基于社交的任务管理软件的设计与实现
这是一篇关于任务管理,社交,跨平台开发,软件的论文, 主要内容为随着社会的快速发展,人们学习、工作以及生活的节奏变快,事务变多也变得更加复杂,但是目前市面上流行的事务管理软件,更加偏向于短期任务管理,对于长期的任务,存在无法记录任务进度等缺陷;对于用户已经整理好的清单,缺少分享平台;对于想要寻找经验的用户来说,需要在分享经验的应用中获取内容,再誊抄到任务管理的应用中进行任务管理,流程比较繁琐。基于上述痛点,本论文设计并实现了集任务管理、经验共享、社交分享为一体的任务管理软件。用户可以在经验共享的部分获取所需要的经验清单,并且通过“复制清单”功能将共享的经验清单一键复制到个人清单中进行管理。用户也可以将自己总结好的优质清单分享到经验共享的部分。整个过程形成闭环,减少用户在应用之间切换的繁琐流程。本系统从目标用户的角度出发,根据用户需求和业务功能将该系统分为六大模块:账号管理、任务管理、清单管理、共享清单管理、动态圈以及个人中心等模块。系统使用微服务架构,以业务功能为基础划分服务模块,降低业务之间耦合度和系统复杂性,使系统更加方便维护与后续业务扩展。系统前端采用uni-app跨平台开发框架。后端语言主要是用Java,总体框架是Spring Boot,持久层采用My Batis Plus框架,数据库采用My SQL记录该系统中的关系型数据,Redis存储非关系型数据以及处理缓存,阿里云OSS对象存储服务存储该系统中的图片资源等文件数据。系统采用基于关键词的协同过滤算法以及基于内容的热度推荐算法为用户推荐个性化内容。本论文采用用例图的方式对上述模块进行了详细的需求描述,并根据需求设计了数据库表结构,在详细设计与实现中分别采用了流程图、类图以及时序图进行阐述,最后展示效果图。开发完成后进行了功能性测试以及非功能性测试。经过前期的开发和测试工作,该任务管理软件可以在多端运行,满足了所有需求功能,且具有良好的可扩展性和可维护性。本文中的方法和成果对于跨平台开发以及任务管理软件的实现具有一定的借鉴意义和参考价值。
基于社交的任务管理软件的设计与实现
这是一篇关于任务管理,社交,跨平台开发,软件的论文, 主要内容为随着社会的快速发展,人们学习、工作以及生活的节奏变快,事务变多也变得更加复杂,但是目前市面上流行的事务管理软件,更加偏向于短期任务管理,对于长期的任务,存在无法记录任务进度等缺陷;对于用户已经整理好的清单,缺少分享平台;对于想要寻找经验的用户来说,需要在分享经验的应用中获取内容,再誊抄到任务管理的应用中进行任务管理,流程比较繁琐。基于上述痛点,本论文设计并实现了集任务管理、经验共享、社交分享为一体的任务管理软件。用户可以在经验共享的部分获取所需要的经验清单,并且通过“复制清单”功能将共享的经验清单一键复制到个人清单中进行管理。用户也可以将自己总结好的优质清单分享到经验共享的部分。整个过程形成闭环,减少用户在应用之间切换的繁琐流程。本系统从目标用户的角度出发,根据用户需求和业务功能将该系统分为六大模块:账号管理、任务管理、清单管理、共享清单管理、动态圈以及个人中心等模块。系统使用微服务架构,以业务功能为基础划分服务模块,降低业务之间耦合度和系统复杂性,使系统更加方便维护与后续业务扩展。系统前端采用uni-app跨平台开发框架。后端语言主要是用Java,总体框架是Spring Boot,持久层采用My Batis Plus框架,数据库采用My SQL记录该系统中的关系型数据,Redis存储非关系型数据以及处理缓存,阿里云OSS对象存储服务存储该系统中的图片资源等文件数据。系统采用基于关键词的协同过滤算法以及基于内容的热度推荐算法为用户推荐个性化内容。本论文采用用例图的方式对上述模块进行了详细的需求描述,并根据需求设计了数据库表结构,在详细设计与实现中分别采用了流程图、类图以及时序图进行阐述,最后展示效果图。开发完成后进行了功能性测试以及非功能性测试。经过前期的开发和测试工作,该任务管理软件可以在多端运行,满足了所有需求功能,且具有良好的可扩展性和可维护性。本文中的方法和成果对于跨平台开发以及任务管理软件的实现具有一定的借鉴意义和参考价值。
基于社交的任务管理软件的设计与实现
