基于指纹识别的Windows网络化登录设计与实现
这是一篇关于Credential Provider,C/S模式登录认证,B/S模式信息采集,集中管理的论文, 主要内容为随着网络化和信息化的发展,计算机信息安全越来越成为人们普遍关注的焦点。Windows系统作为使用最普遍的计算机操作系统,研究和保障其安全性对于计算机信息安全至关重要,而登录身份认证是Windows系统中最基本也是最重要的安全机制。在Windows操作系统中应用比较广泛的是用户名密码登录的方式,但是对于实验室内多台公用计算机,采用这种登录方式,授权用户需要记住大量计算机的密码,同时密码容易存在窃取、破解等安全隐患,不能保障登录的安全性和方便性。随着生物识别认证技术的发展,微软在Windows系统中引入了Windows Hello功能,用户可以在Windows系统中添加指纹、人脸、虹膜等生物特征,系统通过验证用户的生物特征登录Windows系统。但是Windows Hello功能需要计算机设备必须有相应的硬件支持,同时该认证方式仅限于在本机注册过生物特征的用户登录本台计算机设备。对于实验室内的多台公用计算机,如果选用Windows Hello功能中指纹认证方式,每个授权用户都需要在授权计算机设备上注册自己的指纹信息,况且每台计算机设备上注册的指纹信息数量有限,给用户登录带来不便性,同时不方便实验室管理员集中管理。本文针对以上问题设计实现了基于指纹识别的Windows网络化登录管理系统,主要工作如下:1.本文通过研究Windows的Credential Provider登录模型,在Credential Provider中引入指纹认证方式,同时结合网络化登录管理方式,提出了基于指纹识别的Windows网络化登录系统的方案。该方案实现服务器端对用户登录实验室计算机设备的统一管理和统一授权。2.根据上述系统方案,设计了Windows系统端指纹识别登录凭据模块和服务器端认证管理程序,采用C/S模式的方式实现服务器端对Windows系统客户端登录认证的集中管理。同时采用B/S模式基于SSM框架设计了Web信息管理系统,实现对实验室用户信息的管理和设备权限的分配。3.完成了Windows系统端指纹识别登录凭据模块、服务器端认证程序、Web端信息管理系统的实现,搭建实验环境,并对系统的功能进行测试。通过测试能够实现认证服务器端对用户登录认证的统一管理和统一授权。同时Web端信息管理系统能够实现对用户信息的管理和设备权限的分配。
基于指纹识别的Windows网络化登录设计与实现
这是一篇关于Credential Provider,C/S模式登录认证,B/S模式信息采集,集中管理的论文, 主要内容为随着网络化和信息化的发展,计算机信息安全越来越成为人们普遍关注的焦点。Windows系统作为使用最普遍的计算机操作系统,研究和保障其安全性对于计算机信息安全至关重要,而登录身份认证是Windows系统中最基本也是最重要的安全机制。在Windows操作系统中应用比较广泛的是用户名密码登录的方式,但是对于实验室内多台公用计算机,采用这种登录方式,授权用户需要记住大量计算机的密码,同时密码容易存在窃取、破解等安全隐患,不能保障登录的安全性和方便性。随着生物识别认证技术的发展,微软在Windows系统中引入了Windows Hello功能,用户可以在Windows系统中添加指纹、人脸、虹膜等生物特征,系统通过验证用户的生物特征登录Windows系统。但是Windows Hello功能需要计算机设备必须有相应的硬件支持,同时该认证方式仅限于在本机注册过生物特征的用户登录本台计算机设备。对于实验室内的多台公用计算机,如果选用Windows Hello功能中指纹认证方式,每个授权用户都需要在授权计算机设备上注册自己的指纹信息,况且每台计算机设备上注册的指纹信息数量有限,给用户登录带来不便性,同时不方便实验室管理员集中管理。本文针对以上问题设计实现了基于指纹识别的Windows网络化登录管理系统,主要工作如下:1.