给大家推荐5篇关于虚幻引擎的计算机专业论文

今天分享的是关于虚幻引擎的5篇计算机毕业论文范文, 如果你的论文涉及到虚幻引擎等主题,本文能够帮助到你 基于云渲染的三维智慧园区系统设计与实现 这是一篇关于云渲染,虚幻引擎

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基于云渲染的三维智慧园区系统设计与实现

这是一篇关于云渲染,虚幻引擎,像素流,Cesium,三维智慧园区的论文, 主要内容为随着国家数字经济的快速发展和计算机图形处理能力的提高,VR/AR等虚实结合技术正在各个领域得到广泛应用。三维智慧园区是一个重要的应用领域。相较于传统的智慧园区,三维智慧园区通过数字技术和智能设备,将物理空间与数字信息融合在一起,实现了高度智能化的管理、优化和控制,提高了企业和城市的效率和竞争力。但是当前三维智慧园区仍然存在许多问题,加载大规模场景数据时,速度缓慢,而且需要依赖设备性能和下载的模型数据;兼容性和拓展性较差,使定制化开发的后期维护成本太高;渲染资源管理混乱,导致实时性较差。针对以上问题本文以虚幻引擎作为主要开发平台,结合Cesium地球引擎和云渲染像素流技术,设计和实现了一个基于云渲染的三维智慧园区系统。论文的主要工作和创新点如下:(1)设计了基于云渲染的三维智慧园区系统。针对三维智慧园区的实际应用场景设计了漫游功能、广告牌功能、标注功能、数据收集功能和其他功能。各个功能模块融合地理信息引擎能够从三维层面对园区进行资产管理、巡检展示、灾害防治。设计了轻量级的B/S系统结构,包括展示层、应用层、业务层、数据层、传输层,各层级的相互配合能够给予功能模块稳定的支持。(2)实现了基于云渲染的三维智慧园区系统。通过像素流技术将渲染与显示分离,并利用Cesium地球引擎加载地理信息数据,使得系统在较低的时延下能够使用高质量的渲染服务。在400M宽带、10G的模型数据加载时,能够不依赖下载模型数据和终端设备,而且相对其他类型方案加载速度提升2倍以上。能够兼容3种终端设备,(手机,平板,电脑)且支持至少6种主流浏览器。本文设计的基于云渲染的三维智慧园区系统能够帮助管理人员大大提高对于三维智慧园区的环境监控、资源分配及规划设计等能力,满足了市场对于三维智慧园区的需求。

基于多模态驱动的虚拟会诊系统设计与实现

这是一篇关于远程会诊,虚幻引擎,多模态,人脸特征点检测,虚拟现实的论文, 主要内容为随着信息技术的革新,远程医疗会诊作为医疗与互联网结合的产物,,已经可以实现以视频的方式使不同地方的医生进行面对面交流。在全球疫情大爆发的背景下,人们出行看病变得极为不便,远程医疗会诊以其能跨域空间阻碍的优势发挥了重要作用。但这种以视频为基础会诊的方式也存在明显的缺陷,如视频会诊时没有真实体验感,在线上进行视频会诊有可能造成患者的形象泄露等问题。针对这些问题本文设计了一种新型会诊形式,即使用真实人物与会诊中虚拟形象映射的虚拟会诊系统。本文从虚拟会诊室角度出发,在充分调研了国内外研究现状的基础上,选择使用虚幻引擎来实现虚拟会诊室的3D效果设计,并结合Web浏览器设计了该虚拟会诊系统。该系统主要包括多模态驱动数据采集模块、多模态驱动数据处理及传输模块、虚拟形象多模态驱动模块、类人动作模板调用模块以及医疗影像资料浏览模块。多模态驱动数据采集模块主要是利用摄像头设备和麦克风设备对人脸面部数据和音频数据进行采集。多模态驱动数据处理及传输模块是对采集到的多模态驱动数据进行处理,人脸面部数据归一化处理为表情体,音频数据映射为音节元组序列,处理完成之后将数据发送到虚拟引擎端。虚拟形象多模态驱动模块是利用接收到的数据映射到虚拟形象对应的位置来完成虚拟形象的动作变化,人脸面部数据可以直接映射完成驱动,音频数据需调用口型库来完成驱动。为了使虚拟会诊室的功能更加完整,增加了医疗影像资料的浏览模块,用户直接在虚拟会诊室中就可以完成查看。通过系统测试表明可以满足用户的基本会诊需求。在虚拟会诊中参会者可以感受到身临其境的感觉,虚拟形象的展示形式也很好地保护了用户隐私。使用双模态驱动方式使得虚拟形象动画更加自然,解决了单一驱动下真实用户与虚拟形象不同步的问题。虚拟会诊系统将是未来在线会诊的一大发展趋势。

