5篇关于媒体资源的计算机毕业论文

今天分享的是关于媒体资源的5篇计算机毕业论文范文, 如果你的论文涉及到媒体资源等主题,本文能够帮助到你 面向广电行业媒体资产管理系统的设计与实现 这是一篇关于媒体资源

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面向广电行业媒体资产管理系统的设计与实现

这是一篇关于媒体资源,广电行业,工作流,集群的论文, 主要内容为随着计算机技术的迅速发展以及计算机的大范围普及,人类已经进入了信息数字化时代,大量的信息无时不刻地通过数字化进行传播。广电行业作为信息传播的重要途径,媒体资源都需要该行业的管理。面对如此庞大的媒体信息量,以前已有的处理方式和处理速度已经满足不了现实的需求,这就需要一种充分满足现实需求的解决方案。媒体资产管理系统就是上述问题很好的解决方案。广电行业的媒体资源都是面向内容的,该媒体资产管理系统正是以内容为核心,使媒体资源的运作向高效化、准确化、简单化的方向发展。本文论述了媒体资产管理系统的设计与实现,具体的工作内容如下:首先,对媒体资产管理系统的开发背景以及国内外现状进行了阐述,说明了媒体资产管理系统的必要性;对媒体资产管理系统相关的开发技术,如Hibernate、Mongo DB、B/S和C/S架构等进行阐述,了解集群技术的设计思想和实现方法,这些初期研究都说明了开发媒体资产管理系统的可行性。其次,深入了解媒体资产管理所需要的环节以及其管理模式,对媒体资产管理系统的需求、功能、系统建模和界面需求进行了分析;并且考虑其管理特性,决定媒体资产的管理运作方式,最终确定了媒体资产管理系统的实际需求;对媒体资产管理系统进行了研究、讨论和设计,采取可行和便捷的方法,使用包括工作流和集群等相关技术,提供更高的可用性、可管理性、可伸缩性的媒体资产管理系统,以及系统安全设计、权限设计和数据库设计等实际需求进行相对应的模块设计,完整详细地完成了媒体资产管理系统所包含的每个模块的设计。然后,进行媒体资产管理系统开发的相关技术选择以及开发平台搭建,系统开发平台使用Eclipse,系统采用成熟的Java Web技术进行开发,使用广泛流行的B/S模式,以Java为主,服务器采用Servlet容器Jetty。采用Hibernate和Spring这两个框架。通过Spring MVC实现MVC模式,通过Hibernate实现数据持久化;用户登录采用Freemarker模板引擎,并加以Jquery、Knockoutjs、Ajax、Bootstrap等技术实现功能丰富的用户界面,工作流的实现使用Activiti工作流引擎,数据库采用My SQL与Mongo DB相结合的方式进行存储。接着逐一对前面所设计方案的每个模块的进编码实现。最后对媒体资产管理系统进行测试,采用软件测试的方法和技术完成对系统的测试。采用基于黑盒的方法对媒体资产管理系统进行功能测试。进行界面测试和系统的性能测试。再对系统进行集成测试和兼容性测试,以满足媒体资产管理系统的稳定性和通用性。通过上述工作内容,使媒体资产管理系统切实满足了广电行业的现实需求,从而使得相关人员对媒体资产的管理更加高效与准确,减轻了相关人员的工作压力,缩短了相对的工作时间。因此,推广媒体资产管理系统的应用是一个正确的选择。

