基于XMPP协议的Android即时消息APP的设计与实现
这是一篇关于Android,即时消息,应用,XMPP,Openfire,Smack的论文, 主要内容为政府推动了“互联网+”政策的落实,各种服务商、电商都向互联网转型,移动网络在人的生产生活中所占的比重越来越大,互联网的开放性也使得即时通讯工具成为了生活中使用频率最高、最为流行的通讯手段。在即时消息应用软件的发展过程当中,经历了从PC端到移动端的迁移。在目前的应用市场上,即时消息App(Application,应用)都有自己的一套不对外开放的代码,提高了新的技术团队开发即时消息应用的门槛,同时也增加了开发的成本。本文设计和实现一款基于Google Android手机操作系统的利用XMPP协议能进行即时通讯的应用。完成了登录注册,好友管理,会话建立等功能,主要内容如下:1.分析了目前主流的IM(Instant Messaging,即时消息)系统以及实现本文中App的关键技术,其中包括B/S(Browser to Server)、C/S(Client to Server)等IM模型,用于数据传输的XMPP协议,用于在Android系统中实现IM功能的Smack技术框架和Openfire服务器。2.根据IM客户端的具体需求,将App划分成为若干功能模块,并用Android平台下的SDK对各个模块进行具体实现,其中包括Openfire服务端模块,App的登录注册模块、主界面模块、好友管理模块以及会话模块,具体实现了用户的注册和登录,账号二维码添加好友,展现好友列表,删除好友,聊天,删除聊天信息,退出登录等功能。3.针对会话过程当中使用的多媒体数据(包括图像和音频)占用内存过大、使用流量过多问题,提出一些优化的方法。其中针对图像优化使用LRU(Least Recently Used,近期最少使用)算法以及用Speex对音频进行压缩,从而提高多媒体消息的传输速率。4.主要针对本文中的App在手机系统中所占用的内存和CPU的使用情况以及各功能的响应时间来进行功能和性能测试。
面向移动互联网统一通信会议模块的设计与实现
这是一篇关于MQTT,会议,统一通信,即时消息的论文, 主要内容为随着移动互联网的发展,以iPad、iPhone以及Android手机为代表的移动设备和智能终端近年来取得了巨大的发展,移动互联网正在充实着人们的生活。在地铁、公交还是餐厅,人们时时刻刻拿着手机分享着微博聊着微信,网购商品,享受着移动互联网带给他们的愉悦和便利的生活。而在企业里面,企业内部的会议需求也从传统的固定办公室的圆桌会议到PC会议,进而转向移动端,在任何场合都能座谈。传统的一些手机会议软件只是简单的有电话会议或者多媒体会议的一块功能,或者仅仅只有PC端会议而不能有效地解决企业员工外出不能即时参与会议的问题。而统一通信中会议模块的电话会议采用电话终端设备进行开会,并可以实现三方以上的通话,并提供会控漫游的服务,同时可以进行多媒体会议IM文字聊天、发语音、文字、图片、文件传输、发送位置,会议签到等将多种应用服务融合到一个系统平台上。本文旨在设计并实现一个融合电话会议、会控漫游、会议控制、即时消息、文件传输,会议签到等功能的面向移动互联网统一通信的会议客户端。首先本文对会议的国内外发展现状和趋势做了全面介绍,提出了课题的研究意义,然后又对移动互联网iOS系统方面的技术进行了介绍,并深入的分析和研究了MQTT协议的格式特点以及协议的工作原理。在基于MVC模型的整体架构的基础上,设计了整个客户端,通过对MQTT话题的设计,实现了数字会议中的即时消息,电话会议中会议人员与会状态的功能;并利用WebService和MQTT协议相互结合实现电话会议、会议状态通知、会控漫游、会议控制等功能,在HTTPS协议的基础上完成了文件上传,考虑到离线以及网络等其他情况设计和实现断点续传和断点下载的功能,以及程序在后台或者退出后MQTT以及苹果APNS结合实现推送功能。最后对整个功能进行了测试,验证了整个客户端功能的实现效果,从客户端的内存管理、电量、流量、稳定性等方面分析和解决问题,充分的满足了企业客户端用户的需求。
面向中小企业的即时消息系统
这是一篇关于即时消息,多线程,网络编程,TCP/IP的论文, 主要内容为随着计算机技术、网络通信技术、移动互联技术的发展和普及,即时通信像过去的电话一样,成为个人和企业沟通互联的重要手段。即时通信软件作为通信平台,在近十余年来取得了长足的发展,拥有非常庞大的用户群体。但在国内中小企业市场,目前仍然缺乏功能完整、稳定可靠、价格低廉的即时通信系统。 本文对国内外即时消息系统的应用现状进行了调研,介绍了即时消息系统的常用模型,对即时消息系统所采用的关键技术进行了研究,并提出了一个面向中心企业的即时消息系统的设计方案,完成了服务器端和客户端程序的开发。