基于 Python 制作接金币小游戏

基于 Python 制作接金币小游戏 导语 国庆假期最后一天,过来更新一波,利用 Python 制作一个简易版的类"飞机大战"游戏,让我们愉快地开始吧~ 开发工具 Python 版本: 3

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基于 Python 制作接金币小游戏

导语

国庆假期最后一天,过来更新一波,利用 Python 制作一个简易版的类"飞机大战"游戏,让我们愉快地开始吧~

开发工具

Python 版本: 3.6.4

相关模块:

pygame 模块;

以及一些 Python 自带的模块。

环境搭建

安装 Python 并添加到环境变量,pip 安装需要的相关模块即可。

先睹为快

在 cmd 窗口运行" Game10.py "文件即可。

效果如下:

原理简介

游戏规则简介:

游戏模式包括单人模式和双人模式。

单人模式中,玩家通过 ↑↓←→ 控制飞船行动,J 键发射炮弹;双人模式中,玩家一通过 ↑↓←→ 控制飞船行动,J 键发射炮弹,玩家二通过 wsad 控制飞船行动,空格键发射炮弹。每击碎一个小行星(或者说陨石),玩家得分加一,若所有玩家均被小行星击中,则游戏结束。

逐步实现:

Step1:定义精灵类

首先,我们定义一下游戏中涉及到碰撞检测的三个精灵类,也就是小行星(陨石)类:

子弹类:

飞船类:

子弹发射后,只需要一直向前飞就行了,小行星和子弹类似,产生后,只需要一直向前飞,然后顺便旋转一下就行了,飞船类则需要拥有发射子弹的能力以及被小行星击中后爆炸的"能力"。

Step2:实现游戏主循环

先初始化

然后就可以进入游戏主循环了,主循环包括按键检测并根据检测结果行动飞船:

向下移动背景图实现飞船向上移动的效果:

画子弹、飞船和小行星,并进行必要的碰撞检测等操作:

Step3:制作简易的游戏开始和结束界面

游戏开始界面:

游戏结束界面:

Step4:整合游戏开始、游戏进行和游戏结束界面

All Done!完整源代码详见相关文件。

参考文献

  • 基于.NET平台的ETF终端设计与实现(吉林大学·刘健)
  • 商务活动开发平台的设计与实现(华中科技大学·罗洋)
  • 利用JSP技术开发基于WEB的人事工资管理系统(大连铁道学院·杜欣然)
  • 基于微服务的游戏鉴赏互动系统设计与实现(华中科技大学·孙宝)
  • 白塔区企业现金管理系统研究与设计(吉林大学·朱健君)
  • 豆玩手机游戏平台的设计与实现(吉林大学·李天明)
  • 网络流量统计分析系统(吉林大学·石景龙)
  • 基于c/s模式的家庭理财软件的设计与实现(电子科技大学·石建平)
  • 豆玩手机游戏平台的设计与实现(吉林大学·李天明)
  • 校园学生自助交易平台的设计与实现(东北大学·王世伟)
  • 金融信息实时发布系统的设计与实现(东北大学·伦健)
  • 基于SSH架构的个人空间交友网站的设计与实现(北京邮电大学·隋昕航)
  • 网络游戏虚拟物品交易系统设计与实现(吉林大学·李云峰)
  • 网络流量统计分析系统(吉林大学·石景龙)
  • C2C模式的应用程序网上商城的设计与实现(北京邮电大学·董明)

本文内容包括但不限于文字、数据、图表及超链接等)均来源于该信息及资料的相关主题。发布者:源码客栈网 ,原文地址:https://m.bishedaima.com/yuanma/36049.html

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