遗址文化产业背景下游客中心室内设计优化研究——以南昌汉代海昏侯游客中心为例
这是一篇关于游客中心,遗址文化资源,室内设计,互动体验空间的论文, 主要内容为国家考古遗址公园的发展离不开基础设施的建设,伴随着遗址游现代化进程推进和遗址文化资源产业的大力开发,景区游客中心因其良好的文化输出功能、室内场所高使用而逐渐受到关注,通过室内设计方法实现空间功能多样化组合、协调文化产业发展,进一步整合资源可持续循环。目前,国内外对于游客中心室内环境设计营造、运营模式等领域研究较为全面深入,但对游客中心室内空间的文化体验性设计研究较少。本文基于遗址文化产业发展、资源利用开发现状,通过文献研究、案例分析、多学科交叉、归纳总结和实地调研等方法,总结当前游客中心室内设计存在如下问题:地域文化特点不突出;文化解说功能分散、未能对主展区进行有效说明;游客与室内空间文化互动感缺失;部分室内空间资源浪费、利用率低。通过对游客中心室内设计与文化产业资源的适用性分析、细化遗址文化资源,提出遵循遗址保护、空间功能开发、适应游客需求等室内设计原则,提出基于景区文化资源开发利用的游客中心室内设计优化。以海昏侯国家考古遗址公园游客中心为设计实例,提出现代遗址地景区游客中心设计新方法,和包含游览、服务、忆史、怡情、文化体验“五位一体”的设计目标。打造遗址保护、环境解说教育、休闲娱乐、文化审美提升多功能综合服务中心,提升游客中心室内空间利用价值、充分利用文化资源,进一步提高游客出行文化体验幸福指数。为推动遗址文化产业发展、进一步创新优化遗址地景区游客中心室内设计实践,提供可操作性研究方向和系统性理论指导。
遗址文化产业背景下游客中心室内设计优化研究——以南昌汉代海昏侯游客中心为例
这是一篇关于游客中心,遗址文化资源,室内设计,互动体验空间的论文, 主要内容为国家考古遗址公园的发展离不开基础设施的建设,伴随着遗址游现代化进程推进和遗址文化资源产业的大力开发,景区游客中心因其良好的文化输出功能、室内场所高使用而逐渐受到关注,通过室内设计方法实现空间功能多样化组合、协调文化产业发展,进一步整合资源可持续循环。目前,国内外对于游客中心室内环境设计营造、运营模式等领域研究较为全面深入,但对游客中心室内空间的文化体验性设计研究较少。本文基于遗址文化产业发展、资源利用开发现状,通过文献研究、案例分析、多学科交叉、归纳总结和实地调研等方法,总结当前游客中心室内设计存在如下问题:地域文化特点不突出;文化解说功能分散、未能对主展区进行有效说明;游客与室内空间文化互动感缺失;部分室内空间资源浪费、利用率低。通过对游客中心室内设计与文化产业资源的适用性分析、细化遗址文化资源,提出遵循遗址保护、空间功能开发、适应游客需求等室内设计原则,提出基于景区文化资源开发利用的游客中心室内设计优化。以海昏侯国家考古遗址公园游客中心为设计实例,提出现代遗址地景区游客中心设计新方法,和包含游览、服务、忆史、怡情、文化体验“五位一体”的设计目标。打造遗址保护、环境解说教育、休闲娱乐、文化审美提升多功能综合服务中心,提升游客中心室内空间利用价值、充分利用文化资源,进一步提高游客出行文化体验幸福指数。为推动遗址文化产业发展、进一步创新优化遗址地景区游客中心室内设计实践,提供可操作性研究方向和系统性理论指导。
基于three.js的在线3D室内设计系统的设计与实现
这是一篇关于3D技术,在线设计,室内设计的论文, 主要内容为随着计算机科学技术的飞速发展,在室内设计行业中,传统的手绘图纸和CAD平面图等二维图形设计的表现形式正在逐步被3D技术所取代。根据当前室内设计行业的现状和要求,室内设计人员希望建立起一个完善、实用的在线3D室内设计系统,以便高效地完成室内设计工作。室内设计人员通过此系统可以向消费者直观地展示室内设计效果,也可以将想法更好地传递给施工人员。为实现上述目标,建设在线3D室内设计系统,首先分析了室内设计人员提出的需求,系统主要面向室内设计人员和普通用户,室内设计人员在系统中完成室内设计工作,而普通用户可以查看室内设计的效果。