本系统支持大量用户的在线聊天、实时文件传输,以及聊天室的管理和维护;为确保多任务的并发执行,采用了多线程编程技术;本系统运行环境为局域网,为兼顾系统的实时性和可靠性,短消息传输采用UDP连接,文件传输采用TCP连接;本系统在运行过程中会生成大量的运行控制信息,因此在后台采用SQL Server数据库对各类信息进行管理维护。 在需求分析中,对系统的总体业务和工作流程进行了简要说明,对短消息子系统、文件传输子系统、后台管理子系统的功能进行了详细描述。在此基础上,明确了面向中小企业的即时消息系统的设计原则和运行环境,确定了系统总体架构,对服务器端和客户端的具体功能进行了详细设计。本系统在设计和开发的全过程遵循软件工程思想,对各模块的功能及相互关系做出了明确定义,从而有效缩短了研发和测试周期,提高了工作效率。系统采用C/S构架,服务器端和客户端程序基于C#中的TcpListener类和TcpClient类进行开发,结构清晰,便于功能扩展。 本系统具备短消息、文件传输、用户管理、聊天室管理等功能,能够满足中小企业局域网办公的基本需求,解决部门之间和员工之间的实时沟通问题,从而帮助企业提高内部交流的质量,提高工作效率。
基于J2EE面向企业即时消息服务器的设计与实现
这是一篇关于即时消息,ORM,JMS的论文, 主要内容为随着互联网迅猛发展,一种新的交流手段—即时消息开始崛起。因为它实时、快捷、方便,成为人们在网络环境中交流的重要工具,逐渐替代电子邮件的地位。即时消息的应用非常广泛,不仅可以应用在个人感情交流,更可应用到企业的日常工作,辅助企业进行内部交流和沟通,减少企业沟通成本,并有利于提高工作效率。现有的主流即时消息软件主要面向个人用户,而面向企业的即时消息软件发展比较晚,被开拓的市场相对比较小,所以企业即时消息的市场前景非常好,将会有巨大的发展空间和商机。 但遗憾的是主流的即时消息软件被几大软件开发商垄断,各种即时消息协议互相封闭,很少有相关资料进行该方面的讨论,相对限制了即时消息的发展。即时消息软件由客户端和服务器组成。本文就即时消息实现中的核心组成部分,即时消息服务器的设计与实现展开了详细的讨论。就各个主流的即时消息软件进行深入的比较分析,对即时消息有一定认识后,明确系统开发目标,提出了自己的解决方案。在方案中分析了企业即时消息的需求,并根据需求设计出使用XML描述的消息通讯协议、数据库实体关系结构、网络结构以及系统架构,并给出具体实现。系统基于J2EE平台,使用O/R Mapping框架Hibernate、JBOSS应用服务器等流行技术,按照测试驱动的开发模式来开展项目活动,保证了系统的高扩展性、安全性和灵活性,增强了系统稳定性,保证了系统质量。 本软件已经在多家企业内部试运行,并得到了良好的实际效果。希望通过本文的描述能对即时消息的开发提供一个思路。
面向移动互联网统一通信会议模块的设计与实现
这是一篇关于MQTT,会议,统一通信,即时消息的论文, 主要内容为随着移动互联网的发展,以iPad、iPhone以及Android手机为代表的移动设备和智能终端近年来取得了巨大的发展,移动互联网正在充实着人们的生活。在地铁、公交还是餐厅,人们时时刻刻拿着手机分享着微博聊着微信,网购商品,享受着移动互联网带给他们的愉悦和便利的生活。而在企业里面,企业内部的会议需求也从传统的固定办公室的圆桌会议到PC会议,进而转向移动端,在任何场合都能座谈。传统的一些手机会议软件只是简单的有电话会议或者多媒体会议的一块功能,或者仅仅只有PC端会议而不能有效地解决企业员工外出不能即时参与会议的问题。而统一通信中会议模块的电话会议采用电话终端设备进行开会,并可以实现三方以上的通话,并提供会控漫游的服务,同时可以进行多媒体会议IM文字聊天、发语音、文字、图片、文件传输、发送位置,会议签到等将多种应用服务融合到一个系统平台上。本文旨在设计并实现一个融合电话会议、会控漫游、会议控制、即时消息、文件传输,会议签到等功能的面向移动互联网统一通信的会议客户端。首先本文对会议的国内外发展现状和趋势做了全面介绍,提出了课题的研究意义,然后又对移动互联网iOS系统方面的技术进行了介绍,并深入的分析和研究了MQTT协议的格式特点以及协议的工作原理。在基于MVC模型的整体架构的基础上,设计了整个客户端,通过对MQTT话题的设计,实现了数字会议中的即时消息,电话会议中会议人员与会状态的功能;并利用WebService和MQTT协议相互结合实现电话会议、会议状态通知、会控漫游、会议控制等功能,在HTTPS协议的基础上完成了文件上传,考虑到离线以及网络等其他情况设计和实现断点续传和断点下载的功能,以及程序在后台或者退出后MQTT以及苹果APNS结合实现推送功能。最后对整个功能进行了测试,验证了整个客户端功能的实现效果,从客户端的内存管理、电量、流量、稳定性等方面分析和解决问题,充分的满足了企业客户端用户的需求。
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