本项目为SSM架构实现的古建筑三维重建与展示研究与开发。开发语言java,开发环境Idea/Eclipse/Jdk8
在信息化时代背景下,古建筑三维重建与展示 的开发与应用成为JavaWeb技术的焦点。本论文旨在探讨如何利用JavaWeb技术构建高效、安全的古建筑三维重建与展示系统。首先,我们将介绍古建筑三维重建与展示的基本概念及其在当前领域的价值,阐述选题意义。接着,详述项目背景及目标,分析现有技术的优缺点。然后,我们将规划古建筑三维重建与展示系统的架构设计,包括关键技术选型与实现策略。通过实际开发,展示JavaWeb在古建筑三维重建与展示开发中的潜力。最后,对项目进行测试与评估,提出优化建议,为同类系统的开发提供参考。该研究不仅锻炼了JavaWeb编程技能,也为古建筑三维重建与展示的未来发展提供了理论支持。
古建筑三维重建与展示系统架构图/系统设计图
古建筑三维重建与展示技术框架
Java语言
Java语言作为一种广泛应用的编程语言,其独特之处在于能支持多种类型的应用开发,包括传统的桌面应用和现代的Web应用。它以其为基础构建的后台系统在当前信息技术领域中占据了重要地位。在Java中,变量是核心概念,代表着数据的存储单元,通过操作变量来管理内存,这种机制间接增强了程序的安全性,使得Java程序对某些特定病毒具备一定的抵御能力,从而提升了程序的稳定性和持久性。 此外,Java的动态特性赋予了它强大的运行时灵活性。开发者不仅能够利用Java核心库提供的基础类,还能根据需要重写这些类,实现更丰富的功能。这一特性鼓励了代码的复用和模块化,程序员可以封装常用功能为独立的类或模块,其他项目在需要时只需引入并调用相关方法,极大地提高了开发效率和软件质量。
SSM框架
SSM框架组合,即Spring、SpringMVC和MyBatis,构成了现代Java企业级应用开发的核心架构,广泛应用于复杂和规模化的系统构建。在这一框架中,Spring担当着核心协调者的角色,它运用依赖注入(DI)原则,管理组件的生命周期和装配,实现了控制反转的高级设计模式。SpringMVC作为Spring的Web模块,它介入HTTP请求,借助DispatcherServlet分发器将用户的请求导向对应的Controller处理逻辑。MyBatis则是一个精巧的JDBC封装库,它消除了对底层数据库操作的繁琐细节,通过XML或注解方式将SQL指令与实体类映射,提升了数据访问的便捷性和可维护性。
MVC(模型-视图-控制器)架构是一种经典的软件设计模式,旨在优化应用程序结构,分离不同的功能模块,提升代码的组织性、可维护性和扩展性。模型(Model)部分专注于应用程序的数据模型和业务逻辑,独立于用户界面,处理数据的存储、获取和处理。视图(View)则担当用户交互的界面角色,展示由模型提供的数据,并允许用户与程序进行各种交互,其形态可以多样化,涵盖图形界面、网页等。控制器(Controller)作为协调者,接收用户的输入,调度模型进行数据处理,并根据需要更新视图以响应用户请求,从而实现各组件间的有效通信,确保关注点的分离,增强代码的可读性和可维护性。
MySQL数据库
MySQL是一种广泛采用的关系型数据库管理系统(RDBMS),其核心功能在于组织和管理结构化的数据。它的特性使其在同类系统中脱颖而出,成为极具人气的选择。相较于Oracle和DB2等大型数据库系统,MySQL以其轻量级的体积、高效的运行速度而著称。尤其是在实际的租赁环境应用中,它满足了低成本和高效运营的需求。此外,MySQL的开源性质也是其吸引力的关键因素,这使得它成为许多毕业设计项目的理想选择。
B/S架构
B/S架构,全称为Browser/Server(浏览器/服务器)架构,它是相对于C/S(Client/Server)架构的一种提法。该架构的核心特点是利用Web浏览器作为客户端,与服务器进行交互。在当前信息化时代,B/S架构仍然广泛应用,主要归因于其独特的优势。首先,它极大地简化了软件开发流程,因为大部分业务逻辑和数据处理集中在服务器端,降低了对客户端硬件配置的要求,用户只需一个能上网的浏览器即可访问系统,这在大规模用户群体中能显著节省设备成本。其次,由于数据存储在中心化的服务器上,B/S架构提供了较好的数据安全性和访问的便捷性,用户无论身处何地,只要有网络连接,就能获取所需信息和资源。此外,用户已习惯通过浏览器浏览各种内容,若需安装专门软件才能访问特定信息,可能会引起用户的抵触情绪,降低用户体验。因此,综合考虑,采用B/S架构设计方案能够满足实际需求并提供良好的用户接受度。
