5个研究背景和意义示例,教你写计算机丝绸之路论文

今天分享的是关于丝绸之路的5篇计算机毕业论文范文, 如果你的论文涉及到丝绸之路等主题,本文能够帮助到你 新疆“丝绸之路”教学资源开发与设计——以汉唐之际丝绸之路上的“于阗”为例 这是一篇关于丝绸之路

今天分享的是关于丝绸之路的5篇计算机毕业论文范文, 如果你的论文涉及到丝绸之路等主题,本文能够帮助到你

新疆“丝绸之路”教学资源开发与设计——以汉唐之际丝绸之路上的“于阗”为例

这是一篇关于丝绸之路,于阗,和田地区,教学设计的论文, 主要内容为“丝绸之路”虽作为近代的词汇,但在过去的几千年在人类政治、经济和文化生活中起着关键的作用,也对于人类文化的交流与融合发挥着关键的作用。新疆作为古丝绸之路的必经之地,在中国各民族的交流交融起着关键作用,因此对于新疆丝绸之路发展的研究可以梳理中国各民族交流融合的历史,能挖掘中华民族的共同记忆,因此“丝绸之路”教学的普及是历史学科发展的必然趋势,符合时代潮流和新课程改革的要求。因此本文以“丝绸之路”的发展为视角,在汉唐时期新疆丝绸之路的发展为大背景,探究中原与西域之间的关系,中原对西域的经营与管理。并选择于阗作为具体的案例进行探究,挖掘于阗这座城市在汉唐时期政治、经济及文化的发展与中原王朝之间的关系,凸显丝绸之路在中原与于西域关系中的重要性,强调丝绸之路便利了中原对西域的经营与管理,促进了中国走向统一的进程;此外,丝绸之路也加强了西域各民族向中原靠拢,推动了中华民族共同体的形成。文中整理与开发了有关汉唐时期于阗历史的演变及发展的历史事件、历史故事、历史文物等寻找中华民族的共同历史记忆。并以此为基础设计具有本地特色的《汉唐之际丝绸之路上的于阗》的主题教学,将文物走进课堂,让学生与文物近距离接触,激发学生内心深处对祖国的热爱,对中华民族的认同。并通过本节课的反思,思考如何在主题教学中落实历史学科核心素养,为和田地区的历史教学提供一些的建议。

新疆“丝绸之路”教学资源开发与设计——以汉唐之际丝绸之路上的“于阗”为例

这是一篇关于丝绸之路,于阗,和田地区,教学设计的论文, 主要内容为“丝绸之路”虽作为近代的词汇,但在过去的几千年在人类政治、经济和文化生活中起着关键的作用,也对于人类文化的交流与融合发挥着关键的作用。新疆作为古丝绸之路的必经之地,在中国各民族的交流交融起着关键作用,因此对于新疆丝绸之路发展的研究可以梳理中国各民族交流融合的历史,能挖掘中华民族的共同记忆,因此“丝绸之路”教学的普及是历史学科发展的必然趋势,符合时代潮流和新课程改革的要求。因此本文以“丝绸之路”的发展为视角,在汉唐时期新疆丝绸之路的发展为大背景,探究中原与西域之间的关系,中原对西域的经营与管理。并选择于阗作为具体的案例进行探究,挖掘于阗这座城市在汉唐时期政治、经济及文化的发展与中原王朝之间的关系,凸显丝绸之路在中原与于西域关系中的重要性,强调丝绸之路便利了中原对西域的经营与管理,促进了中国走向统一的进程;此外,丝绸之路也加强了西域各民族向中原靠拢,推动了中华民族共同体的形成。文中整理与开发了有关汉唐时期于阗历史的演变及发展的历史事件、历史故事、历史文物等寻找中华民族的共同历史记忆。并以此为基础设计具有本地特色的《汉唐之际丝绸之路上的于阗》的主题教学,将文物走进课堂,让学生与文物近距离接触,激发学生内心深处对祖国的热爱,对中华民族的认同。并通过本节课的反思,思考如何在主题教学中落实历史学科核心素养,为和田地区的历史教学提供一些的建议。