基于虚拟引擎技术的VR交互演示系统应用设计——以虚拟天气语音交互系统为例

这是一篇关于虚幻引擎,天气系统,语音交互的论文, 主要内容为随着虚拟现实和5G技术的迅速发展,开发能够模拟场景天气变化的天气系统已经成为虚拟现实游戏和虚拟直播两个领域的新兴研究方向之一。天气系统的目的是提供一个真实的环境,使用户能够与其进行交互,并从中获得更加沉浸的体验。其中,昼夜和四季的变化是天气系统中最基本的元素之一,它们可以为场景提供丰富的变化和动态效果,从而提高了场景的真实性和用户的沉浸感。本文主要以虚幻引擎为应用开发平台,调研了市面上Ultra Dynamic Sky和Sky Creator等成熟的天气系统插件,从框架和效果两个方面进行了深入的研究,分析了两者画面表现上如云层材质以及两个插件的框架灵活程度等差异,着力开展基于虚幻引擎的自定义天气系统实现研究,重点包括体积云的画面表现、全局和局部天气的过渡以及用户自定义画面表现等。最终设计并实现了一种基于虚拟引擎技术的虚拟天气语音交互系统,其中天气系统提供了体积云,天空光,雾气,太阳光以及后期处理等组件,用户可自定义设置并开发场景天气状态,并且提供语音交互方式实现不同天气的转换,降低设置过程中的复杂参数调整,提高了 VR游戏应用语境下场景的开发效率,也为室外虚拟直播的开发提供了具体的天气系统参考。

基于多模态驱动的虚拟会诊系统设计与实现

这是一篇关于远程会诊,虚幻引擎,多模态,人脸特征点检测,虚拟现实的论文, 主要内容为随着信息技术的革新,远程医疗会诊作为医疗与互联网结合的产物,,已经可以实现以视频的方式使不同地方的医生进行面对面交流。在全球疫情大爆发的背景下,人们出行看病变得极为不便,远程医疗会诊以其能跨域空间阻碍的优势发挥了重要作用。但这种以视频为基础会诊的方式也存在明显的缺陷,如视频会诊时没有真实体验感,在线上进行视频会诊有可能造成患者的形象泄露等问题。针对这些问题本文设计了一种新型会诊形式,即使用真实人物与会诊中虚拟形象映射的虚拟会诊系统。本文从虚拟会诊室角度出发,在充分调研了国内外研究现状的基础上,选择使用虚幻引擎来实现虚拟会诊室的3D效果设计,并结合Web浏览器设计了该虚拟会诊系统。该系统主要包括多模态驱动数据采集模块、多模态驱动数据处理及传输模块、虚拟形象多模态驱动模块、类人动作模板调用模块以及医疗影像资料浏览模块。多模态驱动数据采集模块主要是利用摄像头设备和麦克风设备对人脸面部数据和音频数据进行采集。多模态驱动数据处理及传输模块是对采集到的多模态驱动数据进行处理,人脸面部数据归一化处理为表情体,音频数据映射为音节元组序列,处理完成之后将数据发送到虚拟引擎端。虚拟形象多模态驱动模块是利用接收到的数据映射到虚拟形象对应的位置来完成虚拟形象的动作变化,人脸面部数据可以直接映射完成驱动,音频数据需调用口型库来完成驱动。为了使虚拟会诊室的功能更加完整,增加了医疗影像资料的浏览模块,用户直接在虚拟会诊室中就可以完成查看。通过系统测试表明可以满足用户的基本会诊需求。在虚拟会诊中参会者可以感受到身临其境的感觉,虚拟形象的展示形式也很好地保护了用户隐私。使用双模态驱动方式使得虚拟形象动画更加自然,解决了单一驱动下真实用户与虚拟形象不同步的问题。虚拟会诊系统将是未来在线会诊的一大发展趋势。

基于云渲染的三维智慧园区系统设计与实现

这是一篇关于云渲染,虚幻引擎,像素流,Cesium,三维智慧园区的论文, 主要内容为随着国家数字经济的快速发展和计算机图形处理能力的提高,VR/AR等虚实结合技术正在各个领域得到广泛应用。三维智慧园区是一个重要的应用领域。相较于传统的智慧园区,三维智慧园区通过数字技术和智能设备,将物理空间与数字信息融合在一起,实现了高度智能化的管理、优化和控制,提高了企业和城市的效率和竞争力。但是当前三维智慧园区仍然存在许多问题,加载大规模场景数据时,速度缓慢,而且需要依赖设备性能和下载的模型数据;兼容性和拓展性较差,使定制化开发的后期维护成本太高;渲染资源管理混乱,导致实时性较差。针对以上问题本文以虚幻引擎作为主要开发平台,结合Cesium地球引擎和云渲染像素流技术,设计和实现了一个基于云渲染的三维智慧园区系统。论文的主要工作和创新点如下:(1)设计了基于云渲染的三维智慧园区系统。针对三维智慧园区的实际应用场景设计了漫游功能、广告牌功能、标注功能、数据收集功能和其他功能。各个功能模块融合地理信息引擎能够从三维层面对园区进行资产管理、巡检展示、灾害防治。设计了轻量级的B/S系统结构,包括展示层、应用层、业务层、数据层、传输层,各层级的相互配合能够给予功能模块稳定的支持。(2)实现了基于云渲染的三维智慧园区系统。通过像素流技术将渲染与显示分离,并利用Cesium地球引擎加载地理信息数据,使得系统在较低的时延下能够使用高质量的渲染服务。在400M宽带、10G的模型数据加载时,能够不依赖下载模型数据和终端设备,而且相对其他类型方案加载速度提升2倍以上。能够兼容3种终端设备,(手机,平板,电脑)且支持至少6种主流浏览器。本文设计的基于云渲染的三维智慧园区系统能够帮助管理人员大大提高对于三维智慧园区的环境监控、资源分配及规划设计等能力,满足了市场对于三维智慧园区的需求。

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