基于iOS平台的移动学习系统设计与实现
这是一篇关于移动学习,iOS,SSH框架,网页客户端,服务器的论文, 主要内容为近年来,随着移动互联网时代的到来以及智能手机的发展,智能移动设备已经逐渐拥有电脑的功能,伴随着这场技术的革新,越来越多的智能手机和平板电脑具有了普通台式电脑的功能。随着网络的发展以及智能手机的普及,移动学习也逐渐成为可能,通过手机学习各种各样的知识也开始流行起来。相比课堂学习,移动学习给予了学习者更加宽松的学习环境,只要拥有手机信号或者wifi,无论在何时何地,都能进行学习,实现真正意义上的自主学习,使终身学习成为可能。本文设计并实现了一种移动学习系统。以iOS客户端的设计实现作为核心内容,同时对学习后台管理系统进行代码的实现。本文主要研究的内容有以下五个部分:(1)通过市场调查移动学习APP拥有的功能以及了解用户的需求,设计了一款移动学习APP,根据项目的总体框架设计了各个功能模块,本系统主要包括iOS手机客户端、后台服务器端和网页客户端。(2)通过系统需求分析,iOS客户端实现了用户的注册、用户的登录、互动讨论、发布公告、自主学习、作业照片的拍摄和上传、用户管理等功能。(3)后台服务器端采用了SSH框架、MySQL数据库和Tomcat服务器的组合方式进行实现。服务器端为iOS客户端和网页客户端提供了相应的服务接口,并且实现了与网页客户端以及iOS客户端的数据交互。在iOS手机客户端完成账号注册、作业拍照以及上传等操作后,服务器端都将进行数据的存储。(4)网页客户端采用了JSP技术+SSH框架中的Struts2标签来设计,实现了登录、管理员信息管理、用户信息管理以及用户信息搜索等功能。(5)对各个功能进行测试,测试结果达到了移动学习的设计目标。
基于iPhone的体育赛事系统的设计与实现
这是一篇关于体育赛事,iOS,iPhone,Cocoa框架,Objective C,MVC设计模式的论文, 主要内容为随着智能手机和移动互联网的发展,手机应用也进入发展的黄金阶段。智能手机拥有独立的操作系统,它提供了一个平台可以安装各种第三方开发的服务及软件。iPhone作为智能手机的一个典型,目前其上拥有的应用类型多种多样,包括游戏类、益智类、教育类、工具类等,而所支持的体育类应用较少,这对于体育爱好者而言是一大缺憾。 本文提出了基于iPhone应用平台的一个体育赛事系统。文章从iOS开发特点、设计模式、数据请求技术、数据解析技术、系统设计与实现等几个方面出发,分别对该系统进行了详细的阐述。 IPhone内存空间有限,又由于iOS开发语言Objective C不支持自动垃圾回收机制,内存操作需要手动进行,因此,在开发过程中必须严格控制内存的使用,并且在使用完毕及时进行内存释放。 针对现有iOS的技术特点,文章给出了基于iPhone的体育赛事系统的设计及实现。论文给出了系统的各个功能模块、数据处理以及系统整合等几方面的设计,并采用MVC设计模式、Cocoa应用框架,在遵循软件工程指导思想的前提下,对该系统进行了完整实现。应用共分为六个功能模块,分别实现不同的功能。应用采用分而治之的方式,应用整体使用MVC设计模式,而分解之后每个功能模块也使用MVC设计模式,这种方式便于应用的开发。另外通过单例的方式实现应用数据请求与数据分析,每个功能模块都可以直接调用数据请求与数据分析模块,简化了其调用过程。目前,该系统已经在XX公司中iOS4.0环境下进行了发布、实施,运行情况良好,验证了系统设计与实现的正确性。 系统的实现是文中提出的所有技术的体现及验证,它证明了iOS各种技术的实用性及有效性,是iOS开发的基础,为后续的iOS应用开发应用提供了有力的借鉴。
基于协同过滤及决策树的选课评教系统研究与实现
这是一篇关于选课评教,协同过滤,决策分析,iOS,移动应用的论文, 主要内容为随着教育改革的不断深入,为了方便教学管理和提升教学质量,很多高校开发了移动教务管理系统。然而在面对种类繁多的自主选修课程时,学生如何依据兴趣爱好和学习需求选择合适的课程,如何合理地给出评教结果,以及分析评教数据中有价值的信息,在现有系统中鲜有涉及。因此,研究实现合理的选修课程推荐策略,科学的评教方法及有效的分析手段,在教务系统中具有现实意义。本文在研究现有选课推荐技术的基础上,针对传统课程推荐算法中存在的冷启动和课程评分数据稀疏性问题,提出了一种基于课程权重协同过滤的选课推荐方法。该方法充分考虑了课程关联性和学生选课兴趣,有效提升了课程推荐的准确性。