内蒙古电视台媒体资源管理平台设计与实现

这是一篇关于媒体资源,电视台,信息管理,多媒体,资源管理的论文, 主要内容为在新的历史时期,电视媒体作为重要的信息传播平台,在我国的政治改革和社会生活中扮演了越来越重要的作用,其面临的机遇和挑战是空前的,目前我国各大媒体机构都在进行信息化的改革,其中对于媒体资源管理工作的改革是主要内容。本文基于电视台媒体资源管理工作的实际情况,分析了国内外相关领域的研发现状,设计并实现了一个媒体资源管理平台。电视台媒体资源管理工作主要包括了资源采集、资源审核、资源存档三个核心过程,同时为了对已经存档的媒体资源进行调用,需要进行资源检索操作,根据电视台媒体资源管理的相关规范,可以进行媒体编排的相关设置,根据上述业务流程,本文系统设计目标如下:1、设计一个媒体资源采集子系统,可以满足用户进行视频、图片等资源的集中上传操作,通过统一的编码和录入规范,实现媒体资源的规范化管理。媒体资源采集子系统是资源采集业务的功能实现,通过对视频、图片等资源的在线提交、上传,供指定的部门、领导进行审核。媒体资源采集子系统的设计基于B/S模式,通过网页进行在线提交,等待审核。2、设计一个媒体资源审核子系统,可以对采集的媒体资源进行集中审核,审核通过后进行存档,可以保证媒体资源的质量。当用户提交的媒体资源后,媒体资源会存储在流媒体服务器上,状态为待审核。用户进入审核界面,选择待审核的媒体资源,进行媒体资源的预览,同时填写审核意见,提交给服务器,如果是通过审核,则直接存档。3、设计一个媒体资源检索子系统,可以对需要的资源进行在线检索,选择需要的资源进行复制等相关操作。如果用户需要调用相关媒体自已,需要进行媒体自已的检索,提交检索关键词,根据相关算法,筛选出需要的媒体资源,然后显示到用户界面上,可以提供用户进行预览和复制等操作。4、设计一个媒体资源设置子系统,可以对媒体资源的分类、编排、硬件等相关信息进行设置和操作。媒体资源设置子系统包含了媒体资源的分类、编排等相关操作,是传统业务的信息化功能模块。系统的设计基于Java Web技术,最终通过B/S平台进行了程序的发布和测试,测试结果表明了系统的研发可以应用到实际工作当中。

面向广电行业媒体资产管理系统的设计与实现

这是一篇关于媒体资源,广电行业,工作流,集群的论文, 主要内容为随着计算机技术的迅速发展以及计算机的大范围普及,人类已经进入了信息数字化时代,大量的信息无时不刻地通过数字化进行传播。广电行业作为信息传播的重要途径,媒体资源都需要该行业的管理。面对如此庞大的媒体信息量,以前已有的处理方式和处理速度已经满足不了现实的需求,这就需要一种充分满足现实需求的解决方案。媒体资产管理系统就是上述问题很好的解决方案。广电行业的媒体资源都是面向内容的,该媒体资产管理系统正是以内容为核心,使媒体资源的运作向高效化、准确化、简单化的方向发展。本文论述了媒体资产管理系统的设计与实现,具体的工作内容如下:首先,对媒体资产管理系统的开发背景以及国内外现状进行了阐述,说明了媒体资产管理系统的必要性;对媒体资产管理系统相关的开发技术,如Hibernate、Mongo DB、B/S和C/S架构等进行阐述,了解集群技术的设计思想和实现方法,这些初期研究都说明了开发媒体资产管理系统的可行性。其次,深入了解媒体资产管理所需要的环节以及其管理模式,对媒体资产管理系统的需求、功能、系统建模和界面需求进行了分析;并且考虑其管理特性,决定媒体资产的管理运作方式,最终确定了媒体资产管理系统的实际需求;对媒体资产管理系统进行了研究、讨论和设计,采取可行和便捷的方法,使用包括工作流和集群等相关技术,提供更高的可用性、可管理性、可伸缩性的媒体资产管理系统,以及系统安全设计、权限设计和数据库设计等实际需求进行相对应的模块设计,完整详细地完成了媒体资产管理系统所包含的每个模块的设计。然后,进行媒体资产管理系统开发的相关技术选择以及开发平台搭建,系统开发平台使用Eclipse,系统采用成熟的Java Web技术进行开发,使用广泛流行的B/S模式,以Java为主,服务器采用Servlet容器Jetty。采用Hibernate和Spring这两个框架。通过Spring MVC实现MVC模式,通过Hibernate实现数据持久化;用户登录采用Freemarker模板引擎,并加以Jquery、Knockoutjs、Ajax、Bootstrap等技术实现功能丰富的用户界面,工作流的实现使用Activiti工作流引擎,数据库采用My SQL与Mongo DB相结合的方式进行存储。接着逐一对前面所设计方案的每个模块的进编码实现。最后对媒体资产管理系统进行测试,采用软件测试的方法和技术完成对系统的测试。采用基于黑盒的方法对媒体资产管理系统进行功能测试。进行界面测试和系统的性能测试。再对系统进行集成测试和兼容性测试,以满足媒体资产管理系统的稳定性和通用性。通过上述工作内容,使媒体资产管理系统切实满足了广电行业的现实需求,从而使得相关人员对媒体资产的管理更加高效与准确,减轻了相关人员的工作压力,缩短了相对的工作时间。因此,推广媒体资产管理系统的应用是一个正确的选择。

