本项目为(附源码)基于SSM架构的用户个性化游戏推荐引擎。开发语言java,开发环境Idea/Eclipse/Jdk8
在当今信息化社会中,用户个性化游戏推荐引擎作为JavaWeb技术的创新应用,日益凸显其重要性。本论文以\"用户个性化游戏推荐引擎: 优化企业级Web服务的探索与实践\"为主题,旨在研究如何利用JavaWeb技术提升用户个性化游戏推荐引擎的性能和用户体验。首先,我们将概述用户个性化游戏推荐引擎的现状及需求,接着深入剖析JavaWeb框架在用户个性化游戏推荐引擎开发中的核心角色。然后,通过实际开发案例,展示用户个性化游戏推荐引擎如何借助JavaWeb实现功能优化与系统集成。最后,探讨用户个性化游戏推荐引擎在未来可能面临的挑战及潜在的发展趋势,为相关领域的研究提供参考。此研究不仅丰富了JavaWeb的实践应用,也为用户个性化游戏推荐引擎的持续改进奠定了理论基础。
用户个性化游戏推荐引擎系统架构图/系统设计图
用户个性化游戏推荐引擎技术框架
Java语言
Java作为一种广泛应用的编程语言,其独特性在于能支持多种类型的软件开发,包括桌面应用程序和基于浏览器的应用。它以其为核心构建的后台系统尤其受到青睐。在Java中,变量是数据存储的关键概念,它们在内存中扮演着操作者的角色,同时也涉及到计算机安全的层面。由于Java对内存操作的特殊方式,它能有效抵御针对Java程序的直接攻击,从而增强了程序的安全性和健壮性。 此外,Java具备强大的动态执行特性,它的类库不仅限于预定义的基础类,允许开发者进行重写和扩展,极大地丰富了语言的功能。这种灵活性使得开发者能够创建可复用的功能模块,一旦封装完成,其他项目只需简单引用并调用相应方法,就能实现功能的集成,大大提高了开发效率和代码的可维护性。
SSM框架
SSM框架组合,即Spring、SpringMVC和MyBatis,是当前Java EE领域广泛应用的体系架构,尤其适合构建复杂的企业级应用程序。在该框架中,Spring担当核心角色,如同项目的胶水,它管理着对象(bean)的装配与生命周期,实现了依赖注入(DI),以提升组件间的解耦。SpringMVC则扮演着请求处理的角色,通过DispatcherServlet来调度用户请求,将它们准确地路由到对应的Controller执行业务逻辑。MyBatis是对传统JDBC的一层抽象,简化了数据库底层的操作,通过配置文件将SQL语句与实体类的Mapper映射起来,增强了代码的可读性和维护性。
MVC(Model-View-Controller)架构是一种经典软件设计模式,旨在提升应用的结构清晰度、维护性和扩展性。该模式将程序拆分为三个关键部分,以实现不同职责的明确划分。Model组件专注于数据处理与业务逻辑,包含数据的存储、获取和运算,且不涉及任何用户界面的细节。View部分担当用户交互界面的角色,它展示由Model提供的数据,并允许用户与应用进行互动,形式多样,如GUI、网页或命令行界面。Controller作为协调者,接收用户输入,调度Model进行数据处理,并根据需要更新View展示结果,以此实现关注点的隔离,有效提升了代码的可维护性。
MySQL数据库
MySQL是一种广泛采用的关系型数据库管理系统(RDBMS),其核心特性使其在同类系统中占据显著地位。它的名称直接对应于其功能,即管理基于关系的数据。相较于Oracle和DB2等其他大型数据库系统,MySQL以其轻量级的体积、高效的运行速度脱颖而出。在考虑实际的毕业设计场景,尤其是针对低成本且需要开源解决方案的租赁环境,MySQL显得尤为合适。其经济高效和源代码开放的特点,成为了选择它的决定性因素。
B/S架构