本文通过研究Windows的Credential Provider登录模型,在Credential Provider中引入指纹认证方式,同时结合网络化登录管理方式,提出了基于指纹识别的Windows网络化登录系统的方案。该方案实现服务器端对用户登录实验室计算机设备的统一管理和统一授权。2.根据上述系统方案,设计了Windows系统端指纹识别登录凭据模块和服务器端认证管理程序,采用C/S模式的方式实现服务器端对Windows系统客户端登录认证的集中管理。同时采用B/S模式基于SSM框架设计了Web信息管理系统,实现对实验室用户信息的管理和设备权限的分配。3.完成了Windows系统端指纹识别登录凭据模块、服务器端认证程序、Web端信息管理系统的实现,搭建实验环境,并对系统的功能进行测试。通过测试能够实现认证服务器端对用户登录认证的统一管理和统一授权。同时Web端信息管理系统能够实现对用户信息的管理和设备权限的分配。
基于RocketMQ的虚拟商品发放系统设计与实现
这是一篇关于微服务,虚拟资源,集中管理,消息队列的论文, 主要内容为虚拟资源是互联网企业最重要的产品之一,对于这些资源的集中管理是十分必要的。某公司某部门主要负责该公司一些关键的虚拟资源,每年这些虚拟资源都会带来很大比例的营收。该部门最初只有一种虚拟资源,随着业务的扩展,在原来的基础资源上逐渐开发出了多种衍生虚拟资源。另外,节假日的时候,该部门为了增加收入,会进行一些营销活动,需要一次性给用户发放多个虚拟资源。原有的直接调用各个虚拟资源提供的接口的模式,随着虚拟资源数量的增加已经变得十分繁琐,给开发带来了很大的工作量,因此,需要设计一个新的发放系统来解决上述提到的问题。根据上述背景,论文设计并实现了一个企业级的虚拟商品发放系统来管理该部门的所有虚拟资源。该系统使用开源的Tars框架进行开发,采用B/S架构,用分布式数据库TDSQL和CKV来存储数据,在关键服务之间使用消息队列Rocket MQ作为通信方式。用户可以通过交互端创建虚拟商品,一个虚拟商品至少包含一个基础资源,每个虚拟商品都有唯一标识的key,给用户发放虚拟商品只需要调用一次接口就能完成。论文首先阐述系统的需求分析,然后在需求分析的基础上对系统进行总体设计,把系统分为多个模块并对各个模块进行详细设计,最后在设计的基础上对系统进行实现。系统在该部门试运行以来状态良好,相比于原来的直接调用各虚拟资源接口的方式,本系统的出现降低了后台服务之间的耦合,提高了后台服务的维护性和扩展性,降低了开发人员的开发难度,让开发人员可以将更多的精力放到更有意义的地方。
基于微服务架构的网络安全管控系统设计
这是一篇关于单点登录,集中管理,集中认证,集中审计,微服务的论文, 主要内容为中国移动黑龙江分公司IT系统的迅速发展,各种系统资源数量的不断增加,敏感数据资料外泄、越权和非授权操作等信息安全问题愈见突出,对IT系统之间的安全整合、集成化提出了更高的要求,当前的认证体系和用户管理功能已经无法很好满足业务系统的要求。所以需要建立集中统一的帐号管理平台来解决安全管理的问题。本文通过对现代国内外SSO(Single Sign On)单点登录、统一身份管理与访问控制的基本概念、常用技术、发展趋势等的研究,分析了中国移动黑龙江分公司业务系统现状及用户与访问控制管理现状,制定了研究目标及内容;围绕系统需求、业务性需求、功能性需求与非功能性需求,进行了详细的需求分析;研究了基于微服务架构的网络安全管控系统的架构设计与关键技术,确定以系统功能分别从账号、认证、授权、审计多角度进行管理,包括认证微服务子系统(门户管理、账号管理、认证管理、权限分配和控制、流程管理)、审计微服务子系统(审计信息采集和管理、金库管理)、应急微服务子系统(应急管理),3个子系统8个功能模块。在以上分析研究的基础上,实现了基于微服务架构的网络安全管控系统的建设,并对系统的安全性效果和审计分析及考核效果等实施效果进行了详细的阐述,验证了网络安全管控系统实现了信息安全化、考核数量化,对黑龙江移动的安全管理工作起到了推动性的作用。
