。在数据访问层,我们选用了Entity Beans作为O/R映射,只提供了本地接口调用。数据访问不通过Entity Beans直接进行,而是通过业务逻辑的Session Facade来访问,并且通过Value Object、Assembler等模式简化数据访问过程。系统的EIS层选用关系数据库管理系统Informix,Informix是银行内广泛使用的数据库管理系统之一。

基于J2EE平台的单据自动流转系统的设计与实现

这是一篇关于J2EE,JSP,servlet,EJB,容器,应用框架,设计模式的论文, 主要内容为随着Web和Internet的飞速发展,现在越来越多的企业应用是基于Web的,包括企业内部网和外部网应用。J2EE为基于Web的企业应用提供了无与伦比的支持。J2EE是一个标准的体系结构,它特别面向使用Java程序设计语言进行基于Web的企业应用的开发与部署。 本文首先探讨了企业应用体系结构的发展过程及其原因,分析了J2EE平台的基础、体系结构以及特点,介绍了J2EE应用中的各种组件,包括客户组件、Web层组件JSP/Servlet和业务层组件EJB,以及这些组件之间的关系。接着在J2EE平台上设计了一个应用框架,该框架运用了多个设计模式,可以使应用开发人员从系统架构中迅速解脱出来,把更多的时间和精力,投入到用户方的商业及业务逻辑的分析设计中去。最后在该框架的基础上,开发了一个可以实现流程的定制和自动流转等功能的单据自动流转系统,该系统为办公自动化技术在企业中的应用提出了基于J2EE平台的解决方案。

基于B/S架构的图书管理系统的设计与实现

这是一篇关于信息系统,JSP,servlet,图书馆信息管理系统的论文, 主要内容为随着社会信息量的与日俱增,作为信息存储的主要媒体之一的图书,数量、规模比以往任何时候都大的多,不论个人还是图书管理部门都需要使用方便而有效的方式来管理自己的书籍。在计算机日益普及的今天,若采用一套行之有效的图书管理系统来管理书籍,会方便许多。依据信息管理系统的先进思想理论和我校图书馆具体特点,我们采用B/S模式设计图书馆管理系统,它迎合了当前软件发展的潮流,同时大大降低了系统的维护量和运行成本。本论文阐述了当前国内外图书馆计算机管理的现状以及发展趋势,对当前信息系统的两种主要体系结构(C/S和B/S)进行了分析比较,提出了基于B/S的图书馆管理信息系统的总体设计方案。本文将全面剖析图书馆管理的内容,由此得出图书馆管理系统的需求分析和数据建模,并最终利用JSP开发了图书馆信息管理系统。 本系统是典型的信息管理系统,开发主要包括后台Oracle数据库的建立和维护以及前端对立程序的开发。基于上述考虑,本系统主要利用JsP和:Servlet作为前段开发工具,利用Oracle数据库,并且利用Windows XP做系统平台,而开发的图书馆管理系统。 论文分五章对所做工作进行论述和说明:第一章介绍图书信息化管理的概念和课题提出的背景,分析图书馆信息化管理的重要意义,提出了课题研究的主要内容.第二章介绍了图书馆管理系统所需要的技术.第三章深入分析了图书馆管理系统的构成与内容、作用,并结合实际应用的具体情况,提出了开发方法,并在基于上述理论方法的研究对图书馆信息管理系统进行具体功能设计和数据库设计.第四章对图书馆信息管理系统进行功能上的实现,并进行测试、运行.第五章对本论文进行的理论研究工作和程序开发进行总结,并提出了对后续工作的展望。 本文所开发的系统可以运行在windows XP等多种操作系统下,简单易用,通过对系统的整体测试证明系统运行正常,达到了预期的设计目标,为图书馆信息化管理提供了有效的软件支持。

基于J2EE平台的单据自动流转系统的设计与实现

这是一篇关于J2EE,JSP,servlet,EJB,容器,应用框架,设计模式的论文, 主要内容为随着Web和Internet的飞速发展,现在越来越多的企业应用是基于Web的,包括企业内部网和外部网应用。J2EE为基于Web的企业应用提供了无与伦比的支持。J2EE是一个标准的体系结构,它特别面向使用Java程序设计语言进行基于Web的企业应用的开发与部署。 本文首先探讨了企业应用体系结构的发展过程及其原因,分析了J2EE平台的基础、体系结构以及特点,介绍了J2EE应用中的各种组件,包括客户组件、Web层组件JSP/Servlet和业务层组件EJB,以及这些组件之间的关系。接着在J2EE平台上设计了一个应用框架,该框架运用了多个设计模式,可以使应用开发人员从系统架构中迅速解脱出来,把更多的时间和精力,投入到用户方的商业及业务逻辑的分析设计中去。最后在该框架的基础上,开发了一个可以实现流程的定制和自动流转等功能的单据自动流转系统,该系统为办公自动化技术在企业中的应用提出了基于J2EE平台的解决方案。

基于J2ME的Java手机软件——足球彩票手机投注系统

这是一篇关于足球彩票,Java手机,J2ME,MIDP,JSP,servlet,JavaBean的论文, 主要内容为在信息社会中手机及其它无线设备越来越多地走进普通老百姓的工作和生活中。随着信息网络化的不断进展,手机及其它无线设备上网也势在必行。传统的手机软件存在很多弊端,而Java技术在无线网络服务中的优势非常明显。 本课题是在Sun MicroSystems公司推出J2ME技术之初确立的。本人在网上查询和浏览了大量文献资料,发现国内尚无有关技术报道,因此课题的研究在国内算是先行一步。课题在J2ME规范的基础上,集成Java系列技术(J2ME、J2SE和J2EE中的servlet和JSP),组成了一个功能强大的纯Java软件系统。课题将基于J2ME的Java手机软件这一创新思路与国内新兴行业(足球彩票行业)相结合,让最新技术在最新的行业中发挥作用。 本课题以足球彩票发行和运行规则为基础,以足球彩票数据库为中心,从管理员和投注用户两个角度出发,分模块实现了整个系统。 全文比较完整清晰地介绍了基于J2ME的Java手机软件——足球彩票手机投注系统的理论价值及实用价值、设计及实现过程、使用的关键技术。下面是本文重点研究和探讨的内容: ① 系统整体结构。根据课题的设计目标,结合足球彩票发行规则,给出了系统总体设计方案,并探讨了系统设计时需要用到的关键技术以及需要解决的问题。 ② 足球彩票数据库的设计。根据数据库设计的要求及足球彩票发行的实际情况,构建了运行于SQL Server2000的足球彩票数据库。 ③ 后台维护系统的设计和实现。后台维护系统为B/S结构,管理员在任何可登录足球彩票网站的地方均可进行维护工作。后台维护系统分为用户信息维护模块、球队信息维护模块、赛程信息维护模块和比分信息维护模块,其中使用了一些特别的技术,如:JavaBean、数据库连接池和MVC模式等。 ④ 手机投注系统MIDP客户端的实现。MIDP客户端是投注用户竞猜足球联赛比赛结果的唯一投注设备,主要功能包括本地用户管理、本机资料维护、下注、查询联赛积分榜、查询用户投注记录和查询用户中奖情况等。课题使用了多项技术实现MDP客户端,如servlet、数据库连接池、J2ME永久存储和J2ME网络连接等。 由于受到硬件设备和实际数据采集的限制,本系统是模拟性的。但它仍不失具有实际的指导意义和应用价值。

本文内容包括但不限于文字、数据、图表及超链接等)均来源于该信息及资料的相关主题。发布者:毕设向导 ,原文地址:https://m.bishedaima.com/lunwen/53390.html

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