古建筑三维重建与展示项目-开发环境
DK版本:1.8及以上
数据库:MySQL
开发工具:IntelliJ IDEA
编程语言:Java
服务器:Tomcat 8.0及以上
前端技术:HTML、CSS、JS、jQuery
运行环境:Windows7/10/11,Linux/Ubuntu,Mac
古建筑三维重建与展示数据库表设计
古建筑三维重建与展示 用户表 (gujianzhu_users)
字段名 | 数据类型 | 长度 | 是否可为空 | 默认值 | 注释 |
---|---|---|---|---|---|
id | INT | 11 | NOT NULL | AUTO_INCREMENT | 用户唯一标识符,主键 |
username | VARCHAR | 50 | NOT NULL | 用户名,用于登录 古建筑三维重建与展示 系统 | |
password | VARCHAR | 255 | NOT NULL | 加密后的密码,用于验证用户身份 | |
VARCHAR | 100 | 用户的电子邮件地址,可用于找回密码或通知 | |||
phone | VARCHAR | 20 | 用户的联系电话,用于紧急联系 | ||
create_time | TIMESTAMP | NOT NULL | CURRENT_TIMESTAMP | 用户创建时间 | |
update_time | TIMESTAMP | ON UPDATE CURRENT_TIMESTAMP | 用户信息最后更新时间 |
古建筑三维重建与展示 日志表 (gujianzhu_logs)
字段名 | 数据类型 | 长度 | 是否可为空 | 默认值 | 注释 |
---|---|---|---|---|---|
log_id | INT | 11 | NOT NULL | AUTO_INCREMENT | 日志唯一标识符,主键 |
user_id | INT | 11 | NOT NULL | 关联的用户ID,外键引用 gujianzhu_users.id | |
action | VARCHAR | 100 | NOT NULL | 用户执行的操作描述,如“登录”、“修改信息”等 | |
description | TEXT | 操作详情,对动作的详细解释 | |||
log_time | TIMESTAMP | NOT NULL | CURRENT_TIMESTAMP | 日志记录时间 |
古建筑三维重建与展示 管理员表 (gujianzhu_admins)
字段名 | 数据类型 | 长度 | 是否可为空 | 默认值 | 注释 |
---|---|---|---|---|---|
admin_id | INT | 11 | NOT NULL | AUTO_INCREMENT | 管理员唯一标识符,主键 |
username | VARCHAR | 50 | NOT NULL | 管理员用户名,用于登录 古建筑三维重建与展示 管理后台 | |
password | VARCHAR | 255 | NOT NULL | 加密后的密码,用于验证管理员身份 | |
VARCHAR | 100 | 管理员的电子邮件地址,用于接收系统通知 | |||
create_time | TIMESTAMP | NOT NULL | CURRENT_TIMESTAMP | 管理员账户创建时间 | |
update_time | TIMESTAMP | ON UPDATE CURRENT_TIMESTAMP | 管理员信息最后更新时间 |
古建筑三维重建与展示 核心信息表 (gujianzhu_core_info)
字段名 | 数据类型 | 长度 | 是否可为空 | 默认值 | 注释 |
---|---|---|---|---|---|
info_id | INT | 11 | NOT NULL | AUTO_INCREMENT | 核心信息唯一标识符,主键 |
