5篇关于视频会议的计算机毕业论文

今天分享的是关于视频会议的5篇计算机毕业论文范文, 如果你的论文涉及到视频会议等主题,本文能够帮助到你 面向视频会议的MCU资源调度微服务的设计与实现 这是一篇关于视频会议

今天分享的是关于视频会议的5篇计算机毕业论文范文, 如果你的论文涉及到视频会议等主题,本文能够帮助到你

面向视频会议的MCU资源调度微服务的设计与实现

这是一篇关于视频会议,MCU资源调度,本地缓存,双机热备,微服务的论文, 主要内容为在视频会议系统中,多点控制单元(Multipoint Control Unit,MCU)资源调度方法对视频会议音视频质量和会议整体性能具有重要影响,是视频会议系统研究和应用中面临的重要挑战之一。为改进MCU资源调度的合理性,进而提高视频会议质量,本文以优化MCU资源调度方法为出发点,设计并实现了面向视频会议的MCU资源调度微服务,包括需求分析、总体设计、微服务的设计与实现以及测试等四个部分。论文主要研究工作如下。首先,基于MCU资源调度的多目标特点,提出了一种高效的MCU资源调度方法。设计MCU资源负载基数,反映MCU的实际负载情况。另外,构建MCU资源媒体域,用较小的计算代价获取MCU和终端的位置信息。该方法在保证终端顺利入会的前提下,通过实现用户就近与MCU通信、MCU少级联以及MCU负载均衡这三个目标,降低视频会议的音视频转发时延、高效利用MCU设备资源、使所有MCU尽可能达到负载均衡的状态。其次,采用数据缓存技术以及双机热备技术,增强了微服务的性能和可靠性。通过设计本地缓存,减少微服务访问缓存以及数据库的频率,降低微服务的响应时间。通过设计主备倒换机制,增强微服务的容错性。最后,实现了一个面向视频会议的MCU资源调度微服务,通过实验验证了该调度方法的有效性,并进行了功能测试、压力测试和可靠性测试。实验和测试结果表明本微服务具有良好的调度结果,具备高可用性、稳定性、可靠性。该微服务已运用到视频会议实际业务中。

面向视频会议的音视频混流系统的设计与实现

这是一篇关于MCU,视频会议,音画同步,混音算法,混音结构的论文, 主要内容为视频会议一直是多人实时通信场景下的重要应用,而近年来疫情的影响更使得视频会议高速发展。随着5G网络的应用和发展,网速将不再是限制用户体验的瓶颈,用户能否在设备上获得更好的用户体验,尝试更多功能,更多问题来自设备本身的性能。在这种情况下,在中心服务器进行复杂计算的MCU架构的视频会议相比于对设备要求更高的SFU架构更有优势。传统的MCU架构具有以下几个问题:第一,受到网络波动等情况的影响,MCU接收到的来自用户的音视频流可能失去原本的时域相关性,同时混流操作会引入新的时域相关性,导致最后的视频和音频并不是同步的;第二,传统的混音算法和简单的混音结构会不可避免的引入额外噪声,导致底噪叠加和人声衰减,降低会议中的音频质量;第三,当用户使用不同的音频编码格式接入会议时,由于混音算法本身的限制和音频帧编码技术的要求,可能导致混音流程异常,引入噪声和时延。基于这种背景,本文针对MCU服务器的混流特点,结合现有的音视频间同步方法,设计并实现了一种适用于MCU服务器的混流后音视频同步策略,使得在整个会议过程中,不会出现用户可感知的音视频不同步。另外,本文基于自适应加权混音算法提出了一种优化算法,相比原本的算法对于混音具有更稳定的音量输出和更平滑的溢出处理,同时结合对新型混音结构的设计,减少混音产生的底噪叠加和人声衰减。在此基础上,本文分析了异常混音原理,并针对混音器内部结构进行了设计,使其能够很好的兼容不同编码格式音频的混音。经过实验的对比和验证,本文的工作很好的解决了传统MCU架构的几个问题。最终,本文集成了上述内容,设计并实现了一个面向视频会议的音视频混流系统,完成了对系统的功能和非功能性测试,证明了本文工作在实际应用场景中也具有可行性。