基于指纹识别的Windows网络化登录设计与实现
这是一篇关于Credential Provider,C/S模式登录认证,B/S模式信息采集,集中管理的论文, 主要内容为随着网络化和信息化的发展,计算机信息安全越来越成为人们普遍关注的焦点。Windows系统作为使用最普遍的计算机操作系统,研究和保障其安全性对于计算机信息安全至关重要,而登录身份认证是Windows系统中最基本也是最重要的安全机制。在Windows操作系统中应用比较广泛的是用户名密码登录的方式,但是对于实验室内多台公用计算机,采用这种登录方式,授权用户需要记住大量计算机的密码,同时密码容易存在窃取、破解等安全隐患,不能保障登录的安全性和方便性。随着生物识别认证技术的发展,微软在Windows系统中引入了Windows Hello功能,用户可以在Windows系统中添加指纹、人脸、虹膜等生物特征,系统通过验证用户的生物特征登录Windows系统。但是Windows Hello功能需要计算机设备必须有相应的硬件支持,同时该认证方式仅限于在本机注册过生物特征的用户登录本台计算机设备。对于实验室内的多台公用计算机,如果选用Windows Hello功能中指纹认证方式,每个授权用户都需要在授权计算机设备上注册自己的指纹信息,况且每台计算机设备上注册的指纹信息数量有限,给用户登录带来不便性,同时不方便实验室管理员集中管理。本文针对以上问题设计实现了基于指纹识别的Windows网络化登录管理系统,主要工作如下:1.本文通过研究Windows的Credential Provider登录模型,在Credential Provider中引入指纹认证方式,同时结合网络化登录管理方式,提出了基于指纹识别的Windows网络化登录系统的方案。该方案实现服务器端对用户登录实验室计算机设备的统一管理和统一授权。2.根据上述系统方案,设计了Windows系统端指纹识别登录凭据模块和服务器端认证管理程序,采用C/S模式的方式实现服务器端对Windows系统客户端登录认证的集中管理。同时采用B/S模式基于SSM框架设计了Web信息管理系统,实现对实验室用户信息的管理和设备权限的分配。3.完成了Windows系统端指纹识别登录凭据模块、服务器端认证程序、Web端信息管理系统的实现,搭建实验环境,并对系统的功能进行测试。通过测试能够实现认证服务器端对用户登录认证的统一管理和统一授权。同时Web端信息管理系统能够实现对用户信息的管理和设备权限的分配。
济宁市供水调度集中管理系统的设计与开发
这是一篇关于城市供排水,调度,自动控制,集中管理,模型的论文, 主要内容为如何保证城市水消费者一年365天都能正常稳定的取水,如何保证城市生活废水、工业废水合理排放和处理,事关城市可持续发展战略。城市供水机构的供水能力、供水调度措施的科学性是保障城区生活饮用水供应、工业用水需求、城市污水合理处理的重要因素。目前,许多城市的供水管理机构采用独立的供水管理方式,即将供水管理机构下属的自来水供应和污水处理分开管理,尚未实现城市给水、排水统一调度,造成水资源的浪费以及调度能耗较高,不利于响应国家提倡的“节能减排”号召。借鉴国外的城市供水优化调度经验,采用高自动化取代较多的人工干预,采用运行信息化系统取代人为的随机、不确定影响,采用高效的调度方案取代分散的规划,采用网络化、集成化地调度系统取代单一的控制,将城市供水集成到统一供水调度平台上,运用先进的数学建模理论和和数据处理方法是确保城市供水科学高效的重要措施。 本文以济宁市城市供水为背景,介绍了济宁供水集团供水调度集中管理系统的设计与开发过程。