这是一篇关于任务管理,社交,跨平台开发,软件的论文, 主要内容为随着社会的快速发展,人们学习、工作以及生活的节奏变快,事务变多也变得更加复杂,但是目前市面上流行的事务管理软件,更加偏向于短期任务管理,对于长期的任务,存在无法记录任务进度等缺陷;对于用户已经整理好的清单,缺少分享平台;对于想要寻找经验的用户来说,需要在分享经验的应用中获取内容,再誊抄到任务管理的应用中进行任务管理,流程比较繁琐。基于上述痛点,本论文设计并实现了集任务管理、经验共享、社交分享为一体的任务管理软件。用户可以在经验共享的部分获取所需要的经验清单,并且通过“复制清单”功能将共享的经验清单一键复制到个人清单中进行管理。用户也可以将自己总结好的优质清单分享到经验共享的部分。整个过程形成闭环,减少用户在应用之间切换的繁琐流程。本系统从目标用户的角度出发,根据用户需求和业务功能将该系统分为六大模块:账号管理、任务管理、清单管理、共享清单管理、动态圈以及个人中心等模块。系统使用微服务架构,以业务功能为基础划分服务模块,降低业务之间耦合度和系统复杂性,使系统更加方便维护与后续业务扩展。系统前端采用uni-app跨平台开发框架。后端语言主要是用Java,总体框架是Spring Boot,持久层采用My Batis Plus框架,数据库采用My SQL记录该系统中的关系型数据,Redis存储非关系型数据以及处理缓存,阿里云OSS对象存储服务存储该系统中的图片资源等文件数据。系统采用基于关键词的协同过滤算法以及基于内容的热度推荐算法为用户推荐个性化内容。本论文采用用例图的方式对上述模块进行了详细的需求描述,并根据需求设计了数据库表结构,在详细设计与实现中分别采用了流程图、类图以及时序图进行阐述,最后展示效果图。开发完成后进行了功能性测试以及非功能性测试。经过前期的开发和测试工作,该任务管理软件可以在多端运行,满足了所有需求功能,且具有良好的可扩展性和可维护性。本文中的方法和成果对于跨平台开发以及任务管理软件的实现具有一定的借鉴意义和参考价值。
基于社交的任务管理软件的设计与实现
这是一篇关于任务管理,社交,跨平台开发,软件的论文, 主要内容为随着社会的快速发展,人们学习、工作以及生活的节奏变快,事务变多也变得更加复杂,但是目前市面上流行的事务管理软件,更加偏向于短期任务管理,对于长期的任务,存在无法记录任务进度等缺陷;对于用户已经整理好的清单,缺少分享平台;对于想要寻找经验的用户来说,需要在分享经验的应用中获取内容,再誊抄到任务管理的应用中进行任务管理,流程比较繁琐。基于上述痛点,本论文设计并实现了集任务管理、经验共享、社交分享为一体的任务管理软件。用户可以在经验共享的部分获取所需要的经验清单,并且通过“复制清单”功能将共享的经验清单一键复制到个人清单中进行管理。用户也可以将自己总结好的优质清单分享到经验共享的部分。整个过程形成闭环,减少用户在应用之间切换的繁琐流程。本系统从目标用户的角度出发,根据用户需求和业务功能将该系统分为六大模块:账号管理、任务管理、清单管理、共享清单管理、动态圈以及个人中心等模块。系统使用微服务架构,以业务功能为基础划分服务模块,降低业务之间耦合度和系统复杂性,使系统更加方便维护与后续业务扩展。系统前端采用uni-app跨平台开发框架。后端语言主要是用Java,总体框架是Spring Boot,持久层采用My Batis Plus框架,数据库采用My SQL记录该系统中的关系型数据,Redis存储非关系型数据以及处理缓存,阿里云OSS对象存储服务存储该系统中的图片资源等文件数据。系统采用基于关键词的协同过滤算法以及基于内容的热度推荐算法为用户推荐个性化内容。本论文采用用例图的方式对上述模块进行了详细的需求描述,并根据需求设计了数据库表结构,在详细设计与实现中分别采用了流程图、类图以及时序图进行阐述,最后展示效果图。开发完成后进行了功能性测试以及非功能性测试。经过前期的开发和测试工作,该任务管理软件可以在多端运行,满足了所有需求功能,且具有良好的可扩展性和可维护性。本文中的方法和成果对于跨平台开发以及任务管理软件的实现具有一定的借鉴意义和参考价值。
基于社交的任务管理软件的设计与实现
这是一篇关于任务管理,社交,跨平台开发,软件的论文, 主要内容为随着社会的快速发展,人们学习、工作以及生活的节奏变快,事务变多也变得更加复杂,但是目前市面上流行的事务管理软件,更加偏向于短期任务管理,对于长期的任务,存在无法记录任务进度等缺陷;对于用户已经整理好的清单,缺少分享平台;对于想要寻找经验的用户来说,需要在分享经验的应用中获取内容,再誊抄到任务管理的应用中进行任务管理,流程比较繁琐。基于上述痛点,本论文设计并实现了集任务管理、经验共享、社交分享为一体的任务管理软件。用户可以在经验共享的部分获取所需要的经验清单,并且通过“复制清单”功能将共享的经验清单一键复制到个人清单中进行管理。用户也可以将自己总结好的优质清单分享到经验共享的部分。整个过程形成闭环,减少用户在应用之间切换的繁琐流程。本系统从目标用户的角度出发,根据用户需求和业务功能将该系统分为六大模块:账号管理、任务管理、清单管理、共享清单管理、动态圈以及个人中心等模块。