6篇关于IT运维的计算机毕业论文

今天分享的是关于IT运维的6篇计算机毕业论文范文, 如果你的论文涉及到IT运维等主题,本文能够帮助到你 统一运维平台的设计与实现 这是一篇关于IT运维,私有云,spring

今天分享的是关于IT运维的6篇计算机毕业论文范文, 如果你的论文涉及到IT运维等主题,本文能够帮助到你

统一运维平台的设计与实现

这是一篇关于IT运维,私有云,spring,hibernate的论文, 主要内容为随着IT建设的不断深入,一套好的IT运维管理系统对企业显得越发的重要。盛大游戏股份有限公司拥有数量庞大的IT基础设施,但其运维管理系统存在诸多的不足之处,例如系统过于复杂很难适应不断变化的需求,致使工作效率低下,服务器以及各种资源利用率也普遍偏低。因此,如何最大程度地保证IT运维管理系统的稳定、以一种更简洁高效的方式来管理IT资源是盛大游戏股份有限公司亟需解决的一个问题,也是本文所讨论的问题。 为此,本文研究了部分私有云整合IT运维管理系统的案例,分析了私有云在企业IT运维中的发展现状,并结合盛大游戏股份有限公司的特定需求,给出了统一运维平台(Unioperation Platform,下文中简称UOP)的设计方案及实现方法。UOP系统完成了表现层与以下各层的分离,系统有着很好的可扩展性,能够适应将来更复杂的业务需求。该系统开发以J2EE为基础,使用了MVC设计模式的思想,并运用了Spring和Hibernate开发框架。该系统现已正式运行。 本文的主要工作有: (1)介绍了UOP系统的项目背景以及IT运维管理系统的发展现状。 (2)介绍了该系统在开发过程中使用到的技术。 (3)对UOP系统进行了需求分析,将系统按照功能划分为五个模块,分别是:云主机模块、DB模块、备份模块、分发模块、监控模块。对每个模块的功能和设计都进行了详细介绍。并且,为了使系统具备良好的可重用性,可维护性和可扩展性,将系统按层次自顶向下分为平台层、服务层、系统层以及资源层。 (4)在系统的分析与设计基础上,对UOP系统的功能性需求和非功能性需求的实现进行了介绍。重点介绍了备份模块、云主机模块和分发模块的实现,并对实现中的难点部分做了详细阐述。

某保险集团绩效管理系统运维方案设计与实现

这是一篇关于绩效管理系统,IT运维,SSH框架,OSWorkflow,运维管理的论文, 主要内容为伴随着企业信息化程度的不断提高,IT运维服务在企业的重要性日益提升。为了保证企业的业务信息系统能够高效可靠地提供服务,需要切实可行的运维方案与相应的运维管理系统来提升企业信息部门的运维水平,规范运维流程,从而提高IT服务质量。某保险集团绩效管理系统由东软集团开发,目前该系统在正常运营的同时,也处于二次开发阶段,每一次功能的修改调整都可能带来系统的波动与缺陷,对系统的运维管理带来了更大的挑战。因而,有必要建立完善的运维机制以保障系统的服务水平。为此,本文针对该绩效管理系统的运维需求,提出了相应的系统运维方案,并完成相关运维管理系统的设计与实现。具体的工作内容如下:1)分析当前IT服务管理现状,介绍ITIL的概念与其在国内外的实施情况。在此基础上,结合该绩效管理系统的功能特点、运行环境、使用情况、运维现状,对运维方案的需求进行采集调研与分析,整理得出如系统资产管理、运行日志管理、日常维护管理、服务台、知识库、日志记录等相关功能需求。2)在完成运维方案的需求分析后,对比不同的技术框架、数据库技术、开发环境,选取合适的技术路线。其中,系统整体架构采用J2EE主流开发框架SSH(Struts2+Spring+Hibernate),使用MySQL作为后台数据库,并整合OSWorkflow工作流引擎管理业务流程。3)基于上述的技术选型,对运维管理系统进行概要设计,完成系统总体架构、功能结构、数据库及界面原型的设计工作,细化并完成运维管理系统中各功能模块的详细设计,包含功能业务详述、运维业务流程、OSWorkflow工作流过程配置等工作。4)在需求分析与运维管理系统设计方案的基础上,搭建系统开发框架,编码实现运维管理系统各功能模块,最终完成功能页面的展示与测试工作。结合该运维方案的实际实施情况来看,本文很好地完成了上述工作内容,成功实现了运维管理系统的各项功能指标,有效规范了运维流程,提高了运维效率并促进了当前信息部门的运维水平。

