推荐6篇关于校园的计算机专业论文

今天分享的是关于校园的6篇计算机毕业论文范文, 如果你的论文涉及到校园等主题,本文能够帮助到你 基于城市文化脉络下的中小学公共活动空间设计应用研究——以武昌区水果湖二小为例 这是一篇关于地域特色

今天分享的是关于校园的6篇计算机毕业论文范文, 如果你的论文涉及到校园等主题,本文能够帮助到你

基于城市文化脉络下的中小学公共活动空间设计应用研究——以武昌区水果湖二小为例

这是一篇关于地域特色,城市文化,校园,公共空间的论文, 主要内容为城市文化是城市精神面貌和城市物质形态的关键要素,也是传统文化的重要组成部分。随着城市化进程速度逐渐加快,城市人口正在迅速增长,诸如城市文化该如何传承与发展这样的问题也日益突显出来。在城市建设浪潮中,由于开发者建设理念的不同,大多数建设呈现为非连续性过程,不同建筑乃至同一建筑不同空间之间缺乏联系,甚至彼此存在冲突,公共空间断裂,空间与场地缺乏联系,社会交往、空间交流减弱。近年来,建筑空间领域的共享理念逐渐被设计者、开发者所重视,区别于共享经济模式下的共享概念,建筑空间共享使用手段,共享策略,共享层次更为丰富,空间共享目的不仅在于提高空间使用效率,更能有效发掘空间内在文化,激发空间脉络活力,增强建筑交往属性。而校园空间作为城市公共活动空间中能够满足教育需求的共享空间,在一定程度上改善着城市文化的氛围。校园建设是城市发展的基础,在功能上不仅可以满足城市居民的教育需求,同时在空间上也能够为学生提供户外进行活动交流的场所,拉近学生与城市之间的距离,学生与其他校园师生的距离,让其在城市公共活动空间拥有互相接触交流的机会。为了针对中小学公共活动空间中关于城市文化脉络的延续、传承及发扬,本文以武昌区水果湖二小为例对其展开了调研。在本次研究中,首先通过文献研究,对校园公共活动空间和场地属性进行概念分析,详细阐述国内外的理论研究成果和优秀案例的研究现状,总结相关发展概况,进行理论研究。其次分析场地特征,根据其特征制定设计方案,再总结校园公共活动空间的构成要素,并从地域性原则、可持续性发展原则、以人为本原则三个方面提出校园公共活动空间设计原则,为下文的设计策略打下基础。最后基于前期理论分析和研究,结合城市化发展的问题,提出功能设计和整体塑造设计的策略。旨在从改善学校环境开始优化城市环境,从公共活动空间开始改善学校环境,充分发挥中小学公共活动空间联系城市和社区的重要功能,以实用、环保、具有文化特点的中小学公共活动空间,发挥地域特色,彰显校园风貌,传播城市文化,逐渐实现城市文化的可持续化发展传承。

高校领域的电商软件平台的设计及开发

这是一篇关于校园,电子商务平台,S2SH,分层架构的论文, 主要内容为随着经济全球化的发展,电子商务以其灵活的交易手段和快速的交易方式给人们带来了巨大的经济效益,也颠覆了传统的商业模式。在我国以淘宝、京东等为主的电子商务蓬勃发展。然而,这类型电子商务依托互联网面向社会大众,并不针对特定的受众群体。随着社会发展,电子商务需要针对用户的特点定制个性化服务,以提高经营效益。而高校的学生作为电子商务消费中的主要群体,其需求不容忽视。伴随着数字化校园的不断建设,在校园环境中开展电子商务将会产生巨大的创新性变革,这种变革无论是对学校的管理方式还是对校园师生的工作方式乃至校园内的实体经济的经营方式都会产生巨大的影响。为此,本文开展了围绕高校电子商务软件平台的开发,解决了一些开发过程中的技术难题。本文的主要工作可概括为:(1)给出了一种适合手机移动端与PC端一体化的分布式软件框架在参考国内外关于校园电子商务系统文献基础上,结合高校数字化校园的建设,并针对高校内师生对于电子商务的需求,本文对校园电子商务平台的功能进行设计,并给出了基于Struts2、Spring和Hibernate相融合的总体架构模型。在此框架模型中,将应用前台软件分为表示层前端、业务逻辑后端和数据层后端三部分,不仅为高校电商平台的搭建给予了支撑,而且为分布式环境下基于Web技术的一般软件开发和部署奠定了基础。(2)设计了一种基于后台管理与前台应用一体化的软件架构模式在剖析了本系统所采用的关键技术的基础上,根据功能需求全面详尽的对校园电子商务系统功能模块进行设计,主要为普通用户、开店用户、平台管理员三类人相应的提供商品购买与浏览、店铺管理与交易和平台管理等服务。同时,基于信息融合,开发了相关的后台管理功能,不仅满足了高校电商开发的需要,也为前台应用软件和后台管理软件协调运转提供了一种架构模式。(3)实现了一个实用的高校移动电子商务软件最后,基于以上的分布式软件框架和架构模式,利用相关的Java开发技术,实现了校园电子商务平台,并展示了其运行效果。