然后根据需求设计了在线3D室内设计系统的技术框架和系统框架,系统分为两个子系统,在线设计子系统采用three.js作为系统核心功能的开发语言,在浏览器端对3D模型进行展示与交互,而后台管理子系统使用Spring、SpringMVC、MyBatis作为web开发框架搭建后台管理系统对基础数据进行维护。最后按照设计方案完成了系统的开发,实现了户型管理、模型管理、模型控制、视图切换、全景漫游、设计方案管理、渲染、后台管理等功能,完成了预期的开发目标。完成系统实现后,针对系统的各个功能模块进行功能性测试和性能测试,验证了系统不存在明显的功能缺陷,可以长期稳定地运行,表明基本能够达到预期的开发目标。
遗址文化产业背景下游客中心室内设计优化研究——以南昌汉代海昏侯游客中心为例
这是一篇关于游客中心,遗址文化资源,室内设计,互动体验空间的论文, 主要内容为国家考古遗址公园的发展离不开基础设施的建设,伴随着遗址游现代化进程推进和遗址文化资源产业的大力开发,景区游客中心因其良好的文化输出功能、室内场所高使用而逐渐受到关注,通过室内设计方法实现空间功能多样化组合、协调文化产业发展,进一步整合资源可持续循环。目前,国内外对于游客中心室内环境设计营造、运营模式等领域研究较为全面深入,但对游客中心室内空间的文化体验性设计研究较少。本文基于遗址文化产业发展、资源利用开发现状,通过文献研究、案例分析、多学科交叉、归纳总结和实地调研等方法,总结当前游客中心室内设计存在如下问题:地域文化特点不突出;文化解说功能分散、未能对主展区进行有效说明;游客与室内空间文化互动感缺失;部分室内空间资源浪费、利用率低。通过对游客中心室内设计与文化产业资源的适用性分析、细化遗址文化资源,提出遵循遗址保护、空间功能开发、适应游客需求等室内设计原则,提出基于景区文化资源开发利用的游客中心室内设计优化。以海昏侯国家考古遗址公园游客中心为设计实例,提出现代遗址地景区游客中心设计新方法,和包含游览、服务、忆史、怡情、文化体验“五位一体”的设计目标。打造遗址保护、环境解说教育、休闲娱乐、文化审美提升多功能综合服务中心,提升游客中心室内空间利用价值、充分利用文化资源,进一步提高游客出行文化体验幸福指数。为推动遗址文化产业发展、进一步创新优化遗址地景区游客中心室内设计实践,提供可操作性研究方向和系统性理论指导。
室内设计软装配置计算机辅助系统设计与实现
这是一篇关于软装设计,室内设计,配置辅助,管理系统的论文, 主要内容为随着我国国民经济的持续快速的增长,人民的生活水平得到了大幅度的提高,越来越多的人对现有的生活提出更高的要求。配饰设计是室内设计的一个重要分支,近些年在室内设计领域有“轻装修,重装饰”的说法,因此家居软装在整体装修中的重要性逐渐在室内设计中体现出来。然而在展现设计方案的工作过程中,软装设计师需要从各厂家、商家收集或者创造出符合设计需求的家居产品,期间耗费了大量的时间和精力,给设计师带来繁重的负担。所以开发并实现室内设计软装配置辅助系统会给软装设计师的工作带来很多的方便。本文以此作为研究背景及目的,基于Java的技术支持和Struts和Hibernate的框架实现,并对HTML/XHTML的主要特点进行更好的扩展和信息服务支持,在此基础上,对软件的需求及实现进行了一系列详细而紧密的分析。并通过对具体模块来进行清晰的讲解和展现,并进行软件测试。通过研究开发实现室内设计软装配置辅助系统,可以给软装设计师的工作带来很多方便。设计师可以通过软件对其设计的空间进行软装类的搭配和选取,可适应不同户型,不同风格,不同材质和颜色,甚至每一个空间节点都能快速截取进行配置。这样的软件避免了以往的大量文件夹寻找,而且还能同时定位好空间风格的基本素材,为软装设计师在迅速发展的社会工作环境中能够及时提供于客户的户型软装设计方案,为设计师带来方便也给广大人民群众生活带来效率和感官美感,更为软装生产厂家及供应商提供了好的推介平台。
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