5篇关于产品设计的计算机毕业论文

今天分享的是关于产品设计的5篇计算机毕业论文范文, 如果你的论文涉及到产品设计等主题,本文能够帮助到你 金属3D打印与产品设计虚拟仿真教学系统研究 这是一篇关于用户体验

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金属3D打印与产品设计虚拟仿真教学系统研究

这是一篇关于用户体验,虚拟仿真教学系统设计,金属3D打印,产品设计的论文, 主要内容为2019年,国家教育部发布了《教育部关于一流本科课程建设的实施意见》等政策性文件,其中虚拟仿真实验教学一流课程是构建高等教育信息化实验教学体系的关键,可见现代教育对虚拟仿真实验教学工作的重视。金属3D打印实验存在设备及金属粉末材料昂贵、实验存在危险和污染等问题,因此对其开展虚拟仿真实验具有较好的实用价值。同时,也为产品设计、工业设计等相关设计专业用户提供更多的实验机会,辅助线下实践教学,解决实验问题。本论文在查阅国内外相关资料的基础上,以“用户体验”为核心,进行金属3D打印与产品设计虚拟仿真教学系统的研究及开发。首先,对虚拟仿真实验用户体验进行了调研,得出目前虚拟仿真实验教学存在用户缺乏体验感、操作过程不明确、UI界面缺乏设计感等问题。其次,运用Kano和QFD集成的方法对用户需求进行了研究,深入地挖掘出实验趣味性、界面美观度、实验还原程度等用户体验需求,得出用户需求的重要度优先级关系,以便于对该实验的功能模块、UI界面等方面进行设计定位。然后,在前期理论研究的基础上,分别对金属3D打印与产品设计虚拟仿真教学系统的UI界面、功能模块、交互动效进行了设计及开发。功能模块具体设计如下,“教”的模块包括实验目的、EOS M 290金属粉末3D打印机、操作方式及注意事项、知识拓展;“做”的模块包括前处理模块、打印过程模块及后处理模块;“考”的模块包括演练答题模块及实验报告模块。UI界面、功能模块、交互动效三部分覆盖了金属3D打印实验教学的全过程,实现了体验、教学与信息化的深度融合。运用关键技术真实还原金属3D打印操作并增强实验交互动效,给用户呈现精彩的视觉体验、功能体验、心理体验,满足产品设计、工业设计等设计专业大学生对于金属3D打印的实验需求。最后,对金属3D打印与产品设计虚拟仿真教学系统进行了用户实地测试与设计迭代。通过对金属3D打印与产品设计虚拟仿真教学系统的开发、测试与设计迭代,解决了虚拟仿真实验目前存在的问题,满足了用户对于实验趣味性、界面美观度、可反复进行实验等方面的需求。未来,金属3D打印与产品设计虚拟仿真教学系统将随着人工智能、金属3D打印等科技的发展不断完善,进行设计迭代,与时俱进,给用户带来更好的体验。

基于用户研究的体外模拟循环测试系统设计开发研究

这是一篇关于产品设计,用户研究,医疗器械,体外循环的论文, 主要内容为心血管疾病是威胁人类健康的重大疾病之一,高居我国城乡居民死亡原因首位。心室辅助装置的使用是当前治疗终末期心力衰竭的有效临床手段。但由于心室辅助装置设计开发的周期长、成本高、难度大,体外循环模拟平台应运而生。体外循环模拟平台通过构造机械循环的方式来复现人体血液循环的环境,是心室辅助装置的研发和测试平台,也是血流动力学相关研究的基础平台。当前体外循环模拟平台的设计开发产生了过于机械化、设备零散分散、不能提供真实、合理的操作和模拟环境的重大研发瓶颈。体外模拟循环测试系统的使用群体多样、目标任务复杂、使用环境较多,能满足不同使用条件的兼容性平台的设计开发迫在眉睫。本文在平台设计开发的全历程引入设计学理念,设计开发基于用户研究的体外循环模拟测试系统,在体外模拟循环测试系统平台产品的设计开发中充分捕捉多群体使用者的需求,以目标任务为研发导向,为体外循环模拟测试系统提供跨越研发瓶颈的可能性。具体研究内容如下:(1)构建以体外循环模拟测试系统设计开发为例的复杂特征医疗器械设计开发方法。通过对体外循环模拟测试系统的理论研究,构建原型模型。提取并分析原型模型的约束条件与设计特征。迁移类似复杂问题的处理方法,提出复杂特征医疗器械设计开发方法,包含用户研究方法和设计开发方法两部分。(2)探究体外循环模拟测试系统的用户需求构架。基于用户研究三要素对体外循环模拟测试系统多用户群、多使用场景、多关注特征的调查研究,提炼并汇总兼容性的用户需求并使用AHP法进行赋权分析,获得需求序列。根据需求序列构建用户端设计开发的总体原则和需求构架。(3)探究体外循环模拟测试系统的设计开发构架。根据用户研究结果,借助SFS和FBS映射方法,将用户端的需求构架逐步转化为系统端的需求构架。根据系统端需求构架完成体外循环模拟测试系统的交互设计以及产品开发。综上所述,本文针对MCLs的对象和需求特征,构建了一种以复杂特征产品为对象的用户研究和设计开发方法,通过定性与定量相结合用户研究和基于AHP法赋权分析完成需求构架研究,通过SFS与FBS结合与调整的办法完成用户端到系统端的需求转化,从而完成了体外循环模拟测试系统的设计与开发。