基于ASP的校园学科博客系统的设计与实现

这是一篇关于学科博客系统,ASP,Access,校园的论文, 主要内容为随着信息技术的不断发展和互联网的普及,QQ、Wechat、微博等即时通讯工具给信息的快速传播提供了极大的便利,促进了交流的即时性。博客作为一种自我展示和交流的平台,在互联网上应用比较广泛。在学校这个重要而特殊的领域中,当前涉及教学与学科建设的校园博客平台比较少。为丰富校园的文化生活,分享优秀的教学资源,促进教师与学生间的交流与互动,提高教师教学水平和科学研究水平,建立和完善校园学科博客系统具有非常重要的意义。本文介绍了校园学科博客系统的开发背景、意义和发展状况,分析了博客的技术特点,比较了微博、微信、BBS论坛与博客的区别,结合博客在高校的应用情况,指出博客的分享内容更具专业性、学术性,更适合学术传播及学科应用。由此提出开发学科博客应用平台的设想。本文通过对比JSP、PHP技术,指出ASP动态技术具有简单易学、代码编辑程序简单、数据库连接方便等特点,因此学科博客系统采用ASP技术进行网页设计。接着分析了B/S与C/S两个不同的网络结构模式,指出基于B/S模式不用安装客户端,不受局域网限制,无需固定用户群,交互性强。在此基础上,学科博客系统采用B/S模式进行系统框架设计。结合学科博客专业性、学术性的要求,学科博客系统采用ASP技术进行动态网页开发,使用Access作为数据库管理系统,通过Dreamweaver进行网站系统集成开发,设计了学科博客应用平台系统。具体任务包括:学科博客系统框架设计,博客系统模块设计,博客系统功能代码的实现,博客网页显示功能的实施,最后对整个网站进行黑盒测试,实现信息浏览、图片展示、用户注册与登录、留言发表、信息修改与删除管理等功能,完成网站总体设计的要求。

高校领域的电商软件平台的设计及开发

这是一篇关于校园,电子商务平台,S2SH,分层架构的论文, 主要内容为随着经济全球化的发展,电子商务以其灵活的交易手段和快速的交易方式给人们带来了巨大的经济效益,也颠覆了传统的商业模式。在我国以淘宝、京东等为主的电子商务蓬勃发展。然而,这类型电子商务依托互联网面向社会大众,并不针对特定的受众群体。随着社会发展,电子商务需要针对用户的特点定制个性化服务,以提高经营效益。而高校的学生作为电子商务消费中的主要群体,其需求不容忽视。伴随着数字化校园的不断建设,在校园环境中开展电子商务将会产生巨大的创新性变革,这种变革无论是对学校的管理方式还是对校园师生的工作方式乃至校园内的实体经济的经营方式都会产生巨大的影响。为此,本文开展了围绕高校电子商务软件平台的开发,解决了一些开发过程中的技术难题。本文的主要工作可概括为:(1)给出了一种适合手机移动端与PC端一体化的分布式软件框架在参考国内外关于校园电子商务系统文献基础上,结合高校数字化校园的建设,并针对高校内师生对于电子商务的需求,本文对校园电子商务平台的功能进行设计,并给出了基于Struts2、Spring和Hibernate相融合的总体架构模型。在此框架模型中,将应用前台软件分为表示层前端、业务逻辑后端和数据层后端三部分,不仅为高校电商平台的搭建给予了支撑,而且为分布式环境下基于Web技术的一般软件开发和部署奠定了基础。(2)设计了一种基于后台管理与前台应用一体化的软件架构模式在剖析了本系统所采用的关键技术的基础上,根据功能需求全面详尽的对校园电子商务系统功能模块进行设计,主要为普通用户、开店用户、平台管理员三类人相应的提供商品购买与浏览、店铺管理与交易和平台管理等服务。同时,基于信息融合,开发了相关的后台管理功能,不仅满足了高校电商开发的需要,也为前台应用软件和后台管理软件协调运转提供了一种架构模式。(3)实现了一个实用的高校移动电子商务软件最后,基于以上的分布式软件框架和架构模式,利用相关的Java开发技术,实现了校园电子商务平台,并展示了其运行效果。