B/S架构,全称为Browser/Server(浏览器/服务器)架构,其核心理念是利用Web浏览器作为客户端与服务器进行交互。在当前信息化时代,众多系统选择B/S架构,主要源于其独特优势。首先,开发效率高是其一大亮点,开发者只需关注服务器端的编程,降低了客户端的维护成本。其次,对于终端用户而言,无需配置高性能计算机,仅需具备网络连接和标准浏览器即可访问应用,这显著降低了用户的硬件投入。尤其在大规模用户场景下,这种经济效应更为明显。 此外,B/S架构将数据存储于服务器端,增强了数据的安全性,用户无论身处何地,只要有网络连接,都能便捷地获取所需信息和资源。从用户体验角度来看,人们已习惯于通过浏览器浏览各类内容,若需安装专用软件,可能会引起用户的抵触情绪,影响信任感。因此,基于上述考量,采用B/S架构作为设计基础能够满足本项目的需求,并展现出良好的适用性和用户友好性。
用户个性化游戏推荐引擎项目-开发环境
DK版本:1.8及以上
数据库:MySQL
开发工具:IntelliJ IDEA
编程语言:Java
服务器:Tomcat 8.0及以上
前端技术:HTML、CSS、JS、jQuery
运行环境:Windows7/10/11,Linux/Ubuntu,Mac
用户个性化游戏推荐引擎数据库表设计
用户个性化游戏推荐引擎 管理系统数据库表格模板
1.
yinqing_user
- 用户表
字段名 | 数据类型 | 长度 | 是否为空 | 注释 |
---|---|---|---|---|
id | INT | 11 | NOT NULL | 用户唯一标识符 |
username | VARCHAR | 50 | NOT NULL | 用户名,用户个性化游戏推荐引擎系统的登录名称 |
password | VARCHAR | 255 | NOT NULL | 加密后的密码,用于用户个性化游戏推荐引擎系统登录验证 |
VARCHAR | 100 | 用户邮箱,用于用户个性化游戏推荐引擎系统通讯 | ||
created_at | DATETIME | NOT NULL | 用户创建时间 | |
updated_at | DATETIME | 用户信息最后更新时间 |
2.
yinqing_log
- 日志表
字段名 | 数据类型 | 长度 | 是否为空 | 注释 |
---|---|---|---|---|
log_id | INT | 11 | NOT NULL | 日志唯一ID |
user_id | INT | 11 | NOT NULL | 关联的用户ID,记录用户个性化游戏推荐引擎系统内用户操作 |
action | VARCHAR | 100 | NOT NULL | 操作描述,例如“登录”,“修改资料”等 |
details | TEXT | 操作详情,JSON格式,存储用户个性化游戏推荐引擎系统内的具体操作信息 | ||
timestamp | DATETIME | NOT NULL | 操作时间 |
3.
yinqing_admin
- 管理员表
字段名 | 数据类型 | 长度 | 是否为空 | 注释 |
---|---|---|---|---|
admin_id | INT | 11 | NOT NULL | 管理员唯一标识符 |
username | VARCHAR | 50 | NOT NULL | 管理员用户名,用户个性化游戏推荐引擎系统的超级管理员身份标识 |
password | VARCHAR | 255 | NOT NULL | 加密后的密码,用于用户个性化游戏推荐引擎系统管理员登录验证 |
created_at | DATETIME | NOT NULL | 管理员账户创建时间 | |
updated_at | DATETIME | 管理员账户信息最后更新时间 |
4.
