6个研究背景和意义示例,教你写计算机众筹论文

今天分享的是关于众筹的6篇计算机毕业论文范文, 如果你的论文涉及到众筹等主题,本文能够帮助到你 国内众筹平台上投资者行为研究——以京东众筹为例 这是一篇关于互联网金融

今天分享的是关于众筹的6篇计算机毕业论文范文, 如果你的论文涉及到众筹等主题,本文能够帮助到你

国内众筹平台上投资者行为研究——以京东众筹为例

这是一篇关于互联网金融,众筹,羊群行为,旁观行为,信息对称程度的论文, 主要内容为当代互联网技术将信息革命推向了一个崭新的高度,并凭借开放、平等与共享的特点渗透于传统金融领域,电商平台、第三方支付、P2P网络借贷以及网上银行等互联网金融业务不断涌现并迅速发展。众筹这一互联网金融模式,打破了传统融资方式在融资渠道上的限制,成为帮助初创企业有效集资的重要途径。因此分析众筹平台上投资者的行为规律对促进投资者理性投资,提高融资绩效,促进众筹市场的持续发展具有重要价值。基于数据爬取的方法,以京东众筹平台上获取的1410个众筹项目的42300条日投资数据为样本,本文从动态角度对投资人的投资行为进行了探究,旨在揭示羊群行为和旁观行为这两种典型投资行为的发生规律。在对一般行为规律进行归纳之后,为了使研究结论更加具体和可靠,本文进一步从信息异质性角度将众筹项目划分为了两个类型,即信息严重不对称的项目和信息较为对称的项目,通过分组回归来揭示信息披露程度对投资人出资行为的影响。基于以上研究内容,本文取得了以下两方面的主要研究发现:首先,在不考虑筹资项目信息异质性的前提下,国内众筹市场中投资者的投资行为规律可以归纳为:以筹资目标完成作为分界点,在筹集前期,投资者表现出羊群行为,原因在于信息不对称以及投资者有限的个人理性判断能力;在筹资目标达成之后,投资者则表现出旁观行为,原因在于投资者的个人成就感和责任感等内在动机被削弱进而减少投资或不投资。该研究结果表明,众筹市场中投资者的投资心理与行为方式不是一成不变的,而是会受到项目筹资目标完成程度的动态影响。其次,在考虑筹资项目信息异质性的条件下,与信息严重不对称的项目相比,信息较为对称的项目,在完成筹集目标之前,已有的投资信息对后续投资者的正向影响较弱,意味着信息不对称程度的降低可以有效缓解投资者的羊群行为;在项目完成筹集目标之后,已有的投资信息对后续投资者的负向影响较弱,意味着降低信息不对称程度也可以减弱项目筹集成功之后出现的旁观行为。综合而言,上述研究发现表明:增加信息透明度既有利于投资者理性投资,也有助于筹资项目获得更多的融资。

B2C营销推广及众筹平台整体设计与实现

这是一篇关于众筹,三层架构设计,数据缓存,消息队列的论文, 主要内容为为了适应农机线上网络与线下实体销售渠道的结合,解决吉峰易购电商平台销售方式单一以及销售活动少等问题,需要新建平台。本文以B2C营销推广及众筹平台整体设计与实现为研究课题,重点研究了电商平台一些营销推广方式,比如秒杀、众筹、分销、分站,并且加入消息队列,让订单系统与库存系统数据的保持一致性。并且公司在其它电商平台开店铺,用户在其它电商平台店铺下单,通过中台系统把订单汇集到一个系统中,然后系统按照最近原则把订单分给相应区域的供应商以及代理商等。本系统解决的主要问题是以前电商平台没有移动APP端,在移动互联网迅速发展的今天,用户对手机等移动设备使用率高于PC机;为了对顾客以及用户提供随时随地的操作服务,增加微信公众号,让用户关注微信公众号并在商城下单购买;并且农户可以发布相应的作业需求,并寻找相关服务,服务站发布服务并接单作业需求;中台系统让店铺订单汇总,分拨,节约了人力,提高了工作效率。论文主要分为三个部分:第一部分主要介绍课题背景以及选题意义,以及为什么要进行电商平台的建设,电商平台的国内外研究动态,选题最终解决的问题,以及主要的技术实现途径。根据需求,进行原型设计以及需求确认,对原型进行确认后,进行技术的架构设计,包括技术的选型,整体系统的概要设计,数据库设计。第二部分主要是系统中所需要各个平台采用的技术,系统整体采用的B/S架构,并采用了三层架构设计,Ado.net组件,ibatis持久层对数据路进行访问控制;后台对持久层以及Ado.net组件数据的调用,页面展示出相应的数据。在移动APP端通过部分加密的数据存储到移动数据库中,方便移动端进行存取,提高移动端的数据访问速度。第三部分主要介绍整个系统的详细设计以及编码,并对系统单元测试以及集成测试,对系统的进行压力测试,系统部署上线后,解决了公司营销方式多样化,提高用户访问接口,提高分子公司以及总公司的数据流,物流,资金流的高度统一,数据流的高度统一让公司对用户提供更多种营销方式。