key | VARCHAR | 50 | NOT NULL | 信息键,如“system_name”、“version”等 | |
value | TEXT | NOT NULL | 对应的信息值 | ||
create_time | TIMESTAMP | NOT NULL | CURRENT_TIMESTAMP | 信息创建时间 |
古建筑三维重建与展示系统类图
古建筑三维重建与展示前后台
古建筑三维重建与展示前台登陆地址 https://localhost:8080/login.jsp
古建筑三维重建与展示后台地址 https://localhost:8080/admin/login.jsp
古建筑三维重建与展示测试用户 cswork admin bishe 密码 123456
古建筑三维重建与展示测试用例
1. 系统功能测试
测试编号 | 功能描述 | 输入数据 | 预期输出 | 实际结果 | 结果判定 |
---|---|---|---|---|---|
T001 | 用户登录 | 正确用户名/密码 | 登录成功界面 | 古建筑三维重建与展示显示用户信息 | Pass/Fail |
T002 | 数据添加 | 新古建筑三维重建与展示数据 | 数据成功添加提示 | 新古建筑三维重建与展示出现在列表中 | Pass/Fail |
T003 | 数据查询 | 指定古建筑三维重建与展示ID | 相关古建筑三维重建与展示详细信息 | 显示正确信息 | Pass/Fail |
2. 界面UI测试
测试编号 | 界面元素 | 预期设计 | 实际展示 | 结果判定 |
---|---|---|---|---|
T004 | 古建筑三维重建与展示列表页 | 清晰展示所有古建筑三维重建与展示 | 古建筑三维重建与展示按名称排序 | Pass/Fail |
T005 | 古建筑三维重建与展示详情页 | 包含古建筑三维重建与展示所有属性 | 属性完整且布局合理 | Pass/Fail |
T006 | 搜索框 | 输入古建筑三维重建与展示名称,显示匹配结果 | 搜索结果准确 | Pass/Fail |
3. 性能测试
测试编号 | 测试场景 | 并发用户数 | 响应时间 | 错误率 | 结果判定 |
---|---|---|---|---|---|
T007 | 高峰时段操作 | 100并发 | ≤2秒 | 0% | Pass/Fail |
T008 | 大量古建筑三维重建与展示加载 | 一次性加载500条 | 快速加载不卡顿 | N/A | Pass/Fail |
4. 安全性测试
测试编号 | 安全场景 | 预期防护 | 实际防护 | 结果判定 |
---|---|---|---|---|
T009 | SQL注入攻击 | 阻止非法SQL语句 | 无古建筑三维重建与展示数据泄露 | Pass/Fail |
T010 | CSRF攻击 | 验证令牌保护 | 请求失败或跳转错误页面 | Pass/Fail |
古建筑三维重建与展示部分代码实现
(附源码)基于SSM架构的古建筑三维重建与展示实现源码下载
- (附源码)基于SSM架构的古建筑三维重建与展示实现源代码.zip
- (附源码)基于SSM架构的古建筑三维重建与展示实现源代码.rar
- (附源码)基于SSM架构的古建筑三维重建与展示实现源代码.7z
- (附源码)基于SSM架构的古建筑三维重建与展示实现源代码百度网盘下载.zip
总结
在我的本科毕业论文《古建筑三维重建与展示:一个基于Javaweb的创新应用》中,我深入研究了如何利用JavaWeb技术构建高效、安全的Web系统。通过这个项目,我不仅巩固了Servlet、JSP、Spring Boot等核心技术,还实践了MVC设计模式。古建筑三维重建与展示的开发过程使我理解了需求分析、数据库设计与优化的重要性,同时,我在解决跨域、安全性问题上积累了实战经验。此外,团队协作和版本控制(如Git)也是我在此过程中提升的关键技能。这次经历充分证明,理论知识结合实际项目能有效提升软件工程师的综合素质。
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