基于HTML5的统计图表系统的设计与实现
这是一篇关于HTML5,互联网新标准,动态统计图,SSH框架技术,图表工具的论文, 主要内容为随着互联网技术的蓬勃发展,动态图像、统计图表、样式表等不断被应用到Web网页的制作中。然而目前生成统计图表的方式大多需要用到各种插件或者组件,这些插件或者组件的使用无论对服务器端还是客户端而言都是极大的负担,拖慢了服务器端或者客户端的性能。而如今由于HTML5新标准的推出,不需要第三方插件,对复杂的插件进行原生支持的统计图表系统已然成为可能。因此,本文不使用传统的图表控件或Flash、Silverlight等插件生成统计图表,而使用HTML5新技术在客户端的浏览器上直接绘制多种统计图,包括常用的柱状图、饼状图、折线图和雷达图等,同时为其他系统提供一个通用的图表工具。HTML5是下一代的Web网页语言,它在原生支持网页功能、定义语义化新标签、生成动态统计图、本地数据存储、支持视频音频和新表单等诸多方面扮演着越来越重要的角色。因此,采用HTML5可以更加高效便捷地开发功能丰富的Web应用程序。本文首先介绍了选题的研究背景、HTML5和统计图表系统的国内外发展现状及论文的主要内容与组织结构;然后针对HTML5相较HTML4.01和XHTML1.0的新特性、以及SSH框架技术进行了分析和研究;最后本文基于对HTML5的研究,设计并开发了一套通用型的统计图表系统。该系统功能丰富,操作便捷,并且已通过测试,能与MySQL、SQL Server等数据库实现兼容。
基于移动Web的“认我测”质检服务平台的设计与实现
这是一篇关于HTML5,检测与认证,Android,多窗口浏览器模式,跨域处理,页面自适应的论文, 主要内容为目前工业市场上认证检测领域,业务流程陈旧繁琐,用户与检测机构无法便捷有效地沟通。除此之外,用户需要亲临检测机构实地送检,在检测的每一个环节用户也无法有效地进行追踪,这些都制约着认证检测领域的进一步发展。鉴于市场上用户的手机型号、种类、屏幕分辨率等参差不齐,传统方式根据主流手机系统分别开发耗时又耗力,为了高效开发并节约开发项目成本,本文采用Android+HTML5相结合的方式进行质检服务平台的设计研发工作。然而,由于质检领域业务流程的繁琐性,以及安卓系统中类浏览器Webview自身存在的局限性,质检服务平台的设计与实现仍存在着诸多问题亟需解决。在服务器端,市场上的主流质检服务平台存在访问方式单一、功能设计繁琐、不便于用户操作使用等问题,缺乏便捷高效的质检服务平台。在移动端,安卓上用于加载页面的Webview视图窗口仅作为类浏览器而存在且同时只能运行一个、不同的Webview之间无法共享数据、页面难以兼容适应不同分辨率的设备和浏览器,存在多窗口类浏览器实现难、跨域数据交互难以及页面自适应难等问题。针对以上存在问题,本文基于Android+HTML5,从平台的服务器端和移动端两个方面,设计和实现了“认我测”质检服务平台,主要工作包括:在服务器端,针对质检服务的繁琐性,设计简洁的质检服务流程,采用基于SSH框架的三层架构设计,对平台的业务实体进行数据库设计,实现完整的质检服务功能,提供多种访问途径,为用户带来极大便利。在移动端,针对多窗口类浏览器模式问题,利用Activity的运行机制,通过Fragment栈对主要模块的Webview进行管理,实现对不同模块之间切换的控制;针对跨域数据交互问题,通过在HTML5存储技术的基础上,重写LocalStorage,用移动端本地的Sqlite进行数据维护,实现跨域数据交互;针对页面自适应问题,结合渐进增强及拥抱流式布局思想,同时研究利用了移动设备的视口特性,实现跨分辨率、跨设备的页面自适应。本文基于Android+HTML5相关技术,设计和实现了“认我测”质检服务平台的服务器端业务功能模块,以及移动端的多窗口类浏览器、跨域数据交互以及页面自适应等功能模块,并实现了认证检测领域的移动端APP。论文通过一系列功能测试,验证了“认我测”质检服务平台服务器端业务功能和移动端功能模块的有效性,实现了为用户和检测机构带来极大便捷的目标。