基于Web的企业媒体资源管理系统的设计与实现

这是一篇关于媒体资源,元数据,XML技术,编目标引,信息管理的论文, 主要内容为信息化发展不断深化,企业在生产经营过程中不断积累多媒体数据。这些数据对企业文化的形成和业务发展有着重要的作用。多媒体数据庞大而复杂,给企业有效管理和高效利用造成了很大的困难。大部分企业迫切需要有一套自动化的媒体资源管理系统来提高多媒体数据的管理水平,以便更好的利用和挖掘这些多媒体数据的价值。本文在研究整理企业媒体资源管理的相关文献资料和档案管理理论的基础上,整理归纳出媒体资源管理的四个阶段:素材采集上传、编目标引、资源审核归档和检索发布下载。根据数字媒体的自动化管理的特点,研究分析元数据技术和XML技术在媒体资源管理系统中应用的可行性。在这些理论和技术的研究基础上,以软件工程开发流程指导,整合“jQuery+Structs+Spring+Hibernate,jSSH”系统开发架构,以经典的MVC开发模式为基础,进行企业媒体资源管理系统(EMRMS)的设计开发工作。本文详细阐述企业媒体资源管理系统设计开发的需求分析过程、系统设计过程、系统实现过程和测试过程。经过系统分析和设计,实现主要功能后,总结本文的内容,取得了以下成果:第一、归纳整理关于企业媒体资源管理的管理流程和规范。第二、研究分析了元数据技术在媒体资源管理中的应用。制定出媒体资源元数据数据表,实现了媒体资源数据库存储管理。第三、在管理理论的基础上,结合XML技术在处理异构文件信息上的优势,制定媒体资源管理系统的标引编目方案。第四、根据企业的组织结构和媒体资源的重要性区别,制定媒体资源管理的用户角色体系,包括三级媒体资源使用权限,依据岗位职责所制定的系统管理员、资源管理员和资源审核员。第五、在Eclipse开发平台上整合jSSH框架,进行媒体资源管理系统的开发,实现了系统管理、素材采集上传、编目标引、资源审核归档和检索下载使用等媒体资源管理环节的主要功能。经过测试,本文实现的系统达到设计的要求,具备部署应用到企业局域网实际测试的能力。用户通过基于Web的企业媒体资源管理系统的使用,提高了工作效率。企业的媒体资源利用率得到有效提升。

乌市商业银行媒体资源管理系统的设计与实现

这是一篇关于媒体资源,JSP,测试用例的论文, 主要内容为近年来,多媒体技术与网络技术已经被运用到很多的领域。为人们带来了内容生动、交互性非常强的信息。这些信息在人们的日常休闲、学习等方面发挥了非常重要的作用。本文所在的银行多年来累计了大量的音频、视频学习资料,如何将这些资料中的数据信息进行采集以及统一管理是当前需求急需解决的问题。乌鲁木齐商业银行经常组织员工进行知识的更新和学习,为员工提供很多的媒体资源供其学习。但是,一直没有一个专门的学习平台为员工提供各类学习资源。因此,根据目前的状况提出建设一个媒体资源管理系统平台,为员工提供各类学习资料。通过对系统开发背景、国内外的研究现状分析后,对系统的总体业务进行了需求分析,分析了系统在业务、功能、角色和非功能方面的需求。用户的功能需求确定了系统的开发工具。系统的体系结构选择当前最为流行的B/S结构模式,采用JSP(Java Server Pages)技术,使用开源框架Struts2以及SQL数据库技术构建系统。在总体业务确定的前提下,对系统的建设目标进行了简单的说明,随后结合功能用例图对系统要完成的总体功能进行了介绍。在需求分析的基础上,将系统功能分为前台模块、系统管理模块、点播管理模块、教学点播模块、直播管理模块、教学直播模块和网络U盘模块。针对每个具体功能通过模块功能图以及活动图对每个功能模块所要完成的功能进行了详细的描述。在功能模块设计的基础上,完成了系统数据库的E-R模型数据库的表结构设计。通过系统多个截图的方式对系统的实现过程进行了描述,同时对系统的开发环境进行了简单介绍。通过设计功能性测试用例完成了系统的测试过程,同时对系统的测试结果进行了简要的分析。系统经过一段时间的运行,从运行状态来看,系统的功能基本能够满足用户的需求。系统具有界面设计美观、操作方便等特点,基本达到了预期的设计目标。

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