基于教学评教指标体系实现学生评教,并引入C4.5决策树分类算法对评教数据进行分析。最后设计并开发了一个基于iOS平台的选课评教系统。本文具体工作包括:1.分析传统选课系统中课程推荐技术的缺陷,针对冷启动和评分矩阵稀疏性等问题,提出基于课程权重协同过滤的课程推荐方法。考虑课程间的关联并结合学生选课时的兴趣,构建“学生-课程”权值矩阵,计算学生间的相似度,基于相似度确定学生间的近邻关系,并结合他们课程的权值给出推荐结果。实验结果表明,该方法在推荐课程准确率方面,明显优于传统选课系统中的推荐技术。2.基于C4.5决策树分类算法对学生评教数据进行分析,计算数据中最大信息增益率的属性字段,然后根据该属性字段不同取值构造分支,以此自顶向下递归构造决策树。从决策树中提取规则并研究教师的隐藏属性与教学质量之间的关联,挖掘评教数据内部隐藏的信息,从而达到科学合理反馈教学质量的目的。3.基于Hybrid模式设计并实现一个选课评教iOS App,主要采用iOS Objective-C技术实现选课和jsp/servlet开发Web评教网页的混合模式,通过Maven工具调用Mahout框架协同过滤推荐算法的参数调优jar包,并使用Taste提供的Recommender抽象接口实现本文提出的选课推荐算法。
基于iOS平台的移动学习系统设计与实现
这是一篇关于移动学习,iOS,SSH框架,网页客户端,服务器的论文, 主要内容为近年来,随着移动互联网时代的到来以及智能手机的发展,智能移动设备已经逐渐拥有电脑的功能,伴随着这场技术的革新,越来越多的智能手机和平板电脑具有了普通台式电脑的功能。随着网络的发展以及智能手机的普及,移动学习也逐渐成为可能,通过手机学习各种各样的知识也开始流行起来。相比课堂学习,移动学习给予了学习者更加宽松的学习环境,只要拥有手机信号或者wifi,无论在何时何地,都能进行学习,实现真正意义上的自主学习,使终身学习成为可能。本文设计并实现了一种移动学习系统。以iOS客户端的设计实现作为核心内容,同时对学习后台管理系统进行代码的实现。本文主要研究的内容有以下五个部分:(1)通过市场调查移动学习APP拥有的功能以及了解用户的需求,设计了一款移动学习APP,根据项目的总体框架设计了各个功能模块,本系统主要包括iOS手机客户端、后台服务器端和网页客户端。(2)通过系统需求分析,iOS客户端实现了用户的注册、用户的登录、互动讨论、发布公告、自主学习、作业照片的拍摄和上传、用户管理等功能。(3)后台服务器端采用了SSH框架、MySQL数据库和Tomcat服务器的组合方式进行实现。服务器端为iOS客户端和网页客户端提供了相应的服务接口,并且实现了与网页客户端以及iOS客户端的数据交互。在iOS手机客户端完成账号注册、作业拍照以及上传等操作后,服务器端都将进行数据的存储。(4)网页客户端采用了JSP技术+SSH框架中的Struts2标签来设计,实现了登录、管理员信息管理、用户信息管理以及用户信息搜索等功能。(5)对各个功能进行测试,测试结果达到了移动学习的设计目标。
基于iOS平台的移动学习系统设计与实现
这是一篇关于移动学习,iOS,SSH框架,网页客户端,服务器的论文, 主要内容为近年来,随着移动互联网时代的到来以及智能手机的发展,智能移动设备已经逐渐拥有电脑的功能,伴随着这场技术的革新,越来越多的智能手机和平板电脑具有了普通台式电脑的功能。随着网络的发展以及智能手机的普及,移动学习也逐渐成为可能,通过手机学习各种各样的知识也开始流行起来。相比课堂学习,移动学习给予了学习者更加宽松的学习环境,只要拥有手机信号或者wifi,无论在何时何地,都能进行学习,实现真正意义上的自主学习,使终身学习成为可能。本文设计并实现了一种移动学习系统。以iOS客户端的设计实现作为核心内容,同时对学习后台管理系统进行代码的实现。本文主要研究的内容有以下五个部分:(1)通过市场调查移动学习APP拥有的功能以及了解用户的需求,设计了一款移动学习APP,根据项目的总体框架设计了各个功能模块,本系统主要包括iOS手机客户端、后台服务器端和网页客户端。(2)通过系统需求分析,iOS客户端实现了用户的注册、用户的登录、互动讨论、发布公告、自主学习、作业照片的拍摄和上传、用户管理等功能。(3)后台服务器端采用了SSH框架、MySQL数据库和Tomcat服务器的组合方式进行实现。服务器端为iOS客户端和网页客户端提供了相应的服务接口,并且实现了与网页客户端以及iOS客户端的数据交互。在iOS手机客户端完成账号注册、作业拍照以及上传等操作后,服务器端都将进行数据的存储。(4)网页客户端采用了JSP技术+SSH框架中的Struts2标签来设计,实现了登录、管理员信息管理、用户信息管理以及用户信息搜索等功能。(5)对各个功能进行测试,测试结果达到了移动学习的设计目标。