基于文化认同的博物馆素材提取与文创衍生品设计

这是一篇关于文化认同,博物馆,符号学,文化创意,产品设计的论文, 主要内容为随着中国文化创意产业的迅猛发展,将艺术和中国文化元素相结合是文化创意发展的必然趋势。传统文化元素与设计融合适应了现代人们对于设计越来越高的文化需求,不仅可以提升产品的附加值,激发消费者的购买欲望,有特色的文化产品消费也能扩大我国优秀文化资源的传播与影响力,而博物馆文创产品开发在其中起到重要作用。论文研究并探讨了如何利用博物馆的优势地位更好地继承和发扬馆藏优秀文化资源,提取有价值的文化设计素材并进行相应博物馆衍生品设计。首先,论文以博物馆文化创意产品作为研究对象,对博物馆文化资源感知与认同机理进行分析,通过整理分析部分博物馆现有的文化创意产品分析目前博物馆发展的生态环境,探讨博物馆受众文化感知影响因素,从而分析博物馆受众文化感知影响因素,总结归纳博物馆受众感知的一般模式与识别路径,作为后续设计的理论基础。其次,根据博物馆学、符号学等相关理论,进一步研究了基于文化认同的博物馆资源符号化的设计方法。通过收集和整理博物馆馆藏物品中所特有的文化符号的特性、价值、内涵、意义等,分析目前博物馆文创产品设计开发的依据,提出基于语义分析的符号筛选与归纳方法,以及符号提取与转化的一般流程,基于“形”与“意”结合进行博物馆文创产品设计。最后,以湖南省博物馆特定主题为例,对“马王堆汉墓”的优秀文化资源及文化符号进行元素提取,研究博物馆馆相应藏品的文化符号特征与文化内涵,进行符号化提取与设计,验证了论文研究思路与方法的可行性,加深博物馆参观爱好者对藏品的文化认同感与设计衍生品消费的可能性。

基于情感化设计理论的数字文创产品设计研究

这是一篇关于数字文创产品,产品设计,情感化设计,新消费时代,情感互动的论文, 主要内容为随着全球文化创意产业的迅猛发展,文创产品已经成为人们社会生活中不可或缺的精神文化组成部分。文创产品凭借其内在文化特质,赋予产品高度的文化和美学价值。而数字赋能产生的数字文创产品则更适应于在大数据时代和电子信息平台的广泛传播。但在传播和发展的进程中,问题和挑战也是相伴相生的。一方面,市场竞争加剧,数字文创产品开发进程过快,导致设计浮躁、资源浪费、同质化现象层出不穷,大众渴望更多独特和个性化的产品出现。因此,如何满足现代人更高层次的情感需求,创造出更具有情感内涵的产品,把握优质体验,促进用户与产品之间的情感共鸣,实现双向吸引,避免人与文化的情感联系被不良“商业造物”冲淡,是现下数字文创产品开发的关键性问题。另一方面,作为数字时代下文创产品的设计基础架构,学科交叉成为创新数字文创设计的重要组成部分,数字文创产品的开发需统筹考虑视觉创意设计、文化内涵解读和数字技术符号融入,这就对数字文创产品设计提出了新的挑战。本文运用学科融合的研究方式,基于情感化设计视角,将情感社会学与情感设计心理学相互关联,对情感三层次、互动仪式、符号互动等相关理论分析梳理,进行数字文创产品的情感化设计研究。期望能够为文创产品设计师开展设计工作提供有益的借鉴和参考。论文总共分为六部分:绪论部分主要从政策背景与技术发展、新消费时代与数字化体验等方面,明确数字文创产品的情感化设计的目的、意义和发展趋势。第一章对数字文创产品的概念、构成及基本特征进行了阐述。第二章对情感化设计的基本概念及情感三层次、互动仪式、符号互动等相关理论进行解析,为进一步探索情感化设计理论应用于数字文创产品的设计思路做铺垫。第三章先梳理了当前数字文创产品设计的问题现状,明确情感化设计的必要性,归纳出文化主题性、主体参与性、产品适用性、设计差异性等四个设计原则,再结合具体案例分析情感化设计的显性要素和隐性要素。第四章从创新语言、技术路径、发展路径等方面进行探究,提出了用户和数字文创产品体验过程中的“唤醒、互动、标记、共鸣”四个设计层次,逐层探讨数字文创产品的情感化设计路径,并分析情感化在虚拟和实体场景中的设计应用。第五章从用户体验和文化产业两个角度阐述数字文创产品情感化设计的意义,并进行展望。数字文创产品的情感化设计对加强用户体验和文化传承发展具有重要意义。本文以“情感”串联用户、文化、产品这三者之间的发展关系,希望运用情感规律探索出适用于数字文创产品的设计转化思路,解决当前文创产品形式大于内容的问题,丰富产品文化教育内涵,改善用户情感体验效果,为进一步提升数字文创产品的用户体验与传统文化资源在数字时代的创新性转化开发提供一定的借鉴与参考。