国内外众筹研究的热点、前沿和展望——基于科学知识图谱

这是一篇关于众筹,科学知识图谱,研究热点,研究前沿,对比分析的论文, 主要内容为近几年,互联网金融模式悄然兴起,依托金融和互联网技术的有机结合,P2P、数字货币、第三方支付等迅速成为了新型金融业务。作为新兴融资模式之一的众筹也毫不例外,以其新颖的融资方式引起了社会各界的广泛关注。各国学者们也开始对众筹进行研究,国内外众筹研究成果呈现出分散、侧重点不同的现状。研究前沿是具体研究领域的新趋势和新方向,研究热点是在一段时间内数量较多的一组论文集中探讨的问题,众筹研究的热点和前沿问题暂未有学者关注。本文采用科学知识图谱,结合共引分析、共词分析和聚类分析等方法,对国内外众筹的研究热点和前沿聚类分别进行了系统地可视化研究,并在此基础上对国内外研究进行对比分析。首先,对众筹研究的相关文献进行了综述,从众筹的概念、众筹成功影响因素和众筹的参与主体分别对文献进行了回顾。总结了研究中涉及的基本理论、文中应用的方法,主要介绍了共引分析理论、共词分析理论。对知识图谱和信息可视化的关系进行了说明,总结了知识图谱的概念、特征和相关研究,介绍了文中使用的可视化分析软件CiteSpace及CiteSpace涉及的相关术语和原理。第二,介绍了本文的数据来源,国外众筹研究文献数据来源于WOS核心合集,国内众筹研究文献数据来源于CNKI,对国内外文献数据从发文量、研究主体、研究领域三个方面进行统计分析,并对其进行了对比。国内外众筹研究共同呈现出文献数量不断增多,发展势头良好的态势,学者间产出数量差异较小,核心学者较少,国内研究的核心机构在逐渐产生,国外尚未出现,在研究领域上众筹研究表现为跨学科的综合性研究。第三,对国内外众筹研究的研究热点和前沿聚类进行可视化分析,并分别进行了中外对比。国内外众筹研究的热点有一定交叉,国内众筹研究涉及的范围广,但研究不够深入。前沿聚类的分析中,国内外众筹研究的知识基础和研究前沿不尽相同,国内研究中关注了众筹应用的多个领域,实践性更强,这一点在国外众筹研究中并不明显。最后,总结了全文的主要结论,并在此基础上针对未来众筹的研究提出了建议。

下一站明星成长平台webapp的设计与实现

这是一篇关于新生代艺人,电影,粉丝互动,产品设计,众筹的论文, 主要内容为2015年在中国经济增长放缓的环境下,电影行业却展现出来强劲的势头。一部部精彩的作品展现在银幕上。中国电影行业迎来了互联网化的特点,IP孵化、内容营销、电商运营等把电影行业与互联网格局相融合。然而如同其他传统行业一样,电影行业也会逐渐暴露自己的弊端。为了适应在电影行业中新生代艺人的的成长模式存在互联网倾向,解决艺人与粉丝之间的互动途径偏向互联网化等问题,特在本文提出产品设计以及技术解决方案。本文撰写目的是设计实现下一站明星成长平台,通过可靠而稳定的产品弥补传统电影行业中存在的弊端,在文化娱乐行业中形成独特的价值。本文设计了一套高可用性、低成本、快速开发的技术解决方案以及符合市场需求的产品解决方案。通过需求分析阐述了产品的整体设计思路以及功能需求,通过概要设计提出了核心技术设计方案、综述了系统体系结构和功能结构,在详细设计与实现中描述了功能模块的具体实现过程。测试、功能模块展示是对产品的总体介绍。从开发时间、成本、运维和推广的角度,采取基于微信的webapp产品形式。本人参与了项目的需求分析和总体设计以及研发测试工作,并独立完成或者主要参与以下5个功能模块的设计和实现:(1)用户模块:用户模块包括用户注册、登录、信息完善、微信登录等功能。基于微信的第三方登录,绑定手机号码等。(2)成长模块:成长模块包括了转发、点赞、收藏、评论、消息、艺人与粉丝互动、系统给用户发送消息等功能,该模块是实现新生代艺人与粉丝互动从而提高知名度达到成长的关键模块。(3)素材模块:素材模块包括图片、音频、视频的上传、压缩、滤镜以及相关素材的管理功能,高复用性的设计解决了产品中的功能需求,也为后期运维提供了基础。(4)参演模块:影视模块包括为制片方提供创建参演项目、管理参演项目等功能,为新生代艺人提供报名参演、邀请他人参演、参演项目分享等功能。(5)众筹模块:该模块通过众筹的形式增强了明星、粉丝、制片方等不同用户角色之间关系以及与平台的粘性,是产品主线(艺人成长)中最重要的部分。目前该产品的1.0基线版本已经开发完成正在试运营阶段,产品后续迭代计划正在推进。