统一运维平台的设计与实现

这是一篇关于IT运维,私有云,spring,hibernate的论文, 主要内容为随着IT建设的不断深入,一套好的IT运维管理系统对企业显得越发的重要。盛大游戏股份有限公司拥有数量庞大的IT基础设施,但其运维管理系统存在诸多的不足之处,例如系统过于复杂很难适应不断变化的需求,致使工作效率低下,服务器以及各种资源利用率也普遍偏低。因此,如何最大程度地保证IT运维管理系统的稳定、以一种更简洁高效的方式来管理IT资源是盛大游戏股份有限公司亟需解决的一个问题,也是本文所讨论的问题。 为此,本文研究了部分私有云整合IT运维管理系统的案例,分析了私有云在企业IT运维中的发展现状,并结合盛大游戏股份有限公司的特定需求,给出了统一运维平台(Unioperation Platform,下文中简称UOP)的设计方案及实现方法。UOP系统完成了表现层与以下各层的分离,系统有着很好的可扩展性,能够适应将来更复杂的业务需求。该系统开发以J2EE为基础,使用了MVC设计模式的思想,并运用了Spring和Hibernate开发框架。该系统现已正式运行。 本文的主要工作有: (1)介绍了UOP系统的项目背景以及IT运维管理系统的发展现状。 (2)介绍了该系统在开发过程中使用到的技术。 (3)对UOP系统进行了需求分析,将系统按照功能划分为五个模块,分别是:云主机模块、DB模块、备份模块、分发模块、监控模块。对每个模块的功能和设计都进行了详细介绍。并且,为了使系统具备良好的可重用性,可维护性和可扩展性,将系统按层次自顶向下分为平台层、服务层、系统层以及资源层。 (4)在系统的分析与设计基础上,对UOP系统的功能性需求和非功能性需求的实现进行了介绍。重点介绍了备份模块、云主机模块和分发模块的实现,并对实现中的难点部分做了详细阐述。

基于IT运维服务的ISTM系统设计与实现

这是一篇关于IT运维,ITSM,电子信息服务管理的论文, 主要内容为随着信息技术的发展,我国ITSM系统得到了迅速的发展,很多大型的软件公司都有自己的ITSM系统,如深圳的华为技术有限公司、青岛的海信集团有限公司等著名软件公司都有自己的ITSM系统。正是由于许多的企业的业务都已经依赖于计算机来进行,都已经拥有自己的业务管理系统,业务的开展越依赖于计算机那么对该公司的运维团队的要求就越高,这样公司在IT运维方面就逐渐暴露出许多的隐患,其问题主要表现在三个方面:一是设备越来越多,管理越来越复杂,服务器等设备可用性不够高;二是管理人员只注重于解决当前问题,没有系统的去考虑整体规划,导致了越管越乱的现象;三是解决问题全靠公司个别高级技术人员解决,由于人员离职等问题会造成巨大的损失,缺乏预知性和可控性。 本文根据目前IT运维服务存在的问题,提出了一个基于IT运维服务的ITSM系统,专门针对系统运维管理过程中遇到的问题进行分析,提出了能够解决现实存在问题的ITSM系统。该系统的目的是为了能给IT运维服务提供一个针对性的系统,该系统简化IT运维管理流程,标准化IT运维管理方式。该平台实现了客户、运维人员和主管都可以使用同一平台来进行信息交互和问题解决。 本文对系统进行了需求分析、系统设计、系统实现和系统展示。系统采用B/S结构,客户端即为浏览器,减少很多客户端升级和安装带来的麻烦。进行开发时采用MVC三层结构,语言使用Java,采用J2EE标准,为了加速系统的开发,运用了struts+spring+hibernate框架结构。数据库采用的是oracle11g,容器中间件选择了weblogic11g。最后系统功能已经实现,系统运行良好,达到了预期的效果。

