5个研究背景和意义示例,教你写计算机移动图书馆论文

今天分享的是关于移动图书馆的5篇计算机毕业论文范文, 如果你的论文涉及到移动图书馆等主题,本文能够帮助到你 高校移动图书馆信息服务需求分析与功能实现 这是一篇关于移动图书馆

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高校移动图书馆信息服务需求分析与功能实现

这是一篇关于移动图书馆,信息服务,客户端APP,Android Studio的论文, 主要内容为2015年三大互联网提供商先后提出了应用LET-A载波聚合技术升级4G网络的“4G+”的概念并随后进行了升级验证部署,极大地改变了移动环境,使得以移动互联网为媒介、以移动通信技术为工具获取图书馆资源而展开的移动终端阅读开始并且已经得到越来越多目标用户群体的支持和发展助力,因此,利用互联网技术集成图书馆信息资源以及移动技术将相关服务功能迁移到移动终端,使用户群体享受到更加易用与可用的图书馆信息服务,具有广泛的应用前景。开发图书馆移动终端应用软件,能够更好地应用于当今高校师生的工作、学习和生活模式中,通过综合考量以用户为中心、结合现实情况以及实际需求等原则,进而满足用户更充分地利用图书馆信息服务和资源的需求。本文首先基于学者关于移动信息服务内涵的研究理论,引出了论文研究主题—高校移动图书馆信息服务,阐述了其特点、模式分类与用户类型,并详细分析了超星移动图书馆APP、汇文掌上图书馆APP和图书馆微信公众号的服务内容现状与优劣势,为关于用户对其需求的调查及系统实现提供了理论基础。在调查阶段,本文以南京大学图书馆为调研背景,从用户基本特征、用户使用图书馆资源的背景信息以及用户对移动图书馆信息服务的功能需求等角度以问卷方式针对在校学生进行了随机调研,通过数据统计结果设计出了以用户需求为中心、以模块划分功能的移动图书馆APP信息服务系统架构方案,同时为提高用户体验研究分析了在系统内加入信息设计视觉元素的优势,进而起到让使用者能够享受更加流畅、舒适的操作流程。在APP开发过程中,本文采用Eclipse+Tomcat+JDK搭建了连接后台网络以及存储信息资源的服务器,利用Android Studio+JDK+SDK为通过Java开发本文设计的图书馆APP提供平台环境,首先实现了包括启动页、引导页和主页界面在内的系统通用的公共组件与代码块,然后按照系统框架设计方案设计出了具有注册/登录、书目检索、下载、图书馆公开课/视频资源观看以及馆内/校内资讯浏览等功能的Android版移动图书馆应用APP,最后针对APP进行了操作测试并着重对资讯和发现功能模块进行了优化。

高校移动图书馆信息服务需求分析与功能实现

这是一篇关于移动图书馆,信息服务,客户端APP,Android Studio的论文, 主要内容为2015年三大互联网提供商先后提出了应用LET-A载波聚合技术升级4G网络的“4G+”的概念并随后进行了升级验证部署,极大地改变了移动环境,使得以移动互联网为媒介、以移动通信技术为工具获取图书馆资源而展开的移动终端阅读开始并且已经得到越来越多目标用户群体的支持和发展助力,因此,利用互联网技术集成图书馆信息资源以及移动技术将相关服务功能迁移到移动终端,使用户群体享受到更加易用与可用的图书馆信息服务,具有广泛的应用前景。开发图书馆移动终端应用软件,能够更好地应用于当今高校师生的工作、学习和生活模式中,通过综合考量以用户为中心、结合现实情况以及实际需求等原则,进而满足用户更充分地利用图书馆信息服务和资源的需求。本文首先基于学者关于移动信息服务内涵的研究理论,引出了论文研究主题—高校移动图书馆信息服务,阐述了其特点、模式分类与用户类型,并详细分析了超星移动图书馆APP、汇文掌上图书馆APP和图书馆微信公众号的服务内容现状与优劣势,为关于用户对其需求的调查及系统实现提供了理论基础。在调查阶段,本文以南京大学图书馆为调研背景,从用户基本特征、用户使用图书馆资源的背景信息以及用户对移动图书馆信息服务的功能需求等角度以问卷方式针对在校学生进行了随机调研,通过数据统计结果设计出了以用户需求为中心、以模块划分功能的移动图书馆APP信息服务系统架构方案,同时为提高用户体验研究分析了在系统内加入信息设计视觉元素的优势,进而起到让使用者能够享受更加流畅、舒适的操作流程。在APP开发过程中,本文采用Eclipse+Tomcat+JDK搭建了连接后台网络以及存储信息资源的服务器,利用Android Studio+JDK+SDK为通过Java开发本文设计的图书馆APP提供平台环境,首先实现了包括启动页、引导页和主页界面在内的系统通用的公共组件与代码块,然后按照系统框架设计方案设计出了具有注册/登录、书目检索、下载、图书馆公开课/视频资源观看以及馆内/校内资讯浏览等功能的Android版移动图书馆应用APP,最后针对APP进行了操作测试并着重对资讯和发现功能模块进行了优化。