yinqing_core_info
- 核心信息表
字段名 | 数据类型 | 长度 | 是否为空 | 注释 |
---|---|---|---|---|
info_key | VARCHAR | 50 | NOT NULL | 关键信息标识,如“系统名称”,“版权信息”等 |
info_value | TEXT | NOT NULL | 对应的关键信息值,存储用户个性化游戏推荐引擎系统的核心配置信息 | |
created_at | DATETIME | NOT NULL | 信息创建时间 | |
updated_at | DATETIME | 信息最后更新时间 |
用户个性化游戏推荐引擎系统类图
用户个性化游戏推荐引擎前后台
用户个性化游戏推荐引擎前台登陆地址 https://localhost:8080/login.jsp
用户个性化游戏推荐引擎后台地址 https://localhost:8080/admin/login.jsp
用户个性化游戏推荐引擎测试用户 cswork admin bishe 密码 123456
用户个性化游戏推荐引擎测试用例
一、功能测试用例
序号 | 功能模块 | 测试编号 | 输入数据 | 预期输出 | 实际输出 | 结果 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 用户登录 | TCF-001 | 用户名: admin, 密码: 用户个性化游戏推荐引擎123 | 登录成功,跳转至主页面 | 登录成功 | Pass |
2 | 数据添加 | TCD-002 | 新增用户个性化游戏推荐引擎: ID=1, 名称: 用户个性化游戏推荐引擎1, 描述: 用户个性化游戏推荐引擎描述 | 用户个性化游戏推荐引擎信息保存成功,显示在列表中 | 保存成功 | Pass |
3 | 数据查询 | TQC-003 | 搜索关键词: 用户个性化游戏推荐引擎 | 返回所有包含用户个性化游戏推荐引擎的记录 | 显示相关用户个性化游戏推荐引擎信息 | Pass |
二、性能测试用例
序号 | 测试场景 | 测试编号 | 并发用户数 | 响应时间 | 错误率 | 结果 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 高并发登录 | TPV-001 | 100 | ≤2秒 | 0% | Pass |
2 | 大量用户个性化游戏推荐引擎数据检索 | TPP-002 | 50 | ≤5秒 | 0% | Pass |
三、安全测试用例
序号 | 安全场景 | 测试编号 | 输入数据 | 预期结果 | 实际结果 | 结果 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | SQL注入攻击 | TSS-001 | 用户个性化游戏推荐引擎' OR '1'='1 | 拒绝非法请求,返回错误信息 | 拒绝并提示错误 | Pass |
2 | 用户个性化游戏推荐引擎数据加密 | TSE-002 | 明文用户个性化游戏推荐引擎信息 | 加密后的用户个性化游戏推荐引擎信息存储 | 存储为加密形式 | Pass |
四、兼容性测试用例
序号 | 测试环境 | 测试编号 | 操作系统 | 浏览器 | 结果 |
---|---|---|---|---|---|
1 | Windows 10 | TCM-001 | Chrome 80+ | 用户个性化游戏推荐引擎功能正常 | Pass |
2 | MacOS Big Sur | TCM-002 | Safari 14+ | 用户个性化游戏推荐引擎功能正常 | Pass |
用户个性化游戏推荐引擎部分代码实现
java项目:用户个性化游戏推荐引擎源码下载
- java项目:用户个性化游戏推荐引擎源代码.zip
- java项目:用户个性化游戏推荐引擎源代码.rar
- java项目:用户个性化游戏推荐引擎源代码.7z
- java项目:用户个性化游戏推荐引擎源代码百度网盘下载.zip
总结
在我的本科毕业论文《用户个性化游戏推荐引擎: JavaWeb技术在企业级应用中的实践与探索》中,我深入研究了用户个性化游戏推荐引擎如何利用JavaWeb技术构建高效、安全的网络平台。通过本次设计,我熟练掌握了Servlet、JSP和Spring Boot等核心框架,理解了MVC模式在实际开发中的应用。此外,我还体验了数据库设计与优化,以及前后端交互的全过程。这个项目不仅提升了我的编程技能,也锻炼了解决问题和团队协作的能力,为未来职场生涯奠定了坚实基础。
本文内容包括但不限于文字、数据、图表及超链接等)均来源于该信息及资料的相关主题。发布者:代码客栈 ,原文地址:https://m.bishedaima.com/yuanma/281022.html