基于 Python 制作接金币小游戏
导语
国庆假期最后一天,过来更新一波,利用 Python 制作一个简易版的类"飞机大战"游戏,让我们愉快地开始吧~
开发工具
Python 版本: 3.6.4
相关模块:
pygame 模块;
以及一些 Python 自带的模块。
环境搭建
安装 Python 并添加到环境变量,pip 安装需要的相关模块即可。
先睹为快
在 cmd 窗口运行" Game10.py "文件即可。
效果如下:
原理简介
游戏规则简介:
游戏模式包括单人模式和双人模式。
单人模式中,玩家通过 ↑↓←→ 控制飞船行动,J 键发射炮弹;双人模式中,玩家一通过 ↑↓←→ 控制飞船行动,J 键发射炮弹,玩家二通过 wsad 控制飞船行动,空格键发射炮弹。每击碎一个小行星(或者说陨石),玩家得分加一,若所有玩家均被小行星击中,则游戏结束。
逐步实现:
Step1:定义精灵类
首先,我们定义一下游戏中涉及到碰撞检测的三个精灵类,也就是小行星(陨石)类:
子弹类:
飞船类:
子弹发射后,只需要一直向前飞就行了,小行星和子弹类似,产生后,只需要一直向前飞,然后顺便旋转一下就行了,飞船类则需要拥有发射子弹的能力以及被小行星击中后爆炸的"能力"。
Step2:实现游戏主循环
先初始化
然后就可以进入游戏主循环了,主循环包括按键检测并根据检测结果行动飞船:
向下移动背景图实现飞船向上移动的效果:
画子弹、飞船和小行星,并进行必要的碰撞检测等操作:
Step3:制作简易的游戏开始和结束界面
游戏开始界面:
游戏结束界面:
Step4:整合游戏开始、游戏进行和游戏结束界面
All Done!完整源代码详见相关文件。
参考文献
- 基于.NET平台的ETF终端设计与实现(吉林大学·刘健)
- 商务活动开发平台的设计与实现(华中科技大学·罗洋)
- 利用JSP技术开发基于WEB的人事工资管理系统(大连铁道学院·杜欣然)
- 基于微服务的游戏鉴赏互动系统设计与实现(华中科技大学·孙宝)
- 白塔区企业现金管理系统研究与设计(吉林大学·朱健君)
- 豆玩手机游戏平台的设计与实现(吉林大学·李天明)
- 网络流量统计分析系统(吉林大学·石景龙)
- 基于c/s模式的家庭理财软件的设计与实现(电子科技大学·石建平)
- 豆玩手机游戏平台的设计与实现(吉林大学·李天明)
- 校园学生自助交易平台的设计与实现(东北大学·王世伟)
- 金融信息实时发布系统的设计与实现(东北大学·伦健)
- 基于SSH架构的个人空间交友网站的设计与实现(北京邮电大学·隋昕航)
- 网络游戏虚拟物品交易系统设计与实现(吉林大学·李云峰)
- 网络流量统计分析系统(吉林大学·石景龙)
- C2C模式的应用程序网上商城的设计与实现(北京邮电大学·董明)
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