8篇关于UI设计的计算机毕业论文

今天分享的是关于UI设计的8篇计算机毕业论文范文, 如果你的论文涉及到UI设计等主题,本文能够帮助到你 社区诊所护工管理系统的设计与实现 这是一篇关于护工管理系统,Java语言

今天分享的是关于UI设计的8篇计算机毕业论文范文, 如果你的论文涉及到UI设计等主题,本文能够帮助到你

社区诊所护工管理系统的设计与实现

这是一篇关于护工管理系统,Java语言,B/S架构,UI设计,系统测试的论文, 主要内容为随着我国人口结构的变化,老龄化逐渐加剧,对社区护工的需求也日渐增加,通过建立社区诊所护工管理系统,在护工与被护理者之间搭建一个平台,能极大的优化护工与被护理者的关系。该系统能最大程度的优化病人与护工之间的资源,满足被护理者与护工之间双向选择的需求,也为建设管理有序、服务完善的基层医疗卫生服务中心提供了思路。本文首先通过对相关文献进行查阅,阐述了研究背景和本文的主要工作内容,并对本文的组织结构进行了梳理,介绍了研究现状和系统设计与实现过程中需要用到的开发技术和开发工具。其次,对社区诊所护工管理系统进行需求分析,以获取该系统的主要需求,通过对该系统进行可行性分析,然后对整个系统的功能按照角色分析,划分角色模块,进而得到角色用例图。再次,对系统进行建模与设计,从体系结构模式设计、软件架构设计、功能模块设计、系统业务流程设计、数据库设计来阐述社区护工诊所管理系统的设计原理。UI设计方面,从设计构思、系统功能模块设计等来设计和实现社区诊所护工管理系统。最后是系统的设计和实现,选取了用户对整个系统的操作使用流程和挂历元后台管理的流程进行说明。在系统测试上,分别设计了白盒测试和黑盒测试,主要确保每个模块正常运行,使系统各方面性能能正常运行。本文从前期的需求分析、系统的设计和测试出发,最终完成了对系统整个后台体系结构的研究与实现,主要研究了社区诊所护工管理系统的后台设计,通过运用Java语言、My SQL数据库和阿里云虚拟服务器实现社区基层卫生服务中心的管理员对系统的管理、用户预约护工等功能的管理与实现,讨论了系统前台模块与后台模块数据的交互,对护工、用户、管理员等角色需求进行分析,对软件部分的主要功能模块、系统业务流程、数据库进行设计,并对软件UI界面进行设计,用户预约护工等功能的管理与实现,此外,还讨论了系统前台模块与后台模块数据的交互。通过对社区诊所护工管理系统后台功能的设计和研究,利用平台串联起社区诊所、被护理者、护工之间的关系,能最大程度优化社区的护工服务管理。

中职《UI设计》校本课程开发实践探索

这是一篇关于职业教育,校本课程开发,UI设计的论文, 主要内容为随着新课改的推行,教学过程中学生的个性化发展愈发得到重视,校本课程的开发活动也成为关注的热点。伴随着互联网的发展,社会对行业人才的需求不断更新,其中用户界面设计行业作为新兴行业,对具备职业素养的人才需求更为紧迫。目前我国大力发展职业教育,中职教育在其中占据主要部分,中职学生的职业素养培养成为了社会关注的问题。结合社会需求以及中职学生的职业技能发展需要,UI设计校本课程的开发则十分有必要进行落实。UI设计的学习有助于学生培养计算机设计能力、审美能力以及逻辑思维能力,同时掌握职业技能,更加具备就业竞争力。本研究主要进行面向中职学生的UI设计校本课程的开发和实践探索。课程开发初期,通过整理已有文献和书籍得到UI设计校本课程开发的相关理论基础。其中包含校本课程开发的定义、特点、基本条件、开发模式、类型以及课程评价。对于国内外的研究现状,从校本课程发展史到国内相关的UI设计课程开发现状进行描述。课程开发过程中,结合情景模式确定开发的流程。首先建立开发团队,结合SWOT分析法对开发所在的学校进行系统分析,通过问卷了解学生的需求,并且通过访谈的方式得到教师和专家的建议及指导。接着确立课程目标,结合目标建立教学方案,形成课程结构,在课程结构的基础上选取合适的教学内容并进行组织。结合UI设计的特点,课程选用项目课程的形式进行,结合课程模块共设计7个教学项目。完成课程开发后,制定实施计划并进行UI设计的校本课程的实施。笔者将所在学校的视觉传达艺术专业二年级的学生作为课程实施对象,并对课程的教学效果进行评价和总结。本次实践证明,UI设计校本课程有效地帮助学生了解UI设计相关知识和技能,提高学生的审美能力和思考能力。同时,笔者也在总结过程中意识到课程开发中的不足。希望本次研究能够为其他院校的UI设计校本课程的开发提供一定的参考。