统一运维平台的设计与实现

这是一篇关于IT运维,私有云,spring,hibernate的论文, 主要内容为随着IT建设的不断深入,一套好的IT运维管理系统对企业显得越发的重要。盛大游戏股份有限公司拥有数量庞大的IT基础设施,但其运维管理系统存在诸多的不足之处,例如系统过于复杂很难适应不断变化的需求,致使工作效率低下,服务器以及各种资源利用率也普遍偏低。因此,如何最大程度地保证IT运维管理系统的稳定、以一种更简洁高效的方式来管理IT资源是盛大游戏股份有限公司亟需解决的一个问题,也是本文所讨论的问题。 为此,本文研究了部分私有云整合IT运维管理系统的案例,分析了私有云在企业IT运维中的发展现状,并结合盛大游戏股份有限公司的特定需求,给出了统一运维平台(Unioperation Platform,下文中简称UOP)的设计方案及实现方法。UOP系统完成了表现层与以下各层的分离,系统有着很好的可扩展性,能够适应将来更复杂的业务需求。该系统开发以J2EE为基础,使用了MVC设计模式的思想,并运用了Spring和Hibernate开发框架。该系统现已正式运行。 本文的主要工作有: (1)介绍了UOP系统的项目背景以及IT运维管理系统的发展现状。 (2)介绍了该系统在开发过程中使用到的技术。 (3)对UOP系统进行了需求分析,将系统按照功能划分为五个模块,分别是:云主机模块、DB模块、备份模块、分发模块、监控模块。对每个模块的功能和设计都进行了详细介绍。并且,为了使系统具备良好的可重用性,可维护性和可扩展性,将系统按层次自顶向下分为平台层、服务层、系统层以及资源层。 (4)在系统的分析与设计基础上,对UOP系统的功能性需求和非功能性需求的实现进行了介绍。重点介绍了备份模块、云主机模块和分发模块的实现,并对实现中的难点部分做了详细阐述。

统一运维平台的设计与实现

这是一篇关于IT运维,私有云,spring,hibernate的论文, 主要内容为随着IT建设的不断深入,一套好的IT运维管理系统对企业显得越发的重要。盛大游戏股份有限公司拥有数量庞大的IT基础设施,但其运维管理系统存在诸多的不足之处,例如系统过于复杂很难适应不断变化的需求,致使工作效率低下,服务器以及各种资源利用率也普遍偏低。因此,如何最大程度地保证IT运维管理系统的稳定、以一种更简洁高效的方式来管理IT资源是盛大游戏股份有限公司亟需解决的一个问题,也是本文所讨论的问题。 为此,本文研究了部分私有云整合IT运维管理系统的案例,分析了私有云在企业IT运维中的发展现状,并结合盛大游戏股份有限公司的特定需求,给出了统一运维平台(Unioperation Platform,下文中简称UOP)的设计方案及实现方法。UOP系统完成了表现层与以下各层的分离,系统有着很好的可扩展性,能够适应将来更复杂的业务需求。该系统开发以J2EE为基础,使用了MVC设计模式的思想,并运用了Spring和Hibernate开发框架。该系统现已正式运行。 本文的主要工作有: (1)介绍了UOP系统的项目背景以及IT运维管理系统的发展现状。 (2)介绍了该系统在开发过程中使用到的技术。 (3)对UOP系统进行了需求分析,将系统按照功能划分为五个模块,分别是:云主机模块、DB模块、备份模块、分发模块、监控模块。对每个模块的功能和设计都进行了详细介绍。并且,为了使系统具备良好的可重用性,可维护性和可扩展性,将系统按层次自顶向下分为平台层、服务层、系统层以及资源层。 (4)在系统的分析与设计基础上,对UOP系统的功能性需求和非功能性需求的实现进行了介绍。重点介绍了备份模块、云主机模块和分发模块的实现,并对实现中的难点部分做了详细阐述。

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