基于ASP的校园学科博客系统的设计与实现

这是一篇关于学科博客系统,ASP,Access,校园的论文, 主要内容为随着信息技术的不断发展和互联网的普及,QQ、Wechat、微博等即时通讯工具给信息的快速传播提供了极大的便利,促进了交流的即时性。博客作为一种自我展示和交流的平台,在互联网上应用比较广泛。在学校这个重要而特殊的领域中,当前涉及教学与学科建设的校园博客平台比较少。为丰富校园的文化生活,分享优秀的教学资源,促进教师与学生间的交流与互动,提高教师教学水平和科学研究水平,建立和完善校园学科博客系统具有非常重要的意义。本文介绍了校园学科博客系统的开发背景、意义和发展状况,分析了博客的技术特点,比较了微博、微信、BBS论坛与博客的区别,结合博客在高校的应用情况,指出博客的分享内容更具专业性、学术性,更适合学术传播及学科应用。由此提出开发学科博客应用平台的设想。本文通过对比JSP、PHP技术,指出ASP动态技术具有简单易学、代码编辑程序简单、数据库连接方便等特点,因此学科博客系统采用ASP技术进行网页设计。接着分析了B/S与C/S两个不同的网络结构模式,指出基于B/S模式不用安装客户端,不受局域网限制,无需固定用户群,交互性强。在此基础上,学科博客系统采用B/S模式进行系统框架设计。结合学科博客专业性、学术性的要求,学科博客系统采用ASP技术进行动态网页开发,使用Access作为数据库管理系统,通过Dreamweaver进行网站系统集成开发,设计了学科博客应用平台系统。具体任务包括:学科博客系统框架设计,博客系统模块设计,博客系统功能代码的实现,博客网页显示功能的实施,最后对整个网站进行黑盒测试,实现信息浏览、图片展示、用户注册与登录、留言发表、信息修改与删除管理等功能,完成网站总体设计的要求。

高校领域的电商软件平台的设计及开发

这是一篇关于校园,电子商务平台,S2SH,分层架构的论文, 主要内容为随着经济全球化的发展,电子商务以其灵活的交易手段和快速的交易方式给人们带来了巨大的经济效益,也颠覆了传统的商业模式。在我国以淘宝、京东等为主的电子商务蓬勃发展。然而,这类型电子商务依托互联网面向社会大众,并不针对特定的受众群体。随着社会发展,电子商务需要针对用户的特点定制个性化服务,以提高经营效益。而高校的学生作为电子商务消费中的主要群体,其需求不容忽视。伴随着数字化校园的不断建设,在校园环境中开展电子商务将会产生巨大的创新性变革,这种变革无论是对学校的管理方式还是对校园师生的工作方式乃至校园内的实体经济的经营方式都会产生巨大的影响。为此,本文开展了围绕高校电子商务软件平台的开发,解决了一些开发过程中的技术难题。本文的主要工作可概括为:(1)给出了一种适合手机移动端与PC端一体化的分布式软件框架在参考国内外关于校园电子商务系统文献基础上,结合高校数字化校园的建设,并针对高校内师生对于电子商务的需求,本文对校园电子商务平台的功能进行设计,并给出了基于Struts2、Spring和Hibernate相融合的总体架构模型。在此框架模型中,将应用前台软件分为表示层前端、业务逻辑后端和数据层后端三部分,不仅为高校电商平台的搭建给予了支撑,而且为分布式环境下基于Web技术的一般软件开发和部署奠定了基础。(2)设计了一种基于后台管理与前台应用一体化的软件架构模式在剖析了本系统所采用的关键技术的基础上,根据功能需求全面详尽的对校园电子商务系统功能模块进行设计,主要为普通用户、开店用户、平台管理员三类人相应的提供商品购买与浏览、店铺管理与交易和平台管理等服务。同时,基于信息融合,开发了相关的后台管理功能,不仅满足了高校电商开发的需要,也为前台应用软件和后台管理软件协调运转提供了一种架构模式。(3)实现了一个实用的高校移动电子商务软件最后,基于以上的分布式软件框架和架构模式,利用相关的Java开发技术,实现了校园电子商务平台,并展示了其运行效果。

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