高校移动图书馆信息服务需求分析与功能实现

这是一篇关于移动图书馆,信息服务,客户端APP,Android Studio的论文, 主要内容为2015年三大互联网提供商先后提出了应用LET-A载波聚合技术升级4G网络的“4G+”的概念并随后进行了升级验证部署,极大地改变了移动环境,使得以移动互联网为媒介、以移动通信技术为工具获取图书馆资源而展开的移动终端阅读开始并且已经得到越来越多目标用户群体的支持和发展助力,因此,利用互联网技术集成图书馆信息资源以及移动技术将相关服务功能迁移到移动终端,使用户群体享受到更加易用与可用的图书馆信息服务,具有广泛的应用前景。开发图书馆移动终端应用软件,能够更好地应用于当今高校师生的工作、学习和生活模式中,通过综合考量以用户为中心、结合现实情况以及实际需求等原则,进而满足用户更充分地利用图书馆信息服务和资源的需求。本文首先基于学者关于移动信息服务内涵的研究理论,引出了论文研究主题—高校移动图书馆信息服务,阐述了其特点、模式分类与用户类型,并详细分析了超星移动图书馆APP、汇文掌上图书馆APP和图书馆微信公众号的服务内容现状与优劣势,为关于用户对其需求的调查及系统实现提供了理论基础。在调查阶段,本文以南京大学图书馆为调研背景,从用户基本特征、用户使用图书馆资源的背景信息以及用户对移动图书馆信息服务的功能需求等角度以问卷方式针对在校学生进行了随机调研,通过数据统计结果设计出了以用户需求为中心、以模块划分功能的移动图书馆APP信息服务系统架构方案,同时为提高用户体验研究分析了在系统内加入信息设计视觉元素的优势,进而起到让使用者能够享受更加流畅、舒适的操作流程。在APP开发过程中,本文采用Eclipse+Tomcat+JDK搭建了连接后台网络以及存储信息资源的服务器,利用Android Studio+JDK+SDK为通过Java开发本文设计的图书馆APP提供平台环境,首先实现了包括启动页、引导页和主页界面在内的系统通用的公共组件与代码块,然后按照系统框架设计方案设计出了具有注册/登录、书目检索、下载、图书馆公开课/视频资源观看以及馆内/校内资讯浏览等功能的Android版移动图书馆应用APP,最后针对APP进行了操作测试并着重对资讯和发现功能模块进行了优化。

高校移动图书馆系统设计与实现

这是一篇关于3G通信技术,移动图书馆,系统设计的论文, 主要内容为目前计算机技术和网络技术迅速发展,在很多的领域都进行,对于移动图书馆信息来说也是如此,结合现代学习信息管理实际,针对移动图书馆的需要,提出一个基于安卓的移动图书馆系统,提高学习的工作效率。本文基于3G这个大环境下,对3G概念、3G技术标准和3G在国内外的发展及应用状况作了详细的阐述,介绍了国内外移动图书馆发展现状及应用情况,然后对3G移动通信技术进行了全面的阐述,并对其在国内外的应用状况详细论述,紧接着结合3G时代阅读方式的转变对移动图书馆的特点、功能和存在的缺陷等进行了分析。根据现有的技术和理论设计了,运用自身工作实际情况设计了基于3G环境下的移动图书馆系统。其中着重介绍了系统开发相关应用技术,针对移动图书馆系统的特点,采用了J2Me/J2ee集成平台,然后进行系统体系结构的设计,采取基于安卓的三层结构模式,然后进行功能的设计,根据前面的需求划分为几个功能模块。在数据库的设计中采取第三范式进行概念模型和数据表的设计。移动图书馆系统试图在现有无线网络和移动图书馆资源平台之间寻找平衡点,并通过对移动图书馆客户端进行设计分析,寻求一种新的移动图书馆客户端。让学习者能主动学习,并能方便获取自己学习的资源随后论文给出了系统核心功能部分的详细设计与实现,最后展示了系统的运行效果,并对移动图书馆在未来技术环境下的发展做出展望。

Android环境下的沈阳工学院移动图书馆的研究

这是一篇关于Android,Tomcat,移动图书馆的论文, 主要内容为随着网络时代的到来,移动通信用户数量稳步增长,各种各样的移动通信工具成为人们生活中的必需品,将无线通信技术运用到人们日常生活中是大势所趋。以手机为代表的移动终端的广泛使用、互联网的高速发展,带来了信息的快速整合与传播,这已经彻底改变了人们传统的社交、通信、娱乐和信息获取的方式,进入了一个新媒体时代。Android操作系统凭借着自身完整、可靠、开放等优势,在智能移动通信终端的操作系统平台中脱颖而出,占有着大量的市场份额,并随着使用者数量的持续增多和基于此平台应用程序种类的日渐丰富,平台技术逐渐走向成熟。自2008年至今,Android系统已经逐渐成为全球第一大智能操作系统。作为轻量级Web应用服务器的Tomcat由于其先进的技术、卓越的稳定性及可扩展性,而且是免费的,在中小型系统开发和并发访问该系统的用户不会很多的情况下被普遍使用。Tomcat深受广大Java爱好者的喜爱以及部分应用开发商的认可,已经成为当下比较流行的Web应用服务器。基于Android+Tomcat的系统架构可同时满足客户端的用户体验与服务器端系统的复杂信息处理功能,是移动应用的一种较完善的开发模式。基于此,本文针对一个基于Android的移动图书馆系统的设计与开发工作进行了论述与说明。本系统模拟MVC设计模式,使得客户端与服务器端的通信清晰简洁。以Android移动终端作为客户端,以Tomcat服务器作为服务器端;后台数据库采用SQL Server数据库,使用JDBC进行数据库的操作;采用Servlet响应客户端的请求并将处理结果以JSON字符串的格式返回给客户端。本文基于Android移动图书馆应用的研究,首先,简单介绍了移动图书馆相关的研究背景;其次,分析说明了本系统的设计与架构;再次,分别对Android客户端与Tomcat服务器端的设计开发与整合步骤进行了比较详细的论述;最后,对论文的整体内容进行了总结,对下一步的工作做了设想。在本系统开发完成之后,各项功能都通过了测试。结果表明系统各个组件运行正常,客户端与服务器端可以进行正常的通信,完成了预计的功能。

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