社区诊所护工管理系统的设计与实现

这是一篇关于护工管理系统,Java语言,B/S架构,UI设计,系统测试的论文, 主要内容为随着我国人口结构的变化,老龄化逐渐加剧,对社区护工的需求也日渐增加,通过建立社区诊所护工管理系统,在护工与被护理者之间搭建一个平台,能极大的优化护工与被护理者的关系。该系统能最大程度的优化病人与护工之间的资源,满足被护理者与护工之间双向选择的需求,也为建设管理有序、服务完善的基层医疗卫生服务中心提供了思路。本文首先通过对相关文献进行查阅,阐述了研究背景和本文的主要工作内容,并对本文的组织结构进行了梳理,介绍了研究现状和系统设计与实现过程中需要用到的开发技术和开发工具。其次,对社区诊所护工管理系统进行需求分析,以获取该系统的主要需求,通过对该系统进行可行性分析,然后对整个系统的功能按照角色分析,划分角色模块,进而得到角色用例图。再次,对系统进行建模与设计,从体系结构模式设计、软件架构设计、功能模块设计、系统业务流程设计、数据库设计来阐述社区护工诊所管理系统的设计原理。UI设计方面,从设计构思、系统功能模块设计等来设计和实现社区诊所护工管理系统。最后是系统的设计和实现,选取了用户对整个系统的操作使用流程和挂历元后台管理的流程进行说明。在系统测试上,分别设计了白盒测试和黑盒测试,主要确保每个模块正常运行,使系统各方面性能能正常运行。本文从前期的需求分析、系统的设计和测试出发,最终完成了对系统整个后台体系结构的研究与实现,主要研究了社区诊所护工管理系统的后台设计,通过运用Java语言、My SQL数据库和阿里云虚拟服务器实现社区基层卫生服务中心的管理员对系统的管理、用户预约护工等功能的管理与实现,讨论了系统前台模块与后台模块数据的交互,对护工、用户、管理员等角色需求进行分析,对软件部分的主要功能模块、系统业务流程、数据库进行设计,并对软件UI界面进行设计,用户预约护工等功能的管理与实现,此外,还讨论了系统前台模块与后台模块数据的交互。通过对社区诊所护工管理系统后台功能的设计和研究,利用平台串联起社区诊所、被护理者、护工之间的关系,能最大程度优化社区的护工服务管理。

