6篇关于室内地图的计算机毕业论文

今天分享的是关于室内地图的6篇计算机毕业论文范文, 如果你的论文涉及到室内地图等主题,本文能够帮助到你 基于室内定位的机场位置服务系统后台的设计与实现 这是一篇关于机场位置服务

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基于室内定位的机场位置服务系统后台的设计与实现

这是一篇关于机场位置服务,室内地图,室内导航,电子围栏的论文, 主要内容为随着以GNSS为代表的室外定位技术的广泛应用,出现了汽车导航、在线打车等多种多样的位置服务。由于城市大型室内场馆的建设和发展,人们产生了室内导航等室内位置服务需求。机场作为大型交通枢纽,其室内场所具有面积大、结构复杂的特点,是室内位置服务重要的应用场所。本课题在室内定位技术的基础上,结合机场使用场景,研究和开发出基于室内定位的机场位置服务系统。本文按照软件工程的思路进行论述,首先介绍了系统用户分析、功能性需求和非功能性需求,包括系统管理员对室内地图管理、电子围栏管理、位置数据统计、用户管理的需求,旅客及机场员工对室内导航的需求,以及机场员工地理签到、工作区域查看、禁止区域查看等需求。其次对系统进行了概要设计,包括系统架构设计、系统技术选型、模块功能设计、数据库及接口设计等。通过系统架构设计将系统分为视图层、逻辑层和数据层,其中视图层包括机场位置服务管理平台、机场位置服务终端两部分;逻辑层包括室内地图模块、电子围栏模块、位置数据模块、用户中心模块;数据层包括关系型数据库和文件服务器。通过技术选型确定了使用Vue.js框架开发web前端,使用SSM框架开发后端,使用Tomcat应用服务器发布web程序,使用Android开发位置服务终端。再次通过类图、顺序图等UML深入介绍了系统的详细设计,包括后台各层的详细设计、后台各模块的详细设计、前端界面设计以及算法详细设计。然后介绍了系统工程实现以及主要算法功能实现思路。最后从功能角度和非功能角度对系统进行了测试。

基于B/S架构的三维室内地图应用系统关键技术研究

这是一篇关于室内地图,三维,B/S架构,HTML5,WebGL,数据组织,数据服务,可视化的论文, 主要内容为近些年来,数字城市和位置服务等得到了快速发展,人们生活在物质城市和数字城市两个城市中。据调查统计,人们绝大多数的时间都是在室内空间中度过的,以后的数字城市必如同现实世界一样室内外浑然一体,三维室内场景的构建必定会受到越来越多的关注。在空间结构上室内空间与室外空间存在很大差别,传统室外空间的地图数据获取、地图表达、数据组织管理、三维可视化等方法不能很好的满足室内地图的应用需求,国内外关于室内地图的相关研究都在如火如荼的进行。本文基于B/S架构构建了三维室内地图应用系统,并对其中的关键技术进行了研究,其主要工作包括以下内容:(1)本文首先对构建室内地图应用的背景、意义以及相关研究现状进行了总结。近些年室内地图得到了越来越多的关注,国内外关于室内地图的研究渐渐展开并构建了较多的室内地图相关的应用系统,本文在介绍室内地图相关研究背景的基础上,总结了国内与国外室内地图应用系统与三维WebGIS应用系统的研究现状,然后对本文结构进行了介绍。(2)三维室内地图数据组织与服务是构建室内地图应用系统的基础,本文在分析CityGML、IndoorGML数据标准的基础上,根据室内空间结构特点、功能特点,将室内空间先纵向再横向划分为简单对象和复杂对象,构建了基于对象的室内空间数据模型,并基于文件管理系统以及关系数据库完成对室内地图数据的存储与管理,最后利用Node.js技术完成室内地图数据的发布。(3)三维数据动态渲染关键技术研究。移动终端特别是Web端的计算渲染能力存在一定的局限性,很难满足对较大三维室内场景的高精度渲染,本文利用场景树对三维室内渲染场景数据进行组织,并对Portal-Cell室内三维数据动态调度方法进行优化,以保证移动终端以及Web端对三维室内场景的流畅渲染。(4)本文设计实现了场景漫游、第一视角漫游、VR模式漫游三种交互方式,并对其中用到的HTML5等关键技术进行了研究。(5)最后,本文设计实现了室内地图应用原型系统,对整个应用系统框架进了介绍,整个应用系统分为应用层、服务层和数据层三个层次,并利用Node.js的Express框架完成系统部分模块开发工作。本课题来源于国家科技支撑计划“智慧文化旅游综合服务平台及示范应用”与国家自然科学基金“基于计算语言学的虚拟地理环境符号设计与计算模型研究”。