结合济宁市实际的城市供水特点,在考虑供水工艺和供水集团下各个自来水厂、污水处理厂实际情况的基础上,分析比较了各种供水调度集中管理方案,提出了切实可行的供水调度集中管理系统搭建方案;由于厂区的自动化监控系统是供水调度集中管理系统开发的基础和前提,因此以集团下属的自来水一厂和山东公用邹城污水处理厂为例,简要介绍了自来水厂、污水处理厂自动化监控系统建立过程,包括现场级、过程控制级、监控管理级;介绍了自来水厂和污水处理厂厂区监控中心的数据如何融合到供水集团集中管理平台上,也即各个分系统的集成问题,包括网络通信方式的选取、系统硬件配置以及软件实现;介绍了GPRS方式获取管网遥测数据,也即管网线路各个子系统的集成问题;介绍了供水集团调度系统的网络模式,也即子系统集成的网络架构问题,并介绍在此模式下,如何建立与服务器的通信,详细介绍了C/S架构客户端、服务器的配置;介绍了在VC6.0环境下如何自主开发水调数据处理程序,包括处理程序与供水集团监控中心监控软件数据交互的实现、水调数据处理程序中涉及的调度算法编制、后台数据库的配置,后台数据库的附加用于保存所有的水调原始数据和水调处理输出数据,作为企业规范化、科学化管理的重要依据之一。 可行性、高效性的供水调度策略对济宁市城市供水调度的科学性和安全性至关重要,本文结合济宁城区供水的实际情况,重点介绍了水调集中管理系统的搭建、供水量预测模型的研究以及数据处理模块的实现。
基于指纹识别的Windows网络化登录设计与实现
这是一篇关于Credential Provider,C/S模式登录认证,B/S模式信息采集,集中管理的论文, 主要内容为随着网络化和信息化的发展,计算机信息安全越来越成为人们普遍关注的焦点。Windows系统作为使用最普遍的计算机操作系统,研究和保障其安全性对于计算机信息安全至关重要,而登录身份认证是Windows系统中最基本也是最重要的安全机制。在Windows操作系统中应用比较广泛的是用户名密码登录的方式,但是对于实验室内多台公用计算机,采用这种登录方式,授权用户需要记住大量计算机的密码,同时密码容易存在窃取、破解等安全隐患,不能保障登录的安全性和方便性。随着生物识别认证技术的发展,微软在Windows系统中引入了Windows Hello功能,用户可以在Windows系统中添加指纹、人脸、虹膜等生物特征,系统通过验证用户的生物特征登录Windows系统。但是Windows Hello功能需要计算机设备必须有相应的硬件支持,同时该认证方式仅限于在本机注册过生物特征的用户登录本台计算机设备。对于实验室内的多台公用计算机,如果选用Windows Hello功能中指纹认证方式,每个授权用户都需要在授权计算机设备上注册自己的指纹信息,况且每台计算机设备上注册的指纹信息数量有限,给用户登录带来不便性,同时不方便实验室管理员集中管理。本文针对以上问题设计实现了基于指纹识别的Windows网络化登录管理系统,主要工作如下:1.本文通过研究Windows的Credential Provider登录模型,在Credential Provider中引入指纹认证方式,同时结合网络化登录管理方式,提出了基于指纹识别的Windows网络化登录系统的方案。该方案实现服务器端对用户登录实验室计算机设备的统一管理和统一授权。2.根据上述系统方案,设计了Windows系统端指纹识别登录凭据模块和服务器端认证管理程序,采用C/S模式的方式实现服务器端对Windows系统客户端登录认证的集中管理。同时采用B/S模式基于SSM框架设计了Web信息管理系统,实现对实验室用户信息的管理和设备权限的分配。3.完成了Windows系统端指纹识别登录凭据模块、服务器端认证程序、Web端信息管理系统的实现,搭建实验环境,并对系统的功能进行测试。通过测试能够实现认证服务器端对用户登录认证的统一管理和统一授权。同时Web端信息管理系统能够实现对用户信息的管理和设备权限的分配。
企业资金集中管理平台的设计与实现