下一站明星成长平台webapp的设计与实现

这是一篇关于新生代艺人,电影,粉丝互动,产品设计,众筹的论文, 主要内容为2015年在中国经济增长放缓的环境下,电影行业却展现出来强劲的势头。一部部精彩的作品展现在银幕上。中国电影行业迎来了互联网化的特点,IP孵化、内容营销、电商运营等把电影行业与互联网格局相融合。然而如同其他传统行业一样,电影行业也会逐渐暴露自己的弊端。为了适应在电影行业中新生代艺人的的成长模式存在互联网倾向,解决艺人与粉丝之间的互动途径偏向互联网化等问题,特在本文提出产品设计以及技术解决方案。本文撰写目的是设计实现下一站明星成长平台,通过可靠而稳定的产品弥补传统电影行业中存在的弊端,在文化娱乐行业中形成独特的价值。本文设计了一套高可用性、低成本、快速开发的技术解决方案以及符合市场需求的产品解决方案。通过需求分析阐述了产品的整体设计思路以及功能需求,通过概要设计提出了核心技术设计方案、综述了系统体系结构和功能结构,在详细设计与实现中描述了功能模块的具体实现过程。测试、功能模块展示是对产品的总体介绍。从开发时间、成本、运维和推广的角度,采取基于微信的webapp产品形式。本人参与了项目的需求分析和总体设计以及研发测试工作,并独立完成或者主要参与以下5个功能模块的设计和实现:(1)用户模块:用户模块包括用户注册、登录、信息完善、微信登录等功能。基于微信的第三方登录,绑定手机号码等。(2)成长模块:成长模块包括了转发、点赞、收藏、评论、消息、艺人与粉丝互动、系统给用户发送消息等功能,该模块是实现新生代艺人与粉丝互动从而提高知名度达到成长的关键模块。(3)素材模块:素材模块包括图片、音频、视频的上传、压缩、滤镜以及相关素材的管理功能,高复用性的设计解决了产品中的功能需求,也为后期运维提供了基础。(4)参演模块:影视模块包括为制片方提供创建参演项目、管理参演项目等功能,为新生代艺人提供报名参演、邀请他人参演、参演项目分享等功能。(5)众筹模块:该模块通过众筹的形式增强了明星、粉丝、制片方等不同用户角色之间关系以及与平台的粘性,是产品主线(艺人成长)中最重要的部分。目前该产品的1.0基线版本已经开发完成正在试运营阶段,产品后续迭代计划正在推进。

互联网金融支持我国“三农”发展模式研究

这是一篇关于互联网金融,"三农",P2P,众筹,商业模式的论文, 主要内容为目前,"互联网+"已经渗透到我国各个行业。而作为经济的核心枢纽-金融业也开始利用互联网服务大众。互联网金融的出现,不仅仅是简单的传统银行互联网化,而是互联网平台开始从事金融业务。随着互联网技术的广发应用,在此技术上形成的互联网金融发展模式也更加的多样化,比如P2P平台、电商平台、众筹等模式的出现。作为一种新的金融形式,互联网金融尝试着解决困扰国家已久的金融难题,比如我国"三农"融资问题和普惠金融问题等。近些年,国家一直致力于用金融重点扶持"三农"的发展。但在传统金融机构服务"三农"过程中,农企贷款困难、农业不良贷款率高和农村信用体系不健全等现象依然普遍存在。归结原因,在农民缺少抵押品和担保的情况下,传统金融机构无法通过现有的信用体系给予农民和农企贷款。没有资金的支持,"三农"很难进一步提高生产能力。在信用体系不健全导致信息不对称的前提下,传统金融机构的服务对象很难顾及到弱势的农民群体。在金融服务"三农"过程中,如何有效的解决信息不对称是农民是否能够得到贷款的重要一步。而互联网金融的兴起,利用大数据的优势,能够为金融机构提供更多的信息支持,解决信息不对称的问题。随着农民收入的不断增长,也希望将闲余资金进行理财。但银行的理财门槛很高,无法满足农民的理财需求。互联网金融具有普惠金融的特点,衍生出很多小额理财的金融产品,面向的客户也是社会上具有闲散资金的人群,包括农民。所以互联网金融的出现能够有效的解决农民和农企融资难和投资理财的问题,促进了"三农"的发展。本文通过介绍互联网金融模式支持我国"三农"发展,介绍了 P2P、众筹、电商平台、传统金融机构互联网化等模式不同作用的支持"三农"发展。并且与传统金融模式进行比较,得到互联网金融模式的优势。接下来通过宜农贷P2P模式案列分析证明互联网金融是能够解决"三农"融资问题。在支持过程中同样面临着很多问题,本文也提供了相应的建议措施。需要明确的是,互联网金融支持"三农"发展的模式并不是对传统金融机构的取代,而是一种有益的补充,在传统金融机构服务不足的情况下,能够更好的利用自身的优势对"三农"提供更多的帮助和支持。

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