游乐园微信公众平台的设计与实现
这是一篇关于微信公众平台,Bootstrap,HTML5,SAE,CSS3的论文, 主要内容为目前,微信公众平台业务实现较为全面的企业很少,且这些企业主要集中于金融行业。而其他大多数行业的微信公众平台只有消息推送、自定义回复等基本功能。论文的课题是为某游乐园企业设计和开发一个微信公众平台,论文主要工作如下:1.首先,根据企业的实际情况及需求,从功能性需求和非功能性需求两方面对游乐园微信公众平台做了需求分析。然后,将其划分为企业咨询、用户业务、微信营销三大类功能进行设计和实现。具体实现的子功能包含在线交流、消息智能回复、会员注册、购票、会员充值、会员信息查询、路线导航、营销活动、在线游戏等。由于该游乐园企业暂未对营销活动、游戏内容提出具体实施方案,因此,论文在营销活动模块和在线游戏模块分别以“周年庆”优惠活动、“最美微笑”投票活动、刮刮乐游戏和大转盘游戏为例进行介绍和实现。此外,所开发的游乐园微信公众平台还实现了自定义菜单、消息数据字典、用户分组、会员绑定、微信支付等基础功能,不仅可以方便用户办理业务,还可以扩大企业宣传、节省人力、获取客源、增加企业利润。2.为解决在移动设备中微信公众平台页面兼容性差的问题,使用了多种移动应用开发技术。采用JSP、BootStrap、HTML5和CSS3等技术进行前端页面开发,同时,采用Spring MVC技术进行系统后台框架开发,简化了网页制作,使制作出的网页能够在多种移动设备中正常显示。在项目部署中,采用新浪研发中心推出的云计算平台SAE服务器,节约了人力和时间成本。最后,对面向游乐园的微信公众平台进行了系统测试。系统测试采用本地测试工具和编写测试用例相结合的方法,对系统的业务逻辑及各个功能模块进行了测试。经测试,实测结果和预测结果一致。
Web前端安全问题的分析与防范研究
这是一篇关于Web前端,安全,HTML5,攻击,防御的论文, 主要内容为随着Web的发展,其安全问题日益严重。其中Web前端作为Web应用的入口,是Web安全防范最薄弱的环节,也是最容易遭到攻击的部分。因此,对Web前端安全问题的研究与防范迫在眉睫。 本文首先对当前最主要的三种攻击方式(XSS攻击、CSRF攻击、界面操作劫持)进行了深入的分析与研究,详细阐述了三种攻击的作用原理和攻击分类。接着,针对W3C的新标准HTML5的安全问题,本文就HTML5的新属性、新标签、新方法以及相应的新特性所产生的安全问题进行了深入的研究分析。 最后本文详细阐述了针对三种攻击方式的防御方案,同时针对网络安全管理系统的具体场景,设计了一种新型Web前端防御模型,该模型是一种针对JSP的基于静态分析与动态拦截相结合的混合防范机制,在客户端与服务器端对用户输入与请求进行基于黑名单模式的验证与拦截,同时针对JSP页面动态内容进行标记与特征提取,通过Nginx代理服务器对相应页面与原始JSP页面进行特征比对,以此来检测和防止JSP动态内容产生有害的攻击信息。通过测试,该模型能有效的防御各种前端攻击,防护拦截效果显著,漏报率接近0%,同时误报率保持在8.5%上下。
基于微信的信贷服务系统设计和开发
这是一篇关于微信公众号,微服务,Spring Cloud,HTML5的论文, 主要内容为2018年1月15日,微信创始人张小龙在微信公开课上透露,微信用户量已经超过10亿,这使得微信端成为各家企业必不可少的一个C端。通常,企业会在微信公众平台上注册一个公众号,然后在此公众号上定制开发以实现自身的业务。本文立足个人小额信贷行业,针对意向贷款客户,基于微信公众号,设计开发了信贷服务系统,客户可以通过这个系统浏览产品、申请贷款、查询账单、支付还款、在线咨询等,省去了传统线下贷款诸多繁琐的手续和步骤。由于公众号绝大多数情况下都是运行在手机端,为了提高用户体验,信贷服务系统的前端使用AngularJS+HTML5开发,前端通过Ajax请求后端数据,实现了前后端分离;信贷服务系统利用微服务架构Spring Cloud搭建系统的后端框架,将后端服务划分为一个个相对独立的子系统,降低业务模块间的耦合度,提高资源利用率,便于维护和扩展。本文依照上述技术架构并结合自身业务逻辑完整地实现了信贷服务系统,对于公司来讲,多一个C端则多一份业务量,为利润的创收提供了可能,对于客户来讲,在满足自身需求的同时,也获得了更优的体验和更高的效率。