基于室内定位的机场位置服务系统后台的设计与实现

这是一篇关于机场位置服务,室内地图,室内导航,电子围栏的论文, 主要内容为随着以GNSS为代表的室外定位技术的广泛应用,出现了汽车导航、在线打车等多种多样的位置服务。由于城市大型室内场馆的建设和发展,人们产生了室内导航等室内位置服务需求。机场作为大型交通枢纽,其室内场所具有面积大、结构复杂的特点,是室内位置服务重要的应用场所。本课题在室内定位技术的基础上,结合机场使用场景,研究和开发出基于室内定位的机场位置服务系统。本文按照软件工程的思路进行论述,首先介绍了系统用户分析、功能性需求和非功能性需求,包括系统管理员对室内地图管理、电子围栏管理、位置数据统计、用户管理的需求,旅客及机场员工对室内导航的需求,以及机场员工地理签到、工作区域查看、禁止区域查看等需求。其次对系统进行了概要设计,包括系统架构设计、系统技术选型、模块功能设计、数据库及接口设计等。通过系统架构设计将系统分为视图层、逻辑层和数据层,其中视图层包括机场位置服务管理平台、机场位置服务终端两部分;逻辑层包括室内地图模块、电子围栏模块、位置数据模块、用户中心模块;数据层包括关系型数据库和文件服务器。通过技术选型确定了使用Vue.js框架开发web前端,使用SSM框架开发后端,使用Tomcat应用服务器发布web程序,使用Android开发位置服务终端。再次通过类图、顺序图等UML深入介绍了系统的详细设计,包括后台各层的详细设计、后台各模块的详细设计、前端界面设计以及算法详细设计。然后介绍了系统工程实现以及主要算法功能实现思路。最后从功能角度和非功能角度对系统进行了测试。

基于B/S架构的三维室内地图应用系统关键技术研究

这是一篇关于室内地图,三维,B/S架构,HTML5,WebGL,数据组织,数据服务,可视化的论文, 主要内容为近些年来,数字城市和位置服务等得到了快速发展,人们生活在物质城市和数字城市两个城市中。据调查统计,人们绝大多数的时间都是在室内空间中度过的,以后的数字城市必如同现实世界一样室内外浑然一体,三维室内场景的构建必定会受到越来越多的关注。在空间结构上室内空间与室外空间存在很大差别,传统室外空间的地图数据获取、地图表达、数据组织管理、三维可视化等方法不能很好的满足室内地图的应用需求,国内外关于室内地图的相关研究都在如火如荼的进行。本文基于B/S架构构建了三维室内地图应用系统,并对其中的关键技术进行了研究,其主要工作包括以下内容:(1)本文首先对构建室内地图应用的背景、意义以及相关研究现状进行了总结。近些年室内地图得到了越来越多的关注,国内外关于室内地图的研究渐渐展开并构建了较多的室内地图相关的应用系统,本文在介绍室内地图相关研究背景的基础上,总结了国内与国外室内地图应用系统与三维WebGIS应用系统的研究现状,然后对本文结构进行了介绍。(2)三维室内地图数据组织与服务是构建室内地图应用系统的基础,本文在分析CityGML、IndoorGML数据标准的基础上,根据室内空间结构特点、功能特点,将室内空间先纵向再横向划分为简单对象和复杂对象,构建了基于对象的室内空间数据模型,并基于文件管理系统以及关系数据库完成对室内地图数据的存储与管理,最后利用Node.js技术完成室内地图数据的发布。(3)三维数据动态渲染关键技术研究。移动终端特别是Web端的计算渲染能力存在一定的局限性,很难满足对较大三维室内场景的高精度渲染,本文利用场景树对三维室内渲染场景数据进行组织,并对Portal-Cell室内三维数据动态调度方法进行优化,以保证移动终端以及Web端对三维室内场景的流畅渲染。(4)本文设计实现了场景漫游、第一视角漫游、VR模式漫游三种交互方式,并对其中用到的HTML5等关键技术进行了研究。(5)最后,本文设计实现了室内地图应用原型系统,对整个应用系统框架进了介绍,整个应用系统分为应用层、服务层和数据层三个层次,并利用Node.js的Express框架完成系统部分模块开发工作。本课题来源于国家科技支撑计划“智慧文化旅游综合服务平台及示范应用”与国家自然科学基金“基于计算语言学的虚拟地理环境符号设计与计算模型研究”。