多媒体广告自助发布系统的设计与实现

这是一篇关于多媒体广告,自助发布,投币机,UI设计的论文, 主要内容为广告作为一种有偿的信息传播形式,它与媒体的发展紧密相连。随着多媒体技术的不断发展成熟,传统的广告发布形式相对于现代多媒体时代有很大滞后性。而将多媒体技术应用于媒体广告机系统,使得广告告别了仅依赖于纸质媒介的静止传播时代。多媒体广告已成为当今企业与消费者交流、展示自我形象的一个新型广告样式。 本论文通过研究构建一套多媒体广告自助发布系统的设计与实现的方案,集广告自助上传、付费、自动展示播放于一体,广告发布用户通过点击、触摸、滑动等简单操作完成广告上传和展示。该系统支持自助投币,按照上传文件的类型、文件展示时间以及文件大小计费,用户可以通过移动存储介质,上传多媒体广告到专用设备,系统支持文档、图片、视频等多种媒体格式。系统根据用户设定的内容,经管理员审核通过后展示所上传的广告,实现了广告用户的交互操作和自动播放。 该多媒体自助广告发布系统使用了成熟的Java语言架设服务器、后台管理,并提供相关的服务接口供页面调用;同时使用Ajax网络编程应用以及Flash多媒体互动技术等实现了交互性功能。论文重点围绕基于互动多媒体广告机的硬件系统平台设计和搭建软件系统平台两大部分进行研究。硬件平台详细描述了计算机配置及选择、液晶显示屏和机柜的功能,外接设备支持自助投币;软件平台基于Linux操作系统开发,整合了网络、存储设备和相关硬件接口设备,实现了多任务并发。其应用程序主要包括自助上传、自动播放、软件管理员审核管理三大模块。并进行了各系统模块优化的UI界面设计。“以用户为中心”的设计理念贯穿了整个软件产品开发的始终。 最后从广告发布系统的硬件操作、用户体验和业务流程进行了功能测试,经测试,系统具有较好的稳定性、易用性、可维护性,实现了项目的需求。测试中增加了上传功能模块文件的兼容性,文件管理和对主界面的效果进行修改,并增加了平台的实用性。同时还预留了开发接口为以后开发提供便利,提高了系统的可扩展性。 论文的主要研究工作以及成果包括: 1、在广告发布模式和多媒体应用的结合方面提出新理念,设计了广告自助发布系统的应用模式; 2、设计并构建了系统硬件环境,包括计算机配置及选择、显示模块、外接设备和付费投币模块,实现了各硬件组件的驱动; 3、设计实现了系统软件架构,软件平台基于Linux操作系统,分别对广告计价方式和投币机驱动进行描述,并运用Internet网络实现多媒体广告数据的更新和后台管理功能。 4、实现系统自动播放、文件上传、软件管理员审核管理三大模块的应用程序。 5、使用了成熟的Java语言架设服务器、后台管理,并提供相关的服务接口供页面调用;同时使用Ajax网络编程应用以及Flash多媒体互动技术等实现了诸多实用性的功能。 6、实现各系统模块的UI界面设计。 本系统根据需求和设计,测试了应用程序的硬件系统环境、软件应用程序,实现了项目的目标需求。广告自助发布系统能够给各个行业的产品推广提供一个便捷的渠道,同时为广大消费者及时了解广告信息和商业行为带来便利,具有广阔的应用前景。

中职《UI设计》项目课程开发研究

这是一篇关于UI设计,项目课程,课程开发的论文, 主要内容为近年来,随着互联网的发展,移动终端市场不断扩大,人们的审美观念越来越进步,对移动终端界面的要求也趋于多样化,国内大量高等院校都设置了相关专业,2018年12月教育部发布的最新《中等职业学校专业目录》,已经将移动终端应用界面设计列入到了中等职业学校专业目录中,标志着中职计算机专业研究领域进一步扩大,对中职课程开发的教研人员来说也面临了新的任务,目前已经有不少中职学校开设了《UI设计》课程,经过调研发现,目前中职《UI设计》课程缺乏统一的课程标准,体现在课程结构松散、课程目标设置忽视学生体验、课程内容陈旧、课程教学资源匮乏、课程评价方式单一等问题,上述现象亟需解决。课程开发准备阶段,笔者查阅资料、整理文献,明确研究的背景与意义,确定本研究的研究思路与方法,掌握项目课程开发的流程与方法。本研究主要采用文献研究法、案例分析法、调查研究法。课程现状调研阶段,笔者对中职《UI设计》课程教师、学生进行调研,梳理《UI设计》课程现状以及存在的问题,分析中职《UI设计》项目课程开发工作的必要性与可行性,从而明确《UI设计》项目课程开发的迫切需求。本研究的研究重点为《UI设计》项目课程开发的流程与形成的成果,在这个过程中,笔者首先对市场需求与UI设计岗位进行了调研,分析典型工作任务与职业能力,从而明确《UI设计》项目课程目标与内容,在此基础上,编制出《UI设计》课程标准,接着进行项目教学方案设计,编制项目课程教学方案,以指导《UI设计》项目课程教学,再对《UI设计》项目课程资源进行开发,形成课程教学所需材料。最后对本研究做出总结,找出不足之处,以便日后改进。本研究创新点在于根据项目课程开发理念对中职《UI设计》课程进行开发,充分调研了企业岗位与市场需求,编制完整的《UI设计》项目课程标准,以具体项目单元为例呈现项目教学方案,同时开发出《UI设计》项目课程教学资源,展示了中职《UI设计》项目课程开发的完整环节。中职《UI设计》项目课程能有效地帮助学生掌握UI设计相关知识和技能,提高学生的整体职业能力,希望本研究能为中职计算机类项目课程开发研究提供一些有价值的参考。