基于iOS平台的财务管理系统的设计与实现
这是一篇关于iOS,财务管理,C/S,移动互联网的论文, 主要内容为随着移动互联网的快速发展,人们的各类生活和工作也不断地往移动端的实现发展,然而经过调研发现,一些普及度较高的系统仍未实现其移动端的转化,财务管理系统便是其中之一。高效的财务管理系统可以给财务工作带来更过便捷和帮助,因此,本课题大胆地研究财务管理系统往移动端的迁移,将财务管理系统从固定的PC端延伸到可随时随地进行工作的移动端。由于近年来,苹果公司依靠其先进的硬件技术及iOS操作系统的优越性,逐步打开了国际市场,大量用户在移动设备的选择上都更倾向于苹果公司的产品。因此本课题确定了移动端的操作系统为iOS客户端。综合以上两点,确立了本课题的研究点设计和实现基于iOS平台的财务管理系统。本文重点阐述了此系统的需求分析过程、详细的设计方案、客户端软件的开发实现过程和软件的测试工作。其中客户端的主要功能模块分为个人账户、报销系统和信息查询三大模块。每个大的功能模块下又细分了一些具体的功能模块,且每个模块之间又不是完全相互独立的内容,模块之间有其相互联系的地方。在阐述完系统最主要的客户端的设计实现后,也概要的介绍了一些服务端、数据库以及网络通信相关的设计与实现共工作。同时也介绍了一些负数的子模块来丰富和完善整个系统结构。并且总结了本课题在开发过程中所遇到的一些技术性的难点以及其解决方案。软件开发完成后,也进行了详尽的测试工作,分别针对系统的功能和性能进行了大量的分析和测试工作,确保了软件的质量。主要的测试工作集中在针对一些不同的网络状况及不同的机型条件下,系统功能的准确性以及在并发量较大的情况下,系统的稳健性。测试结果验证软件的各方面水平表现良好,可以进行进一步的推广使用。最后,基于以上的工作内容,对课题进行了总结,反思了实现方案的缺点,且提出了计划解决问题的实现方案,并计划下一次系统迭代的方向和标准,以期后来对软件进行优化。
智能家居控制系统的设计与实现
这是一篇关于智能家居,iOS,ZigBee,通讯协议,RT5350的论文, 主要内容为步入二十一世纪以后,我国的科技发展突飞猛进,互联网从进入中国到如今已经延伸到我们生活方方面面,智能手机和平板电脑的诞生,为远程遥控家里的各种电器提供了更好的硬件支撑。基于数字化的智能家居系统已经变成高生活品质生活的一个不可或缺的重要因素,它是社会发展的必一种然趋势。本文设计了一种基于ZigBee技术结合iOS系统的智能家居的控制系统。完成了采用ZigBee技术标准的通信系统硬件设计以及采用Xcode平台的iOS客户端App程序开发,本文对系统核心控制功能中的关键代码进行了技术实现分析,同时从系统网络性能方面进行了相关测试工作。最终完成了智能家居控制系统的硬件部分设计和移动App功能的设计,经过测试满足了项目实际开发需求。论文主要工作分为以下几个部分:首先,本文首先对智能家居相关技术的研究背景进行了介绍,根据当前智能家居的发展现状结合技术实现成熟度拟定了本文的设计任务,然后提出了一套较为完整的智能家居监控系统的设计方案,并对方案的技术实现过程进行了详细介绍。其次,对系统的各个硬件模块进行了选型和设计。这一部分首先介绍了系统的总体硬件结构,然后分别阐述了系统传感器和可控设备的选型与研究,实现了ZigBee无线传感网络的组建和数据传输,接着通过在RT5350无线网关上移植OpenWrt通信平台,实现了RT5350网关的无线数据转发功能。最后,对系统软件部分进行了详细设计,主要包括ZigBee网络的软件设计,iOS移动客户端的通信设计,移动客户端的UI界面设计。实现了iOS客户端通过Socket通信与家居用电设备之间的数据传输。经过对系统的功能性测试和性能两个方面的测试,本文设计完成的控制系统,能够满足实时监控家庭环境的需求并具备了对家居中的用电设备进行远程控制的功能,达到了预期设计的目标。
本文内容包括但不限于文字、数据、图表及超链接等)均来源于该信息及资料的相关主题。发布者:毕设助手 ,原文地址:https://m.bishedaima.com/lunwen/45543.html