基于室内定位的机场位置服务系统后台的设计与实现

这是一篇关于机场位置服务,室内地图,室内导航,电子围栏的论文, 主要内容为随着以GNSS为代表的室外定位技术的广泛应用,出现了汽车导航、在线打车等多种多样的位置服务。由于城市大型室内场馆的建设和发展,人们产生了室内导航等室内位置服务需求。机场作为大型交通枢纽,其室内场所具有面积大、结构复杂的特点,是室内位置服务重要的应用场所。本课题在室内定位技术的基础上,结合机场使用场景,研究和开发出基于室内定位的机场位置服务系统。本文按照软件工程的思路进行论述,首先介绍了系统用户分析、功能性需求和非功能性需求,包括系统管理员对室内地图管理、电子围栏管理、位置数据统计、用户管理的需求,旅客及机场员工对室内导航的需求,以及机场员工地理签到、工作区域查看、禁止区域查看等需求。其次对系统进行了概要设计,包括系统架构设计、系统技术选型、模块功能设计、数据库及接口设计等。通过系统架构设计将系统分为视图层、逻辑层和数据层,其中视图层包括机场位置服务管理平台、机场位置服务终端两部分;逻辑层包括室内地图模块、电子围栏模块、位置数据模块、用户中心模块;数据层包括关系型数据库和文件服务器。通过技术选型确定了使用Vue.js框架开发web前端,使用SSM框架开发后端,使用Tomcat应用服务器发布web程序,使用Android开发位置服务终端。再次通过类图、顺序图等UML深入介绍了系统的详细设计,包括后台各层的详细设计、后台各模块的详细设计、前端界面设计以及算法详细设计。然后介绍了系统工程实现以及主要算法功能实现思路。最后从功能角度和非功能角度对系统进行了测试。

基于WebGIS的室内地图协同编辑系统设计与实现

这是一篇关于WebGIS,室内地图,协同编辑,WebSocket,AngularJS,前后端分离的论文, 主要内容为随着城市化的快速发展,大型复杂的建筑越来越多得涌现出来,给人们的认知造成了一定的困难,为了在室内空间中快速查找兴趣点,室内地图应运而生。近年来室内定位技术取得了一定的突破,相对而言室内地图的研究却相对落后。在以往的室内地图应用中,数据采集工作量繁重,耗资巨大,数据维护工作必须交由专业人员完成,门槛很高,商场中商铺更新频繁,室内地图的数据难以及时更新。由于这些问题的存在极大阻碍了室内地图技术的发展,亟需一种简单快速便捷的室内地图生成与更新方法。本文在分析了现有室内地图应用不足的基础上,结合WebGIS与CSCW技术,提出一种基于WebGIS的室内地图协同编辑系统。本系统以WebGIS客户端作为室内地图编辑平台,极大的降低了室内地图编辑的门槛,增强了系统的适应性。开创性的引入协同编辑,使得更广泛的用户可以参与到室内地图的编辑中来。本系统基于B/S架构:以浏览器作为客户端,使得其具有良好的跨平台性能。利用前后端分离的开发模式,浏览器与服务器交互数据采用JSON编码,使得未来客户端很方便迁移到移动平台上。在数据库方面,采用PostgreSQL+PostGIS组合,既保证了空间数据的高效存取,又使得在空间数据验证和计算方面不依赖第三方库。对于地图数据的采用GeoJSON形式进行编码,使得很好与JavaScript环境契合。在浏览器方面,采用Leaflet客户端简化了地图的基本操作,利用AngularJS强大的模块化功能,实现了前端的工程化和前后端分离。提高了系统的可用性和开发效率。在服务器方面,采用Node.js作为基础运行环境,使得前后台能够使用统一的编程语言编程,并且,利用Node.js强大的异步特性,使得高并发的服务端程序开发更加简单。在协同编辑方面,利用WebSocket的全双工通信,实现了不同客户端之间的数据同步,对室内地图在元素级别实现版本控制功能,实现实时协同编辑,极大提高了室内地图的编辑效率。本文通过整合数据库、浏览器和服务器端开发,构建了一个丰富的Web应用,高效的室内地图协同编辑系统。

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