基于.NET框架的视频会议系统的研究与设计

这是一篇关于视频会议,.NET,DirectShow,NAT,设计模式的论文, 主要内容为随着Internet的普及、网络性能的改善,越来越多的企事业单位和个人借助于网络进行信息的交流和发布。尤其是近年来出现的视频会议系统,能够使用户摆脱地域限制,进行实时的语音视频交流,既节省了参加会议的时间和经费,又消除了交通事故、传染疾病等各种潜在的危害,受到越来越多用户的青睐,也成为计算机网络应用领域研究的一个热点。 本文主要包括五部分。第一部分介绍用户需求和系统整体开发流程。第二部分对构建视频会议系统的几项关键技术进行研究并给出解决方案,包括音频/视频捕获、编码、回放,流媒体数据在Internet上的传输,NAT穿透。第三部分进行用例建模,根据用户需求建立用例模型,对每一用例的事件流给出详细的文字描述。第四部分是详细设计和用例实现,以顺序图或者活动图的形式描述了用例实现的具体过程,介绍了设计模式、多线程、网络编程等技术在本系统中的应用和实现。第五部分是结论,对本文所做工作进行总结,并对系统的完善提出建议。 本系统具有以下特点:(1)能够穿透NAT;(2)流媒体的传输采用IP组播和单播两种方式;(3)以用例为驱动,以面向对象思想为指导,采用多层应用程序架构,充分使用设计模式,从而具有良好的体系结构和可扩充性;(4)基于.NET框架,系统的开发周期短,调试过程简单,可维护性好。

基于SaaS模式的项目实时协作平台的设计与实现

这是一篇关于SaaS,项目协作,工作区,Web3.0,视频会议,桌面共享,虚拟显卡,图形变化的论文, 主要内容为传统的项目管理软件虽然对项目的时间和人力资源提供了出色的计划和跟踪功能,但并没有提供对流程和管理上的实时性协作服务。团队合作很难仅仅依靠应用软件来彼此协调,管理人员也无法得到项目的精确进度数据,无法估计未来可能发生的风险,为此额外大量地投入了人性的管理。现代项目更需要在细节和流程上加大控制和协调,将项目管理系统中的资源和流程有机协调统一在一起。在当今全球性商业合作的大环境下,高效的协作是成功的关键。本文从当前的行业市场需求和竞争对手的优缺点开始分析,在SaaS平台的基础上利用JavaEE技术设计和实现了一个实时项目协作平台。 平台可以从各种资源及时间上对项目任务进行调整,从而在项目的整体上起到了分析和预测作用。平台提供了同步和异步两大模式的支持,除了便捷的应用性外,更全面体现了项目协作管理的意义。软件即是服务,以Web3.0的多元素形式使用户的使用得以最大价值地体现。用户无需担心软件的安装和维护。加入了时下流行的以数据为中心的工作区概念,融入了人力资源信息和联系人状态,再配合实时多效的日历服务,直观地展示和分析了人力和时间资源的信息。平台还提供预约功能,自动分配和提醒功能。以任务形式建立会议,可以自动调整人力安排和时间的计划。支持强大的文档内容管理服务,版本控制和文件存储,以及安全权限访问控制。同时提供了时下流行的Wiki,与传统意义上的维基百科不同的是,它起到了一种粘合剂的效果,所见即所得的编辑风格,便捷地提供了内容和协作支持。资源的部署可以在这里方便统一得到处理和记录,从而智能地重新调整计划和预测风险。 在同步模式部分,本文并不局限于传统成熟的视频会议共享方案。提出了利用虚拟显卡这一新型的硬件技术,配以一套适应的图形变换算法,提出和实现了一个独特的桌面视频共享的优化方案。利用这一新方案不仅解放了CPU的计算瓶颈,也减少了数据缓存在网络带宽的占用率。最后将几家市场同类产品与本课题优化过的桌面共享程序进行数据比较,得出了性能优化结果报告。

面向视频会议的MCU资源调度微服务的设计与实现

这是一篇关于视频会议,MCU资源调度,本地缓存,双机热备,微服务的论文, 主要内容为在视频会议系统中,多点控制单元(Multipoint Control Unit,MCU)资源调度方法对视频会议音视频质量和会议整体性能具有重要影响,是视频会议系统研究和应用中面临的重要挑战之一。为改进MCU资源调度的合理性,进而提高视频会议质量,本文以优化MCU资源调度方法为出发点,设计并实现了面向视频会议的MCU资源调度微服务,包括需求分析、总体设计、微服务的设计与实现以及测试等四个部分。论文主要研究工作如下。首先,基于MCU资源调度的多目标特点,提出了一种高效的MCU资源调度方法。设计MCU资源负载基数,反映MCU的实际负载情况。另外,构建MCU资源媒体域,用较小的计算代价获取MCU和终端的位置信息。该方法在保证终端顺利入会的前提下,通过实现用户就近与MCU通信、MCU少级联以及MCU负载均衡这三个目标,降低视频会议的音视频转发时延、高效利用MCU设备资源、使所有MCU尽可能达到负载均衡的状态。其次,采用数据缓存技术以及双机热备技术,增强了微服务的性能和可靠性。通过设计本地缓存,减少微服务访问缓存以及数据库的频率,降低微服务的响应时间。通过设计主备倒换机制,增强微服务的容错性。最后,实现了一个面向视频会议的MCU资源调度微服务,通过实验验证了该调度方法的有效性,并进行了功能测试、压力测试和可靠性测试。实验和测试结果表明本微服务具有良好的调度结果,具备高可用性、稳定性、可靠性。该微服务已运用到视频会议实际业务中。

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