基于HTML5的消费贷手机渠道系统的设计与实现
这是一篇关于消费贷款,HTML5,B/S结构,JAVA语言,ORACLE的论文, 主要内容为伴随移动互联网技术以及互联网金融的加快推进,闪电借款模式有望得到前所未有的成功。本文所开发的消费贷手机渠道系统,该系统以客户银行卡为载体,基于个贷系统开展(本文不实现个贷系统,只实现与客户交互的手机渠道系统),提供基于手机互联网入口的“随时申请,快速到账”的小额消费金额信贷业务。本文的主要研究内容是对消费网贷需求的调研,得出系统需求分析,设计实现一个消费贷手机渠道系统。此系统共分为5个功能模块。本系统的设计是基于HTML5技术的,系统结构为B/S结构,基于MVC平台,开发语言为Java语言,数据库系统采用ORACLE数据库系统。本论文主要分为四个部分:第一部分是对本文所研究内容的研究背景、研究意义和现状进行分析;第二部分是系统的分析、技术的选配和系统的设计,其中系统的设计包括概要设计和详细设计。概要设计包括系统总体结构的设计、借款还款功能结构图的设计和系统E-R图的设计。详细设计包括系统流程图的设计,最后是系统主要数据库表的设计;第三部分是系统的实现和测试,系统设计完成之后对系统进行功能测试和性能测试,测试结果表明系统的所有功能均满足客户需求,性能也能够达到预期的目标;第四部分是对本文的总结与展望。本文所述的基于HTML5的消费贷手机渠道系统的设计与实现,遵循软件工程的流程,是计算机技术和网络技术在具体业务中的应用,此系统的使用极大地提高了客户随借随还的贷款效率,提高了竞争力,具有重要的理论和实用价值。
企业管理平台会话子系统前端的设计与实现
这是一篇关于企业即时通讯,前端工程化,React框架,HTML5,WebSocket的论文, 主要内容为随着互联网的普及和信息技术的不断发展,企业各种对外的业务活动也已经延伸到了互联网上,这也促使越来越多的企业管理者从新的角度和思维来探索企业管理和经营。随着办公自动化和信息数字化,企业管理系统的规模也越来越复杂,涉及到企业的方方面面,企业内部沟通的需求也应运而生。企业内部沟通的目的往往是针对某些问题,亦或围绕某个主题进行深度讨论,但一些个人通讯软件或第三方企业即时通讯平台在安全性和可用性方面无法完全满足企业管理的需求。针对这一需求,南京某公司决定在其企业协同管理平台中加入会话子系统,在平台内部提供基于工作主题的即时通讯服务。本文所介绍的会话子系统基于企业管理平台,在解决企业内部管理问题时,面向不同的事务或组织结构提供基于主题的群组会话聊天服务,包括视频会议和支持多人协作的互动白板功能,同时又能与企业管理模块相兼容。本文研究工作主要集中在会话子系统前端的设计与实现,该系统整体采用前后端分离架构,前端为基于React框架开发的单页面应用,在开发上以前端工程化的思想规范整个开发流程,构建前端的编译生产发布流程。在Web即时通信方面,该系统使用HTML5提供的新技术WebSocket实现浏览器与服务端的持久连接,提供稳定、高效的会话服务。本论文详细介绍了作者围绕会话子系统前端的设计和实现相关工作,包括明确会话需求,进行需求分析,将系统分为事务会话、发布会话、视频会议和互动白板这四个功能模块,并对系统的总体结构和前端架构进行概要设计,对会话子系统前端各模块进行详细设计,阐述各模块的具体实现和系统的运行效果,最后总结了系统的待改进之处以及进一步工作展望。该系统目前己完成集成测试和功能测试,已接入公司企业管理平台,处于内部试用阶段,并准备逐步应用于公司其他产品。
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