浅谈工具类APP的原型、设计与开发——以“黑龙江艺考助手”为例

这是一篇关于工具类APP,原型设计,UI设计,艺考分析的论文, 主要内容为在数字化时代,人们越来越依赖智能手机和应用程序完成各种任务。工具类应用程序在记录开销、管理时间表和提高工作效率等方面给我们带来了诸多便利。然而,虽然工具类应用程序解决了业务痛点,但它们的体验设计往往未得到足够的重视。因此,在设计构建工具类应用程序时,我们应该建立一套合乎系统需求的设计模式,从功能业务、操作逻辑等方面设计产品的原型、UI和开发方式。本文以“黑龙江艺考助手应用平台”为例,探讨如何开发和设计一系列成功的工具类应用程序。首先,我们分析产品的业务需求,结合产品业务逻辑制作产品原型设计。其次,我们探讨应用程序设计的重要性,包括用户界面设计、用户体验设计和用户反馈设计等。最后,我们介绍应用程序开发的基本步骤,包括软件开发环境、开发语言及技术栈等。

基于J2EE和SQL Server的客户存款系统的设计与实现

这是一篇关于银行存款系统,J2EE平台,MVC模式,UI设计的论文, 主要内容为随着互联网应用的迅速发展,单单凭借最原始的手工操作来向客户提供服务的银行系统渠道已不再适应当前的业务发展需求,同时随着在用户量不断增长,用户需求不断变化的过程中银行系统如何来应变这些用户使用,提高银行系统的性能及工作效率,通过互联网的操作方式,使系统能真正意义上达到用户系统之间的良好互交,满足银行的应用。 J2EE平台是当前银行系统的主流开发平台,本文主要研究在J2EE平台上对于银行客户存款系统的设计与实现。 本银行客户存款系统采用J2EE的struts+spring+hibernate计算,使用SQLServer,Web客户端使用前沿的JSP技术。本文首先对J2EE开源框架的三层体系结构进行分模块的分析,对本文所使用的结构框架进行了详细的分析;在系统的功能需求的基础上分析了系统的数据流程、系统用例图,然后对用户信息、用户属性、单位信息、统一授权、角色管理、客户信息、客户账户、银行资产等功能模块进行分析。之后针对系统设计中各种指标描述,针对系统中所涉及的数据库进行设计并分析,对整个系统的架构原理进行分析,服务器性能进行描述。在实现中针对这个代码结构进行分析,并按照MVC模式结构针对各个系统源码进行分析及实现原理,界面的UI设计优化。对系统开发完成后针对模块化测试、模块性能测试、系统集成测试的一系列测试指标进行分析,经过测试表明本系统满足应用要求。

基于J2EE和SQL Server的客户存款系统的设计与实现

这是一篇关于银行存款系统,J2EE平台,MVC模式,UI设计的论文, 主要内容为随着互联网应用的迅速发展,单单凭借最原始的手工操作来向客户提供服务的银行系统渠道已不再适应当前的业务发展需求,同时随着在用户量不断增长,用户需求不断变化的过程中银行系统如何来应变这些用户使用,提高银行系统的性能及工作效率,通过互联网的操作方式,使系统能真正意义上达到用户系统之间的良好互交,满足银行的应用。 J2EE平台是当前银行系统的主流开发平台,本文主要研究在J2EE平台上对于银行客户存款系统的设计与实现。 本银行客户存款系统采用J2EE的struts+spring+hibernate计算,使用SQLServer,Web客户端使用前沿的JSP技术。本文首先对J2EE开源框架的三层体系结构进行分模块的分析,对本文所使用的结构框架进行了详细的分析;在系统的功能需求的基础上分析了系统的数据流程、系统用例图,然后对用户信息、用户属性、单位信息、统一授权、角色管理、客户信息、客户账户、银行资产等功能模块进行分析。之后针对系统设计中各种指标描述,针对系统中所涉及的数据库进行设计并分析,对整个系统的架构原理进行分析,服务器性能进行描述。在实现中针对这个代码结构进行分析,并按照MVC模式结构针对各个系统源码进行分析及实现原理,界面的UI设计优化。对系统开发完成后针对模块化测试、模块性能测试、系统集成测试的一系列测试指标进行分析,经过测试表明本系统满足应用要求。

本文内容包括但不限于文字、数据、图表及超链接等)均来源于该信息及资料的相关主题。发布者:代码驿站 ,原文地址:https://m.bishedaima.com/lunwen/46368.html

相关推荐

发表回复

登录后才能评论