这是一篇关于资金,集中管理,成员单位,平台的论文, 主要内容为随着国外企业的涌入,国内企业的逐步稳固发展,如何将资金有效地利用并集中进行统筹管理的重要性已经被越来越多的企业所认识。资金犹如血液渗透于企业集团的每一个组织层面,构成了纵横交错的运行网络。如果在资金管理方面做得不到位,集团将会面临成员单位资金盈缺的不平衡;成员单位产生大量的资金外部结算流失;集团不能迅速掌握、监控整体资金的存量、流量、流向;成员企业投资决策风险系数增大等问题。这直接影响到整个集团的效益,反向抑制集团企业的市场进入能力和竞争能力。 以资金管理为中心,对各部门各子公司的资金进行统筹管理,这样的管理理念已经被许多大型企业集团所接受。然而由于缺乏必要的技术能力,且受到各种内部管理制度的约束,致使资金控制能力不足,许多企业都没有行之有效地将这部分的管理手段和实际应用进行整合,盈余资金再利用的优势没有得到充分发挥。 然而近年来各家银行纷纷推出符合国内企业特色的资金管理产品,虽然弥补了企业技术不足的缺陷,但是由于各方竞争压力等等诸多因素的影响,仍然存在账户开户行的覆盖面窄、产品应用对象单一化等等诸多问题。 本文主要以宝钢集团资金集中管理系统的研发作为基础雏形,对比目前市场上已经推出的各类资金管理平台产品,结合实际经验与当下的国情政策,对我国集团企业在实施高效的资金集中管理模式进行改进。文章通篇结合笔者在宝信软件金融服务事业部工作中进行的自主研发项目,根据以往同类金融资金管理项目的经验,针对各种可能存在的问题,分析当下大中型集团企业在资金管理上的趋势与不足。研究并剖析各家银行所推出的资金管理平台的优势,通过创新的思路,将资金管理平台的基本功能与财务公司、银行等金融性机构的资金账户管理体系相结合,取长补短,研发出一款适用于各种背景层面的用户(金融背景、企业背景)、资金管理功能更加全面,灵活性、扩展性更强的资金管理平台产品。笔者通过本文循序渐进地从纵向(包括前期需求调研、中期设计开发、后期实施部署)、横向(包括软件、硬件、网络)等不同方面对集团资金集中管理平台进行阐述,较为立体的介绍整个研发产品的设计理念和功能模块。该企业资金集中管理平台已经根据本文介绍的硬件、网络方案成功在宝钢集团有限公司、宝钢集团财务股份有限公司进行试运行实施,通过收集到的实际经营数据反馈,自2010年以来已经在资金管理方面获得了较为可观的回报。由于研发的企业资金集中管理平台在实际应用中能够对不同层面的客户提供差异化、层次化的服务,并且同时作为第三方软件供应商提供服务,更容易均衡各家金融机构之间的利益关系,达到多赢,便于该研发产品在外部市场上的推广。
基于RocketMQ的虚拟商品发放系统设计与实现
这是一篇关于微服务,虚拟资源,集中管理,消息队列的论文, 主要内容为虚拟资源是互联网企业最重要的产品之一,对于这些资源的集中管理是十分必要的。某公司某部门主要负责该公司一些关键的虚拟资源,每年这些虚拟资源都会带来很大比例的营收。该部门最初只有一种虚拟资源,随着业务的扩展,在原来的基础资源上逐渐开发出了多种衍生虚拟资源。另外,节假日的时候,该部门为了增加收入,会进行一些营销活动,需要一次性给用户发放多个虚拟资源。原有的直接调用各个虚拟资源提供的接口的模式,随着虚拟资源数量的增加已经变得十分繁琐,给开发带来了很大的工作量,因此,需要设计一个新的发放系统来解决上述提到的问题。根据上述背景,论文设计并实现了一个企业级的虚拟商品发放系统来管理该部门的所有虚拟资源。该系统使用开源的Tars框架进行开发,采用B/S架构,用分布式数据库TDSQL和CKV来存储数据,在关键服务之间使用消息队列Rocket MQ作为通信方式。用户可以通过交互端创建虚拟商品,一个虚拟商品至少包含一个基础资源,每个虚拟商品都有唯一标识的key,给用户发放虚拟商品只需要调用一次接口就能完成。论文首先阐述系统的需求分析,然后在需求分析的基础上对系统进行总体设计,把系统分为多个模块并对各个模块进行详细设计,最后在设计的基础上对系统进行实现。系统在该部门试运行以来状态良好,相比于原来的直接调用各虚拟资源接口的方式,本系统的出现降低了后台服务之间的耦合,提高了后台服务的维护性和扩展性,降低了开发人员的开发难度,让开发人员可以将更多的精力放到更有意义的地方。
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