系统使用微服务架构,以业务功能为基础划分服务模块,降低业务之间耦合度和系统复杂性,使系统更加方便维护与后续业务扩展。系统前端采用uni-app跨平台开发框架。后端语言主要是用Java,总体框架是Spring Boot,持久层采用My Batis Plus框架,数据库采用My SQL记录该系统中的关系型数据,Redis存储非关系型数据以及处理缓存,阿里云OSS对象存储服务存储该系统中的图片资源等文件数据。系统采用基于关键词的协同过滤算法以及基于内容的热度推荐算法为用户推荐个性化内容。本论文采用用例图的方式对上述模块进行了详细的需求描述,并根据需求设计了数据库表结构,在详细设计与实现中分别采用了流程图、类图以及时序图进行阐述,最后展示效果图。开发完成后进行了功能性测试以及非功能性测试。经过前期的开发和测试工作,该任务管理软件可以在多端运行,满足了所有需求功能,且具有良好的可扩展性和可维护性。本文中的方法和成果对于跨平台开发以及任务管理软件的实现具有一定的借鉴意义和参考价值。
基于微服务的社交系统的设计与实现
这是一篇关于社交,生活分享,系统设计,微服务的论文, 主要内容为时代一直在往前进步,而互联网是其发展的产物,人们对它依赖已经很大,人们不在为产米油盐担心,生活质量提高了,也付出了一定代价,人们压力变大,所以交友时间与质量都变低了,并且现实生活中的社交往往都是在熟人之间,方式单一且交友圈小,所以基于互联网的社交对于现代人来说是十分重要的。单一应用架构的社交系统很难应对海量用户,所以急需构建基于微服务架构的社交系统,这样不仅能应对海量用户,还可以很方便的为系统增加新的服务。本文做的分析主要有与社交系统有关的背景、国内外发展状态以及实现的意义,通过查阅相关资料进行调研,确定了实现系统所需要用到的主要技术,主要包括Java语言、Vue框架、Spring Cloud微服务框架、MySQL数据库、Redis、Kafka、Elasticsearch等。分析并确定了社交系统的需求,设计了社交系统的UML用例图、架构图、功能图等,确定了社交系统的主要服务模块,包含用户服务、检索服务、推文服务、兴趣圈服务、系统服务、管理服务等,最后使用前期所学技术对该系统进行实现,并对其做测试的工作,有了结果再做评估工作,主要是在功能和性能方面上。目前社交系统已经将需求分析阶段确定的需求全部实现,对已实现功能进行了功能方面的测试,并通过Apache JMeter对系统进行了在性能方面的测试,测试结果显示,系统通过了测试,等待上线部署。
基于社交的任务管理软件的设计与实现
这是一篇关于任务管理,社交,跨平台开发,软件的论文, 主要内容为随着社会的快速发展,人们学习、工作以及生活的节奏变快,事务变多也变得更加复杂,但是目前市面上流行的事务管理软件,更加偏向于短期任务管理,对于长期的任务,存在无法记录任务进度等缺陷;对于用户已经整理好的清单,缺少分享平台;对于想要寻找经验的用户来说,需要在分享经验的应用中获取内容,再誊抄到任务管理的应用中进行任务管理,流程比较繁琐。基于上述痛点,本论文设计并实现了集任务管理、经验共享、社交分享为一体的任务管理软件。用户可以在经验共享的部分获取所需要的经验清单,并且通过“复制清单”功能将共享的经验清单一键复制到个人清单中进行管理。用户也可以将自己总结好的优质清单分享到经验共享的部分。整个过程形成闭环,减少用户在应用之间切换的繁琐流程。本系统从目标用户的角度出发,根据用户需求和业务功能将该系统分为六大模块:账号管理、任务管理、清单管理、共享清单管理、动态圈以及个人中心等模块。系统使用微服务架构,以业务功能为基础划分服务模块,降低业务之间耦合度和系统复杂性,使系统更加方便维护与后续业务扩展。系统前端采用uni-app跨平台开发框架。后端语言主要是用Java,总体框架是Spring Boot,持久层采用My Batis Plus框架,数据库采用My SQL记录该系统中的关系型数据,Redis存储非关系型数据以及处理缓存,阿里云OSS对象存储服务存储该系统中的图片资源等文件数据。系统采用基于关键词的协同过滤算法以及基于内容的热度推荐算法为用户推荐个性化内容。本论文采用用例图的方式对上述模块进行了详细的需求描述,并根据需求设计了数据库表结构,在详细设计与实现中分别采用了流程图、类图以及时序图进行阐述,最后展示效果图。开发完成后进行了功能性测试以及非功能性测试。经过前期的开发和测试工作,该任务管理软件可以在多端运行,满足了所有需求功能,且具有良好的可扩展性和可维护性。本文中的方法和成果对于跨平台开发以及任务管理软件的实现具有一定的借鉴意义和参考价值。
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