基于地理位置的丝绸之路文化遗产信息系统的设计与实现

这是一篇关于丝绸之路,文化遗产,地理位置,多客户端信息系统的论文, 主要内容为公元前2世纪形成的丝绸之路起源于我国西汉时期的长安,时间跨度2000余年,长度7000多公里,其形成与发展对人类文明史、社会经济和历史文化均有不可估量的贡献,也留下了大量璀璨的文化遗产。随着我国“一带一路”战略构想的提出,民众对于了解丝绸之路文化遗产的兴趣与日剧增。本文针对丝绸之路地理范畴和文化遗产状态的传播和普及不足的现状,使用地图交互、WebGL和J2EE等技术设计并实现了基于地理位置的丝绸之路文化遗产多客户端信息系统,实现了丝绸之路文化遗产信息的在线传播。主要研究工作包括:(1)设计基于地理位置的丝绸之路文化遗产信息系统的整体架构。采用统一建模语言UML进行需求分析,对丝绸之路发展现状和现存问题进行调研,充分考虑丝绸之路囊括领域的广泛性和多元化,从功能性需求和非功能性需求出发,通过系统用例来诠释系统需求。(2)实现基于开放地图的丝绸之路文化遗产地理位置展示和交互。调用百度地图基本地图、覆盖物、地图控件展示、工具类、图层、右键菜单、公交检索、驾车检索、步行导航等功能,实现丝绸之路文化遗产地理位置的标注和相关信息的检索。(3)设计基于WebGL的文化遗产在线三维展示方法。使用WebGL可将现有的obj、ply、dae等格式的三维文化遗产数据转换为JSON格式,并通过外部模型进行导入,在浏览器中实现不依赖任何插件展现出精美的三维图形。(4)设计实现了基于地理位置的丝绸之路文化遗产信息系统。系统运用B/S模式和手机APP相结合的系统结构,采用MySQL作为后台数据库,以Resin为服务器服务,在J2EE平台基础上使用SSH级框架设计开发。主要实现后台管理平台、门户网站和手机客户端三大模块。基于地理位置的丝绸之路文化遗产信息系统的设计与实现,采用更加实用、快捷、直观的方式实现丝绸之路文化遗产多客户端在线传播和推广,满足用户简单、便利、实时的浏览、查询和编辑等需求。

基于地理位置的丝绸之路文化遗产信息系统的设计与实现

这是一篇关于丝绸之路,文化遗产,地理位置,多客户端信息系统的论文, 主要内容为公元前2世纪形成的丝绸之路起源于我国西汉时期的长安,时间跨度2000余年,长度7000多公里,其形成与发展对人类文明史、社会经济和历史文化均有不可估量的贡献,也留下了大量璀璨的文化遗产。随着我国“一带一路”战略构想的提出,民众对于了解丝绸之路文化遗产的兴趣与日剧增。本文针对丝绸之路地理范畴和文化遗产状态的传播和普及不足的现状,使用地图交互、WebGL和J2EE等技术设计并实现了基于地理位置的丝绸之路文化遗产多客户端信息系统,实现了丝绸之路文化遗产信息的在线传播。主要研究工作包括:(1)设计基于地理位置的丝绸之路文化遗产信息系统的整体架构。采用统一建模语言UML进行需求分析,对丝绸之路发展现状和现存问题进行调研,充分考虑丝绸之路囊括领域的广泛性和多元化,从功能性需求和非功能性需求出发,通过系统用例来诠释系统需求。(2)实现基于开放地图的丝绸之路文化遗产地理位置展示和交互。调用百度地图基本地图、覆盖物、地图控件展示、工具类、图层、右键菜单、公交检索、驾车检索、步行导航等功能,实现丝绸之路文化遗产地理位置的标注和相关信息的检索。(3)设计基于WebGL的文化遗产在线三维展示方法。使用WebGL可将现有的obj、ply、dae等格式的三维文化遗产数据转换为JSON格式,并通过外部模型进行导入,在浏览器中实现不依赖任何插件展现出精美的三维图形。(4)设计实现了基于地理位置的丝绸之路文化遗产信息系统。系统运用B/S模式和手机APP相结合的系统结构,采用MySQL作为后台数据库,以Resin为服务器服务,在J2EE平台基础上使用SSH级框架设计开发。主要实现后台管理平台、门户网站和手机客户端三大模块。基于地理位置的丝绸之路文化遗产信息系统的设计与实现,采用更加实用、快捷、直观的方式实现丝绸之路文化遗产多客户端在线传播和推广,满足用户简单、便利、实时的浏览、查询和编辑等需求。

中国西北周边上古艺术中所见楚汉要素

这是一篇关于中国西北,楚汉,丝绸之路,东西方交流,纹样的论文, 主要内容为在丝绸之路正式开通以前,甚至在春秋战国之前,中原与西域(新疆)、中亚和西伯利亚就已有交流。在中国新疆、俄罗斯阿尔泰地区和蒙古共和国等地墓葬中,出土有大量楚汉风格丝织品、铜镜、漆器等,其丝织品上的凤鸟纹、卷云纹,漆耳杯的造型和纹样,明显借鉴了楚汉元素,或就是来自中原的产品。另外还有某些特殊纹样如“八角星纹”、“对鸟纹”等,在中国西北和中原墓葬中都有发现,这些现象是偶然的,还是中原与西北周边确实存在文化关联,正是本文探讨的主题。东西方文化交流是一个庞大课题,关系到民族的迁徙和不同文化之间的交流,民族之间相互碰撞产生了种种艺术瑰宝,反映了古代人民高超的制作技艺和丰富的想象力,这些艺术瑰宝对后世研究历史有很重要的价值。

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