搜索和产品设计对出口产品组合的影响——基于数字贸易平台的理论和实证研究

这是一篇关于数字贸易平台,搜索成本,异质性偏好,产品设计的论文, 主要内容为近几年,在中国进出口贸易增速放缓、逐渐趋于稳定的背景下,中国跨境电商却仍然保持着高速发展的态势,众多中小企业通过跨境电商得到了出口的机会。并且在新冠肺炎疫情的影响下,众多传统外贸企业销量骤减、难以为继,而跨境出口电商企业不但没有受限于国际疫情环境,反而逆势而上获得了更多的出口机会,扩大了企业的出口规模和利润。如今,跨境电商受到了从所未有的关注,习近平总书记在第三届国际进口博览会中指出,中国将推动跨境电商等新业态新模式加快发展,培育外贸新动能。跨境电商已经成为了越来越多中国企业的新选择,并且未来还会有更多的中国制造业企业将加入跨境电商平台进行出口。那么,作为跨境电商平台最核心的出口渠道,数字贸易平台中的市场竞争有什么特征,以及数字贸易平台是通过什么机制来影响企业出口的产品组合?这是本文要研究的问题。在数字贸易平台中,较低的搜索成本使得消费者可以在购买前进行更多次的搜索,比较更多的产品,从而购买到价格更低或更加满足其个性化偏好的产品。此外,在传统线下市场中,中国企业大多出口机电、石油制品等传统优势产品,其中2020年我国机电产品出口占出口总额的59.4%。而数字贸易平台市场中具有更多不同设计和差异化的产品,出口企业不再局限于生产热门、畅销的产品,原本相对冷门、更加符合少数消费者偏好的产品也获得了出口的机会。在2020年中国跨境电商出口产品中,纺织制品、鞋帽箱包、钟表、乐器等产品获得了更大的市场份额,同比增长率均超过30%,而在线下市场中最热门的机电产品的出口额占比仅为9%。根据数字贸易平台市场的特征,本研究修正了以往模型关于消费者偏好同质的假设,从消费者的异质性偏好出发,构建了封闭经济和开放经济下的消费者异质性垄断竞争模型,在封闭经济中引入企业的产品设计决策,分析消费者异质性偏好和产品设计决策对企业产品组合的影响,在开放经济中将线下出口市场拓展至跨境数字贸易平台市场中,根据平台市场的特点同时引入消费者搜索成本和企业设计决策,分析数字贸易平台中的搜索成本和企业产品设计决策影响线上市场竞争和企业出口产品组合的机制,并通过2000-2014年中国工业企业数据库和中国海关数据库共计15年的出口数据对研究结果进行检验。通过分析,本研究得到的可能的新结论有:第一,搜索成本降低会导致市场竞争加剧,缩小企业的出口产品范围,并促使企业将出口偏向于利基设计的产品。第二,企业从广泛设计改为利基设计,会促进其产品价格和市场平均价格提升,从而软化了市场竞争。第三,当数字贸易平台追求更高利润而降低搜索成本时,市场中同时出现了“超级明星”效应和“长尾”效应。生产率最高的企业出口广泛设计的产品获得了更大的市场份额,数量众多的中低生产率企业出口利基设计的产品,其市场份额相加不亚于广泛设计产品,市场中更多的低价和个性化产品提升了消费者福利。

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