基于Python制作的消消乐小游戏

基于 Python 制作的消消乐小游戏 导语 哈喽,好久不见,消失人口上线更新一波每月必出的 python 制作小游戏系列文章,本期我们将制作一个消消乐小游戏

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基于 Python 制作的消消乐小游戏

导语

哈喽,好久不见。消失人口上线更新一波每月必出的 python 制作小游戏系列文章。本期我们将制作一个消消乐小游戏,让我们愉快地开始吧

开发工具

Python 版本:3.6.4

相关模块:

pygame 模块;

以及一些 Python 自带的模块。

环境搭建

安装 Python 并添加到环境变量,pip 安装需要的相关模块即可

先睹为快

在 cmd 窗口运行" Game15.py "文件即可。

效果如下:

原理简介

游戏规则:

玩家通过鼠标交换相邻的拼图,若交换后水平/竖直方向存在连续三个相同的拼图,则这些拼图消失,玩家得分,同时生成新的拼图以补充消失的部分,否则,交换失败,玩家不得分。

玩家需要在规定时间内获取尽可能高的得分。

逐步实现:

Step1 :初始化

游戏初始化,并加载必要的游戏素材:

Step2 :定义游戏精灵类

游戏中需要用到鼠标与拼图块之间的碰撞检测,从而操作拼图块移动,因此我们定义一个拼图块游戏精灵类以方便实现这些功能:

Step3 :实现游戏主循环

逻辑其实很简单,就是不断检测是否有鼠标点击事件发生,如果有,则判断鼠标点击时的位置是否在某拼图块的位置区域内,若在,则选中该拼图块,否则不选中。

当有第二块拼图块被选中时,则判断两个拼图块是否满足拼图交换的条件,若满足,则交换拼图块,并获得奖励,否则不交换并取消选这两个拼图块的选中状态。

源代码如下图所示:

Step4 :游戏结束界面

游戏倒计时结束后,进入游戏结束界面,界面显示用户当前得分。同时,若用户键入 R 键则重新开始游戏,键入 ESC 键则退出游戏。

源代码实现如下:

All Done\!完整源代码详见相关文件。

参考文献

  • 3D云游戏平台的设计与实现(北京交通大学·闫璐)
  • 基于B/S架构的酷跑社区系统的设计与实现(内蒙古大学·张晓乐)
  • 小学数学“加减法运算”游戏型学习软件的设计与开发(内蒙古师范大学·颜红限)
  • 基于Virtools的四则运算三维教育游戏的设计与开发(四川师范大学·马泽)
  • 基于Android的玩具租赁app的设计与实现(吉林大学·黄宫)
  • 基于SSH架构的个人空间交友网站的设计与实现(北京邮电大学·隋昕航)
  • 基于Cocos2d-JS引擎的手机网页游戏设计与实现(武汉邮电科学研究院·赵甜)
  • 基于Vue.js的可编程视频平台的设计和实现(华中科技大学·施璇)
  • 基于B/S架构的酷跑社区系统的设计与实现(内蒙古大学·张晓乐)
  • 面向计算思维发展的游戏创作学习活动设计与应用研究——以小学编程教学为例(华东师范大学·程亮)
  • 基于.NET平台的游戏门户系统设计与实现(电子科技大学·余胜鹏)
  • 基于.NET平台的游戏门户系统设计与实现(电子科技大学·余胜鹏)
  • 面向高职信息技术教育的严肃游戏设计与实施(大连理工大学·王晓姝)
  • PureMVC框架和种子填充算法的适配研究及应用(哈尔滨工业大学·孙立舰)
  • 基于SSH架构的个人空间交友网站的设计与实现(北京邮电大学·隋昕航)

本文内容包括但不限于文字、数据、图表及超链接等)均来源于该信息及资料的相关主题。发布者:源码工厂 ,原文地址:https://m.bishedaima.com/yuanma/36058.html

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